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女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路

女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先(xiān)级(jí):战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会被视(shì)为追(zhuī)加攻(gōng)击伤(shāng)害。

至于实战(zhàn)中选择(zé)使用普攻还是使用战技,需要根(gēn)据队(duì)伍实(shí)际情况灵(líng)活选择,有些情况用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收益高一点,有些(xiē)情况使用战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是(shì)托帕的核(hé)心机制启(qǐ)动的关键,能为目标敌人(rén)施加(jiā)【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受(shòu)到的(de)追加(jiā)攻击(jī)伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且(qiě)只对追加攻击生(shēng)效(xiào)。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一(yī)共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本(běn)次攻(gōng)击既(jì)属于战技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账(zhàng)账自(zì)己行动才能触发的机(jī)制。

其(qí)他需要(yào)注意的关键机制如下(xià):

①我方(fāng)目标回(huí)合开始或行(xíng)动时,若(ruò)场上不(bù)存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕(pà)使随机(jī)敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能(néng)同时(shí)存在(zài)一个敌人身(shēn)上,改变(biàn)目标(biāo)后(hòu),原(yuán)来的那(nà)个会消(xiāo)失

③敌(dí)人头上会显示【负债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证明】为不可解除(chú)的负(fù)面(miàn)效果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕(pà)的天赋(fù)是托帕的核心机制,可以召唤账账进(jìn)入(rù)战斗(dòu),账账初始速度80,不会(huì)随技能等级提升而改变。账账行(xíng)动(dòng)时发动追加攻(gōng)击,一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负(fù)债证明】标记的(de)敌人(rén)。

陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方(fāng)的(de)追加攻击(jī)时(shí),账(zhàng)账(zhàng)行动提前(qián)50%,但(dàn)账账自(zì)己的行动不会(huì)触发这(zhè)个行动(dòng)提前。

而且需要注(zhù)意(yì):姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击触发时(shí)(账账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所(suǒ)以不会对账(zhàng)账进(jìn)行拉条。

终(女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路zhōng)结技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个(gè)强化技能,使(shǐ)账账(zhàng)进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高的倍(bèi)率(lǜ)在(zài)战斗(dòu)中(zhōng)表(biǎo)现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是(shì),托帕战技的那次攻(gōng)击(jī)也(yě)能获(huò)得【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的(de)增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证明(míng)】状态(tài)下(xià)的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时(shí),账账行(xíng)动提前50%。再(zài)结合天赋中的(de)追击(jī)提前机制,基(jī)本上只(zhǐ)要我方发动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会行(xíng)动提(tí)前(qián),所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以释(shì)放(fàng)终结(jié)技后,托帕释放普攻(gōng)或者(zhě)战(zhàn)技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账(zhàng)账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先等(děng)账账这次行动完(wán),再放(fàng)托(tuō)帕终(zhōng)结(jié)技,避免(miǎn)浪费(fèi)大招的拉(lā)条增(zēng)益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图(tú)标(biāo)会(huì)发生变化(huà),并且在(zài)行动值上方会标注剩余触发(fā)次(cì)数。

 

秘(mì)技(jì):明补

秘技只能在(zài)战斗外(wài)使用,托帕的(de)秘(mì)技是一个状态类秘技,分(fēn)为主动和被动两个(gè)效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该(gāi)被动不消耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自动(dòng)搜寻一定范围内的普(pǔ)通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强(qiáng)化(huà),进(jìn)入(rù)战斗后在账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢(huī)复能量。

④大(dà)地图主动使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得少量信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受的,万一天胡(hú)开局(jú)之后随机(jī)出(chū)一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

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