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小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小编收集整理的(de)《失(shī)物(wù)终点(diǎn)站2》一款(kuǎn)以“遗失物”为主(zhǔ)题的逃脱(tuō)游(yóu)戏游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《失物终点站2》的谜题部分比(bǐ)之一小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢部更难,依然创意十足,可调查的(de)东西不多,也没有(yǒu)太多乱七八糟的(de)选(xuǎn)项(xiàng)扰乱注意力,大部分(fēn)都可以自(zì)己(jǐ)解决。

逃(táo)脱游戏 《失物终点站(zhàn)2》,这里是失物(wù)终(zhōng)点站,遗失物(wù)们最(zuì)终(zhōng)到(dào)达的(de)地(dì)点。

本作(zuò)品是一款(kuǎn)以(yǐ)“遗失物”为主题的逃脱游戏,为《失物终点站》的续(xù)作,但无需了解(jiě)前作便可游(yóu)戏。

玩家将(jiāng)成为列车员(yuán),将忘记自己(jǐ)身(shēn)份的(de)遗失(shī)物们送回失主身(shēn)边。

本作品(pǐn)为关卡型,解(jiě)开(kāi)每(měi)个(gè)关(guān)卡的谜(mí)题,可获(huò)得种种道具(jù)。

每个关卡(kǎ)都有提示和答案(àn),即(jí)使是初学者也(yě)能游玩并通(tōng)关。

一、可(kě)玩性

《失物终点站2》是(shì)一(yī)个小关卡的解谜游戏,过(guò)程相(xiāng)对较短。可能很(hěn)多玩(wán)家会更喜欢解决过程长、多场景关联强的(de)谜(mí)题, 但(dàn)是小关(guān)卡也有它(tā)的好(hǎo)处,方便简(jiǎn)单(dān),而且(qiě)不烧脑,不会(huì)玩着玩着(zhe)就(jiù)不知(zhī)道要去(qù)哪。这(zhè)个游戏(xì)是(shì)非常典型的(de)日式温情,恐怖悬疑(yí小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢)谜题太多了,这些(xiē)正面的解谜游戏也是很鼓(gǔ)舞(wǔ)人心(xīn)的。在习惯于(yú)寻求感(gǎn)官(guān) *** 的(de)现代,胆(dǎn)小解谜(mí)者的游戏空间(jiān)其实被(bèi)大大压缩了,而这款游戏既能(néng)给这些爱好者一个喘息的机会,又能给普通(tōng)玩家疲惫的生活(huó)增加一些静下心来感受细(xì)腻情感的时间。

二、剧情分析(xī)

《失物终(zhōng)点站2》是一款日(rì)系(xì)风格很强的游戏,游戏中充满了日常的东西,可能每个(gè)玩家在某种(zhǒng)程度上都遇到(dào)过,尤其是手机(jī)在(zài)口袋里却找不(bù)到,游(yóu)戏(xì)中(zhōng)就是这(zhè)么真实把这些展现出来了。最有(yǒu)感触的大(dà)概就是到最(zuì)后(hòu),就算是一个遗(yí)失品,也(yě)在那一代人的记(jì)忆(yì)中留下了(le)小(xiǎo)小的痕迹,时间匆匆,记忆(yì)褪(tuì)色,但人是那些年存在过的证明,思想不(bù)会褪色。这是一种有(yǒu)趣的叙述方式(shì),在寻找被遗忘的名字(zì)和前往站(zhàn)点的过程中,看到了一个又一个温(wēn)暖感人的故(gù)事。不(bù)管珍(zhēn)贵与(yǔ)否,那些(xiē)陪(péi)伴我们很久的宠(chǒng)物和物品,承载着我(wǒ)们最珍贵(guì)的(de)回忆,我们要好好珍惜。

三、谜题设计

《失(shī)物终点站2》的谜题部分比之(zhī)一部更(gèng)难,依(yī)然创意(yì)十(shí)足,可调(diào)查的东西不多,也没(méi)有(yǒu)太多乱七八糟(zāo)的选项扰乱(luàn)注意力,大部分(fēn)都(dōu)可以自己解(jiě)决,很多(duō)解(jiě)谜游戏都把握不(bù)了(le)那个度(dù),这个游(yóu)戏很好的(de)控(kòng)制了玩家体验和游(yóu)戏难(nán)度的平衡(héng)。只是操作不太顺利,场景数(shù)量少,导致有(yǒu)些谜(mí)题解了一半还需要回顾线索,当你回(huí)来解决谜题的时候,需要点很多下才能回(huí)到谜(mí)题上,这个很麻烦,就是那个地铁线路(lù)图,希望新作能在这方面有所(suǒ)优化。

四(sì)、总结(jié)

《失物终点站(zhàn)2》的画风看(kàn)起来很舒服,谜题也(yě)是满有脑洞的,会(huì)考(kǎo)记忆力。音乐透露着淡(dàn)淡的忧伤,很适合心情和剧情,这个背(bèi)景音乐百听不(bù)厌(yàn),真的很棒(bàng)!在《失物终点站2》游戏中玩(wán)家可以深(shēn)刻理解,珍惜现在(zài),不要太(tài)纠结于(yú)过去(qù),既(jì)然有过(guò)去,过去总会在(zài)自己(jǐ)身上留(liú)下痕迹。最后一(yī)个彩蛋(dàn)关(guān)通过(guò)了,它真的会让人(rén)意识(shí)到,随(suí)着时间的推移,事(shì)物发(fā)生变(biàn)化(huà)是必然(rán)的,从侧面突(tū)出了主题,不同的人玩的心情(qíng)和理(lǐ)解都不(bù)一样,这个(gè)游戏就像(xiàng)一首诗。​​​​​​​

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