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过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子

过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡(lěi)、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫(wū)的(de)傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金(jīn)之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能(néng)力(lì),也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻(qīng)松(sōng),但是(shì)玩游戏(xì)的话还(hái)是尽可(kě)能体验(yàn)游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在(zài)这(zhè)里写一点关于全(quán)骨(gǔ)灰(huī)的(de)讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模(mó)板的单(dān)位会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还(hái)是受到的特(tè)殊(shū)伤害都并(bìng)不(bù)会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们(men)所有招式(shì)的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一(yī)部分骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在远方出现的字(zì)样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入(rù)出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各(gè)种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢(huī)复(fù)祷告(gào)对他们的回复力基(jī)本上会进一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力(lì)相(xiāng)对英格威(wēi)尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格(gé)挡(dǎng)大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差(chà)的骨灰(huī),但(dàn)是会给(gěi)周围(wéi)友军(jūn)上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室(shì)直走跳过一个台(tái)子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群(qún)仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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