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总监和经理哪个大

总监和经理哪个大 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可(kě)以认为是【转(zhuǎn)魄(pò)】期间内释放(fàng)的技能(néng),伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏(xì)中,镜流是一(yī)名(míng)毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本(běn)次为大家带(dài)来(lái)镜(jìng)流星魂(hún)详解,镜流星魂介绍(shào)分(fēn)析。月犯天关(guān)相(xiāng)当于直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战技(jì)可以认为是(shì)【转魄】期间内(nèi)释(shì)放(fàng)的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高了镜流对单时(shí)的表现(xiàn),有(yǒu)特殊(shū)机制,总体来(lái)说,属(shǔ)于关(guān)键星(xīng)魂。

1、月(yuè)犯天(tiān)关

相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战技可(kě)以(yǐ)认为(wèi)是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

一魂还提高了镜流对单时的表(biǎo)现,有(yǒu)特殊机制,总体来说(shuō),属于关键(jiàn)星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤,强化了(le)镜流的爆发能(néng)力(lì),但这(zhè)对buff覆盖时机的要(yào)求会更(gèng)高一些。

总体提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂(hún)提升都相当平滑(huá),几乎(hū)就(jiù)是线性的,可以根据预算(suàn)自行决(jué)定抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终结(jié)技等级+2,最(zuì)多不(bù)超过15级;天(tiān)赋(fù)等级+2,最多(duō)不超过(guò)15级(jí)。

惯例(lì)加(jiā)行迹(jì)等级(jí),总体提升6.7%。你看吧(ba),镜流(liú)的前5魂的提(tí)升那是相(xiāng)当地平滑(huá)。

4、持(chí)秉玄烛(zhú)

这(zhè)次(cì)是(shì)提高了攻击(jī)区的数值,总体提升(shēng)为7.1%。

5、晦(huì)入三台(tái)

战技等(děng)级+2,最(zuì)多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过(guò)10级。

惯例加(jiā)行迹等级(jí),总(zǒng)体提升6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂也设计(jì)地很(hěn)有心(xīn)机,3魂给了两个中(zhōng)等收益的天赋和大招的等级,5魂给(gěi)了一个收(shōu)益更高的(de)战技等级,和一个收益(yì)较低的(de)普攻等级(jí)——结果两星魂的收益几(jǐ)乎一致。

6、蚀变于(yú)娄

直接给了50%暴伤,对比(bǐ)1魂的24%暴伤,这给(gěi)的数(shù)值(zhí)就翻(fān)了个倍了(le),意图太明(míng)显了(le)——这就是想在(zài)六(liù)魂(hún)给一个断崖(yá)式的提升量。

其次,提(tí)高了【朔望】的(de)层数,相当于是提升了镜流(liú)爆发期的覆盖率。在机制上也是(shì)比较大(dà)的(de)提升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体(tǐ)提升量约70%,是崩铁角色比较(jiào)标准的6魂(hún)提升(shēng)量(liàng)。

总(zǒng)体评价是(shì),6魂前的星魂提升都非(fēi)常平滑,6魂给了一个较(jiào)大的提升,算(suàn)是玩(wán)家比较乐于见到的星魂提(tí)升形式(shì)。

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