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大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思

大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技(jì)术(shù)好的,可以智力主加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那(nà)么(me)优先(xiān)加(jiā)攻击(jī)和(hé)敏捷(jié)到20,初期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加一点,先(xiān)把血量(liàng)点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒(miǎo),力量是骑(qí)士最(zuì)为重(zhòng)要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到(dào)31;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力(lì)主加,然后点专注,先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可(kě)以先把(bǎ)智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血低容一刀(dāo)秒,开局(jú)建议力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐(jiàn)

开局的遗物,推(tuī)荐大家选择(zé)黄金种(zhǒng)子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自带的(de)打刀自身的属性(xìng)就很好,升级(jí)之后也很猛,完全可(kě)以从开局(jú)用到(dào)结局。后面你还(hái)可以换其他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他(tā)的近战(zhàn),武士(shì)相(xiāng)对突出(chū)的就(jiù)是敏(mǐn)捷,我们在开局几级优先升级(jí)灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提(tí)升武(wǔ)士(shì)的力量,因为(wèi)我们(men)主要走的还是力敏流!

高(gāo)力量可以提高的(de)我们的(de)攻击力。作为(wèi)近战职业,前期的(de)血量是一定(dìng)要加的。但是开(kāi)局时候的卢恩比较紧张,我们可以(yǐ)先把(bǎ)血量放一(yī)放,多开图收(shōu)集黄(huáng)金种子,增加血(xuè)瓶的数(shù)量。

对(duì)于伤(shāng)害(hài)相对(duì)高的Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要(yào)慢慢来(lái);对于一(yī)刀能秒人(rén)的Boss就避(bì)其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我(wǒ)们有了(le)一(yī)定(dìng)的实力再来(lái)复仇毕(bì)竟(jìng)君子报仇,十(shí)年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应(yīng)蓝条和格挡(dǎng)条,武士不需(xū)要(yào)法术(shù),本(běn)身耐力高,因此前期基本上不用点这两(liǎng)个属性。至(zhì)于信(xìn)仰和智慧这两个针(zhēn)对于法术职(zhí)业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如(rú)果你(nǐ)技术好,那么优(yōu)先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了其中也必须(xū)穿(chuān)插着(zhe)血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血(xuè)量或者2点敏捷(jié)一(yī)点(diǎn)血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也(yě)建议(yì)耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局(jú)一些(xiē)的重甲,到负重值达(dá)到中这个(gè)位置就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙是(shì)武士很好的开荒武器(qì),需要(yào)18的力量(liàng)和17的敏捷(jié),这点在你探索到拿到这把(bǎ)武器之前都是完全可以达到的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再去(qù)点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量到(dào)25,期间是可(kě)以穿插耐(nài)力加(jiā)到20。接(jiē)着25到(dào)30的点数还是按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不多这样(yàng)点(diǎn),玩(wán)到(dào)后面属(shǔ)性收益就很低了。武士前期把血量加到(dào)20增加(jiā)容错,然后根据所选武器的能力值要求加(jiā)点(diǎn),然后想玩力敏的话(huà)就加(jiā)力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前(qián)期自带远程武器,可以用来(lái)远程解决小(xiǎo)兵(bīng),或者拉怪仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加(jiā)点蓝!

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【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是相当于战士职业(yè),很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话(huà)主要(yào)就是(shì)加血,因为血(xuè)量就(jiù)是属于容(róng)错(cuò)值(zhí),很多玩(wán)家误以为前期(qī)要加力量,其实这(zhè)是一个误区!

毕(bì)竟血量多了(le)的话(huà),不(bù)会那么容易被(bèi)一两刀带走,这个是基础核(hé)心属性(xìng)。所以建议(yì)优先加(jiā)点到血(xuè)量(liàng)27,然后再(zài)去加力量,也同样(yàng)加到27力量(liàng),这个是之(zhī)一阶段(d大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思uàn)。

最起码(mǎ)可以(yǐ)保证在开荒的时候不会有太大的阻(zǔ)力,力量的增加也能(néng)让你及时的(de)装备一些必要的武器。随后就是(shì)加(jiā)到32点血量,然(rán)后(hòu)再(zài)去(qù)加力量40,因为力量(liàng)低不(bù)能拿强力武(wǔ)器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防就(jiù)已经(jīng)成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候(hòu)可以用来试试造(zào)成很高伤(shāng)害。

前中(zhōng)期武器装备可(kě)以考虑(lǜ)骑(qí)兵(bīng)长矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐(nài)力(lì)也要顾及,毕(bì)竟(jìng)决定了你能带多少装备和更多的精力,所以侧重(zhòng)点就(jiù)是在血(xuè)量、力(lì)量(liàng)、耐力三方面权衡(héng),其中(zhōng)血量优先(xiān),力量和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量,防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒(miǎo)。提升到20点(diǎn)以后基本(běn)上就(jiù)可以不用管了(le),20点基本上可以保证不会被秒。

力(lì)量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需要(yào)力量属性,力量需(xū)要加点到(dào)31,这样所有的武器(qì)都是可以(yǐ)用了。前期更好加力(lì)量到10点或者14点(diǎn),100物(wù)防盾的要求就是10点或(huò)者(zhě)14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够(gòu)用(yòng)的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些(xiē)。装备重型武器以后,耐力不(bù)够会导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难(nán)度(dù)会直线提升。

记住骑士先加血,再上力(lì)量最后(hòu)是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在游(yóu)戏中,随意加点(diǎn),会(huì)让(ràng)法师前(qián)期做的很困难的(de),所以在法师(shī)的加点上,我们一(yī)定要注意。如(rú)果选择了法(fǎ)师,一定要看清(qīng)法师(shī)的着重点,因(yīn)为(wèi)法师不同于战(zhàn)士(shì)和(hé)其他职业,法师的主要攻击是法术(shù),更多的(de)是需要魔法(fǎ)的(de)加成,所以说我们(men)在加(jiā)点的时候(hòu),一定(dìng)要(yào)分(fēn)清主法师来说,最重要(yào)的就智(zhì)力(lì)。

智力可以(yǐ)对法师法术加成。法力值(zhí)不(bù)够(gòu)的话,即使有很多的法术,我们也是无能为(wèi)力(lì),彗星术就是很强(qiáng)大的法(fǎ)术,对敌人的伤(shāng)害加成非(fēi)常高。

所以说在法师(shī)中加(jiā)智力(lì)是非常关(guān)键的,通过(guò)智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对其(qí)进行毁灭(miè)性这(zhè)里建(jiàn)议在前期可以(yǐ)先把智力加到18点以上,因为我们常(cháng)使用的陨石术,是通(tōng)过陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的(de)属性要求也是需要18点,当然(rán)我们希望在这18点之上(shàng)再加一点,两方面我们使用(yòng)法术(shù),当然我们也要均衡其他的(de)属(shǔ)性点。虽然(rán)智力对于法(fǎ)师很关键(jiàn),但是在前(qián)期我们也(yě)不要一味的对法师进行智力加成,这样虽然法(fǎ)师的法(fǎ)师的(de)攻击(jī)很强(qiáng)了,但是在血槽会造成损失(shī)。

如果我们没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击(jī),虽(suī)然(rán)攻击(jī)很厉害了,还(hái)没有来得及使用力的法术,就(jiù)被敌人干掉了。也是(shì)十分不可取(qǔ)的,你(nǐ)在(zài)血槽上,是我们第二个要加的。

进法师(shī)的(de)防御也不是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环境里(lǐ),法师(shī)是弱势群体(tǐ),如果我(wǒ)们(men)没有强力(lì)的血槽,敌人的压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以说,血槽(cáo)也是关(guān)键的!

法术(shù)和血槽是可以适应前期的(de)敌人,那么(me)可(kě)以(yǐ)把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移动来(lái)躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血(xuè)槽够,法(fǎ)术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可(kě)以智力(lì)主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注(zhù),先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要求(qiú)是智力18个点。

新手玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18,然(rán)后加点血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然后(hòu)就按照智力加2点(diǎn),专注点一点(diǎn)的(de) *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注(zhù)也到大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思20点了。

如果新手(shǒu)在这时(shí)候感(gǎn)觉(jué)吃(chī)力了,可以加(jiā)生(shēng)命到15,其(qí)实生命(mìng)无所谓的,大多数情(qíng)况下就是因为(wèi)不了解敌人出招方式,多(duō)死几(jǐ)次(cì)就(jiù)知道怎么打(dǎ)了,如(rú)果你专注和(hé)智(zhì)力够高,可以打很多(duō)后(hòu)期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的(de)加点有敏捷流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但(dàn)操作难度大(dà),走(zǒu)双持武器(qì)路(lù)线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流(liú)。。一(yī)般主要去(qù)加(jiā)血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合(hé)新手。剑(jiàn)士的发(fā)展方向(xiàng)推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容(róng)一刀秒(miǎo)。开局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型(xíng)武器需要30或以(yǐ)上的力(lì)量才能(néng)拿得(dé)动,加点至31点可以有效提(tí)升打(dǎ)败BOss的(de)概率,降低(dī)挨打的(de)可能性(xìng),更大限(xiàn)度提升(shēng)伤害。开(kāi)局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐(nài)力不(bù)够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器(qì)的攻击力,提升施法速度,降低坠(zhuì)落(luò)伤害。

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