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20分米等于多少米 20分米等于多少厘米 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配的(de)伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两个护(hù)肩(jiān)相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速(sù)以及4层引爆(bào)。这样没(méi)有引渡(dù)吞(tūn)噬(shì)和(hé)无畏挑击会空缺(quē)出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫千军并且带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带(dài)横(héng)扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆发都不(bù)如普攻来(lái)的伤害高(gāo),所以备用主手是(shì)空缺精(jīng)华的,实战(zhàn)最少要带一个位(wèi)移(yí)。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远(yuǎn)远超出了新精华(huá)之(zhī)前的测试,确实攻(gōng)速(sù)副(fù)手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害(hài)太恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看(kàn)到水友在(zài)下面评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个(gè)伤害(hài)高,整体比(bǐ)下(xià)来(lái)不(bù)相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不(bù)是很(hěn)稳(wěn)定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合(hé)更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单(dān)人测试不相上下,那么(me)组队(duì)肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换成(chéng)了新的精华(huá)恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(shì)(如影随形精华对比)就是(shì)比较低伤害(hài)的,实(shí)测出的数据也(yě)可以看出(chū)是比恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄伤害都低,只有一(yī)次(cì)是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的双攻速(sù)加(jiā)成,想(xiǎng)着还是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影(yǐng)雾的对比也形成了(le)谜题(tí),我们把暗(àn)影雾(wù)换魔(mó)眼头(tóu)+主手(shǒu)可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然(rán)能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡(dù)吞噬魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显伤害(hài)下降了(le)不少,平(píng)均秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收益(yì)肯(kěn)定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结(jié)论是(shì)打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于(yú)分层(céng)预(yù)瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现在(zài)版本(běn)打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤(shāng)害会更高

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