橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

武警能打过特警吗

武警能打过特警吗 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

本站小编收集整理的《勇(yǒng)闯女巫(wū)塔》肉鸽塔防,快(kuài)爽割草,放置保(bǎo)肝(gān)!游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

肉鸽(gē)有很(hěn)好的选择策略。英雄战场升级是类似自走(zǒu)棋的二合一模(mó)式(shì),也(yě)有特殊效果增强。但是最终决定(dìng)的还(hái)是战(zhàn)力值,有些(xiē)偏(piān)向数值。

由于怪物(wù)的入侵,城(chéng)镇(zhè武警能打过特警吗n)处于危(wēi)险之(zhī)中(zhōng)!作为更高指挥官,你将(jiāng)亲自(zì)奔赴战(zhàn)场,招募(mù)不同流派的魔女,形成最(zuì)强(qiáng)羁绊,激(jī)发她们的潜能,蜕变传(chuán)说(shuō)魔女!

《勇闯女(nǚ)巫塔》是经典的竖屏塔防,和五杀魔导团一样、最强堡垒这(zhè)些一样。关卡(kǎ)中有不同的点数(shù)放(fàng)置英雄(xióng)炮台,是主英雄角色和(hé)其他(tā)英雄共同(tóng)完成的防守,也有类(lèi)似吸(xī)血鬼的战场经验值系统。

肉鸽有(yǒu)很好(hǎo)的选(xuǎn)择(zé)策略。英雄战场升(shēng)级是类(lèi)似自走棋(qí)的二合一模式,也有特殊效果增强。但(dàn)是(shì)最(zuì)终(zhōng)决定(dìng)的(de)还是(shì)战力值,有些偏向数值。

一、耐玩性

《勇闯女巫塔》作为一(yī)个有版(bǎn)号的游戏,虽然(rán)看起来养成内容比(bǐ)较浅,其实(shí)不然。英雄角色和炮台英雄都是(shì)有等级(jí)的,高的品(pǐn)级有压制是很常见的。主(zhǔ)角有(yǒu)等级、装备(bèi)、封(fēng)印、连(lián)接等几条线,分(fēn)阶段开启(qǐ)。炮台英雄是单线养成(chéng)的,另外,药剂(jì)店可以(yǐ)升级全属性,很耗费资源,像小(xiǎo)游戏的养成方式。可以预见的(de)是会战(zhàn)力,造(zào)成卡关。

商(shāng)业(yè)化设(shè)计是主(zhǔ)流的(de)混合变现。广告位和付费位几乎持平,而且很多,有点逼(bī)氪的嫌疑,不(bù)太友好。付费的深度不像养成那么浅。

二、画面音乐

2D像(xiàng)素(sù)风还不(bù)错,和2D人物立绘融合的很好。主界面武警能打过特警吗设计有些常规,功能逻(luó)辑清晰,容易理(lǐ)解(jiě)。战场效果丰富,具(jù)有一定的视觉冲击力和观(guān)赏性(xìng),表现力难(nán)能可(kě)贵。

三、建议

1.《勇闯(chuǎng)女巫塔》没有好的故事(shì),上来就急功(gōng)近利。对于暴躁玩家来说确实可(kě)以,但是没有(yǒu)内涵武警能打过特警吗和深度(dù)。

2.有很(hěn)多氪金点。如果(guǒ)广告也是收(shōu)费点的话,免(miǎn)费玩家可以获(huò)得的(de)资源非常有限,不是很友(yǒu)好。建(jiàn)议增(zēng)加(jiā)一(yī)些免费资(zī)源的 *** 。:

3.目前(qián)游戏偏单机,玩家之间的互动很少。目(mù)前只(zhǐ)有排行榜(bǎng)。

普通关卡很简(jiǎn)单,不会(huì)有卡关(guān)的情(qíng)况(kuàng),精(jīng)英等级奖励丰厚,奖励多(duō),需要一(yī)定的阵容(róng)搭(dā)配和数(shù)值。丰富(fù)的活(huó)动奖励(排名奖励)意味着对(duì)平(píng)民(mín)玩家不太友好,没有参与感。建议给排名靠后(hòu)的一些低保(bǎo)比(bǐ)较好。

总(zǒng)体(tǐ)来说《勇闯(chuǎng)女(nǚ)巫塔》这款游戏还是不(bù)错的,像素(sù)风品质(zhì)让人(rén)很有好感,想试试(shì)这个游戏(xì)玩法可以尝试,期待后续(xù)内容。

如果觉得本站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分(fēn)享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 武警能打过特警吗

评论

5+2=