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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技可以认为是【转魄】期间内(nèi)释放的(de)技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害(hài)的(de)提升约6.6%。

崩坏星穹铁(tiě)道游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本次为(wèi)大家带来(lái)镜流星(xīng)魂详解,镜流(liú)星魂介绍分析(xī)。月犯(fàn)天关相当(dāng)于直接给镜流(liú)加了(le)24%暴(bào)伤,毕竟大招和(hé)强化(huà)战技可以认为(wèi)是每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升约(yuē)6.6%。一(yī)魂还提高了镜流对单(dān)时的表现,有特殊机(jī)制,总体来(lái)说,属于关键(每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下jiàn)星魂。

1、月犯天关

相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技可以(yǐ)认(rèn)为(wèi)是【转魄】期间(jiān)内释放的技(jì)能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。

一魂(hún)还提高了(le)镜流对单时的(de)表现,有特(tè)殊机(jī)制,总体来说,属于关(guān)键(jiàn)星魂(hún)。

2、朔晕七(qī)星

简单暴力(lì)的增(zēng)伤,强化了镜流的爆发能力,但这(zhè)对buff覆(fù)盖时机(jī)的要求(qiú)会更高(gāo)一些(xiē)。

总(zǒng)体(tǐ)提升6.6%,镜流(liú)的(de)前5魂提(tí)升都相当平滑,几乎就是线性的,可以根据预算自行(xíng)决定抽到哪个位(wèi)置。

3、半璧(bì)迫望

终(zhōng)结技(jì)等(děng)级+2,最多不超过15级;天(tiān)赋等级(jí)+2,最多不超过15级。

惯(guàn)例加行迹等(děng)级,总体(tǐ)提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是相当地平滑。

4、持秉(bǐng)玄烛

这(zhè)次是(shì)提高了攻击区的数值(zhí),总体提(tí)升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不超(chāo)过15级;普(pǔ)攻等级(jí)+1,最多(duō)不超过10级。

惯例加(jiā)行迹(jì)等级(jí),总体(tǐ)提升6.6%。

这次惯例提升(shēng)行迹的(de)星魂(hún)也(yě)设(shè)计地很有心机,3魂给了两个中等收益的天赋和大招的等级,5魂给了(le)一个收益更高的(de)战技等(děng)级,和一个收益较低的普(pǔ)攻等级——结果两星魂的收益几乎一致。

6、蚀变于娄

直(zhí)接给了50%暴伤,对比1魂(hún)的24%暴伤,这(zhè)给的数值就翻了个(gè)倍了,意图太明(míng)显了——这就是想在六魂给(gěi)一个断崖式的提升量。

其次,提高(gāo)了【朔望(wàng)】的层数,相当于是(shì)提升(shēng)了(le)镜流(liú)爆发期的覆盖率。在机制上也是(shì)比较大的提(tí)升(shēng)。综(zōng)合提升量约20%。

6魂相比0魂,总(zǒng)体提升(shēng)量约70%,是崩铁角色比(bǐ)较(jiào)标准的6魂(hún)提升(shēng)量。

总体(tǐ)评价是,6魂前(qián)的(de)星(xīng)魂提升都非(fēi)常平滑,6魂给了一个较大的(de)提(tí)升,算是玩家比(bǐ)较乐于见到的星魂提(tí)升(shēng)形式(shì)。

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