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2023年初一什么时候军训,初一什么时候军训2022

2023年初一什么时候军训,初一什么时候军训2022 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞(dàn)生(shēng)了许多爆火的大作,相当一(yī)部(bù)分(fēn)更是经久不衰,五六年了都还(hái)不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么(me)些游戏(xì),虽(suī)然非常(cháng)好玩,却因为(wèi)宣(xuān)传(chuán)力度(dù)、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘在(zài)了茫(máng)茫游戏库(kù)之中。

今(jīn)天为大家(jiā)挑出了8款素质极高,但却鲜(xiān)有(yǒu)人推(tuī)荐的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其实(shí)已经有(yǒu)了两款作品。虽(suī)然在(zài)剧(jù)情(qíng)和设定上都相(xiāng)当不错,并收获了众多游(yóu)戏(xì)奖(jiǎng)项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品(pǐn),在(zài)NS这(zhè)种大作(zuò)如(rú)云的(de)主(zhǔ)机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有(yǒu)了前两部作品(pǐn)的(de)基础后(hòu),这第三(sān)部《龙(lóng)脉(mài)常歌》实现了在体量和质量的再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正能量

本作(zuò)结合(hé)了太(tài)空探索(suǒ)与冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙事为(wèi)驱(qū)动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为(wèi)了一颗名为(wèi)“龙(lóng)脉(mài)”的小行星(xīng)进行争夺,讲(jiǎng)述一段(duàn)令人(rén)难忘的绝美(měi)神话。

如(rú)果(guǒ)你喜(xǐ)欢(huān)在(zài)游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝对(duì)是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名(míng)字多少有些怪(guài)异,让人摸不着头脑的(de)同时,又很容易浮想联翩

实(shí)际(jì)上,本作是一款使用水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的(de)目(mù)的非常(cháng)简(jiǎn)单(dān),只需(xū)要玩(wán)家接受(shòu)游戏(xì)中(zhōng)的委托(tuō),用水枪冲(chōng)刷各(gè)种沾满污垢(gòu)的(de)物体,例(lì)如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较无聊(liáo),但(dàn)实(shí)际上这(zhè)款游戏(xì)玩(wán)起来(lái)非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死我活的厮(sī)杀,在本作中,只需要按下(xià)扳机启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就能完成(chéng)任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的物理和视听反(fǎn)馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到之处污垢被(bèi)一扫而(ér)光,这种成就感和满足(zú)感也是(shì)其他(tā)游(yóu)戏难以替代的。不需(xū)要忍受现实中被溅一(yī)身水(shuǐ)或是搞(gǎo)得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳(bān)机(jī)即(jí)可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作(zuò)是(shì)一款横版过(guò)关(guān)的(de)解谜游戏(xì),其(qí)的标(biāo)题名字(zì)是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角“电头”,一个头(tóu)部为(wèi)电源装置(zhì)的小机器人。

角(jiǎo)色的(de)头部(bù)和(hé)身体可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以(yǐ)操作身(shēn)体,但必须在(zài)10秒内将头捡回来,否则(zé)就会失(shī)败。

通过头(tóu)部(bù)带电这一特(tè)性,可(kě)以使其(qí)接触到(dào)的场景物体通电,从(cóng)而产生开或(huò)关(guān)两(liǎng)种(zhǒng)状态,以(yǐ)此(cǐ)形(xíng)成(chéng)过关的道路。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程(chéng)都能保持(chí)让(ràng)人眼前一2023年初一什么时候军训,初一什么时候军训2022亮(liàng)的(de)状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开发(fā),但却有着浓郁的(de)“任味”。非常标(biāo)准的起承转合,使得整个流(liú)程的体验极(jí)佳,让人(rén)全程保持(chí)惊喜和赞(zàn)叹,直到游(yóu)戏(xì)通(tōng)关的(de)那一瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机(jī)风格的2D横(héng)向卷轴(zhóu)平台(tái)游戏。游戏(xì)不仅仅是(shì)像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面(miàn),也都还原了那时候的味道。

在大块像素点(diǎn)编织出(chū)的华丽画(huà)面下,极佳的操(cāo)作手感和顶(dǐng)尖的关(guān)卡设(shè)计(jì)、多变的玩(wán)法(fǎ)以及(jí)大量的隐藏房间,让本作的(de)内容极度丰富且有(yǒu)趣,同时(shí)也是极少数被任天堂官方给予了极高评价(jià)的作品。

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而更关键是,这款游(yóu)戏不仅在内容的质(zhì)量(liàng)上出(chū)类拔萃,且数量也丰富(fù)得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款(kuǎn)游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑(qí)士》本篇(piān),还(hái)有各个DLC和资(zī)料篇(piān)游戏的合集,不同的(de)模(mó)式甚至玩法都截然不(bù)同(tóng),且每(měi)一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴没(méi)听过(guò),但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可(kě)是(shì)大(dà)有来头。制作这款(kuǎn)游戏(xì)的开发(fā)商,正是任天堂(táng)的好(hǎo)伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像素画风确实是有些太“独立游戏”了(le),因此很少有玩(wán)家或媒(méi)体提及这款游戏。

本作最初是(shì)一款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡(kǎ)设计上适(shì)配了横屏,还加(jiā)入了双人模(mó)式,乐趣加倍(bèi)~

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本(běn)作游戏(xì)的模式非(fēi)常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机(jī)。玩家扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过(guò)自己的(de)机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折(zhé)不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个手(shǒu)游,但其内容的精致和丰富程(chéng)度,要(yào)远超大多数同类型游戏。除了(le)简单易(yì)上手的玩(wán)法,游(yóu)戏像素的画风也清(qīng)新(xīn)靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑配(pèi)乐(lè),一玩(wán)就停不下来(lái)~

06.怒(nù)之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当(dāng)年那群十几二十岁的少年,都被熬成(chéng)中年(nián)大(dà)叔大婶了(le)

而当这个系列与2020年再度重(zhòng)见(jiàn)天日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但游戏顶级的(de)画(huà)面质感、出色的操(cāo)作手(shǒu)感,以及系列不(bù)变的味(wèi)道,赢(yíng)得(dé)了新老玩家共同(tóng)的赞(zàn)誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年(nián)后(hòu)的今天,它(tā)仍然在保持更新(xīn)。

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上周,本作推出大型更新,包(bāo)括(kuò)了300多(duō)项(xiàng)改进,还追加了(le)全新的合作招式以及全(quán)新的自定义生存模式,进一(yī)步拓宽了游戏(xì)的可(kě)玩(wán)性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热(rè)带(dài)冻结

尽管实际上已经是(shì)8年前的游(yóu)戏(xì)了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量(liàng)依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横版动作游(yóu)戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有过(guò)之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设(shè)计思路。关卡中(zhōng)往(wǎng)往会有(yǒu)许多非常诱人的(de)收集要素(回报),但这些收(shōu)集(jí)要素(sù)同(tóng)时也(yě)伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高的操作要(yào)求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的(de)原版难度非(fēi)常高(gāo),因此劝退(tuì)了不少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外(wài)还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版跳(tiào)跃过关(guān)的玩家,也(yě)可以畅(chàng)享本(běn)作设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪称神(sh2023年初一什么时候军训,初一什么时候军训2022én)作(zuò)的(de)游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全(quán)面中文(wén)化浪潮(cháo)。这(zhè)也导致这款游戏即(jí)使没几个字,除了菜单上(shàng)的(de)“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图(tú)标符号和(hé)阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有国(guó)内玩家(jiā)问津的作品。

除了(le)本(běn)作(zuò)外,有类(lèi)似遭遇的(de)还有《向前进!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过了(le)中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺(nuò)比奥》对(duì)外语的需求(qiú)会比《森喜刚》多一点,因为需(xū)要(yào)看懂关卡的(de)隐藏条件。但拿(ná)英文举例,都是(shì)些(xiē)很基(jī)础(chǔ)的词汇(huì),且实际(jì)游(yóu)玩时只有很少(shǎo)一(yī)部分关(guān)卡需要真(zhēn)正看懂(dǒng)条件(jiàn),即(jí)使看(kàn)不懂也依旧可(kě)以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块从上往下落(luò),非(fēi)常(cháng)直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能(néng)消除方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的方块(kuài)带有重力物理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越来越高(gāo)的塔将会受(shòu)到(dào)重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保(bǎo)持平衡(héng),考(kǎo)虑方块(kuài)的重(zhòng)心是否稳(wěn)定(dìng),整栋楼叠起来(lái)会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有其他玩法,例(lì)如使(shǐ)用规定(dìng)数(shù)量的方块搭建,同时不能超(chāo)过一定高度,这就需(xū)要(yào)尽可能利用好每一个方(fāng)格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足够宽的平(píng)台。

本作除(chú)了(le)拥有大量(liàng)单机关(guān)卡外(wài),还支持(chí)最多4人同屏游戏(xì)。在聚会中可以给(gěi)对(duì)手(shǒu)使坏(huài),例如将方块变大、锁定方向等,聚会(huì)效果非常出色!

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