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梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗

梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本(běn)作虽然是一款射击(jī)游戏,但是允许玩(wán)家进(jìn)行的破坏行(xíng)为,整个竞技房(fáng)屋(wū)场地都能够推(tuī)翻。高(gāo梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗)机动性的射击(jī)对战,各(gè)自不同(tóng)的技能(néng)能够带来(lái)的(de)体验效(xiào)果也是(shì)极为丰(fēng)富的。

the finals是一款多人在线射击游(yóu)戏,玩家们可以在游戏中破坏地图,自由(yóu)作(zuò)战。为了玩家(jiā)们都能玩好该游戏(xì),这(zhè)次为大家带来the finals游(yóu)戏(xì)简(jiǎn)评,the finals好(hǎo)玩吗(ma)。本作虽(suī)然是一款射击(jī)游戏,但是允许玩家进行的破坏行为,整个竞技(jì)房屋场地都能够(gòu)推翻。高机动性的射击(jī)对战,各自(zì)不同的技能能够带来的体(tǐ)验效果也(yě)是极为丰(fēng)富的,且多次测试体验其(qí)品质极有保障(zhàng)。

本作虽然是(shì)一款(kuǎn)射击游戏,但是允许玩家(jiā)进行(xíng)的破坏行(xíng)为,整(zhěng)个竞技房(fáng)屋场地都能够推翻。

高机动性(xìng)的射(shè)击对战,各自不同的技(jì)能能够(gòu)带来的体验效果也是极为丰富的,且多次测试体验(yàn)其品质极有保障。

脑洞多大乐(lè)趣就有多大

在游戏(xì)对(duì)战前选择角(jiǎo)色,进入游戏后无(wú)法更换配置和(hé)角色,所以(yǐ)脑洞的(de)开发更多(duō)的(de)是在游玩前(qián)的自(zì)定义配置角色上。

本作(zuò)角(jiǎo)色以(yǐ)体型区分,简单(dān)来说有着瘦、壮、胖三种,血量依次提高移速逐渐降低。可装备的武器和道具都各不相同(tóng)。

瘦子输出低但是跑得(dé)快作(zuò)为携带目标(biāo)跑路是较为(wèi)好用的,壮(zhuàng)体(tǐ)型各(gè)项均衡,胖体型牺牲了移动能力,极大提(tí)升重火力。

除开(kāi)射击游戏统(tǒng)一的(de)丰富*和投掷(zhì)手雷外,还包括可破坏墙壁的道(dào)具、能快速移动的(de)绳索、超(chāo)级大跳(tiào)的跳板、阻挡*的护盾等各种不同效果的(de)装备道具(jù)。

由(yóu)于其(qí)种类(lèi)效(xiào)果实在是特别的多(duō),所(suǒ)以在每(měi)次开始游戏前小编也总(zǒng)是会因(yīn)为“这也想(xiǎng)装备,那也想带上”但位置却不够而烦恼。

能够自定义创建的角色配(pèi)置有着很多(duō)不同(tóng)的(de)注重(zhòng)方向,如小编(biān)在上次测试中就自己构建了(le)一(yī)套(tào)以破(pò)坏建筑为主的(de)BD,整场(chǎng)就没有(yǒu)一堵(dǔ)墙是好的,三人一(yī)起真是乐趣翻倍,还需(xū)要(yào)抢什么(me)金库(kù)。

通过不(bù)同效果的道具(jù)和武器(qì)搭配能够(gòu)有着不一样的玩法体(tǐ)验,游(yóu)玩的感受会发生极大的变化,能够(gòu)长时间保持(chí)极高(gāo)的新(xīn)鲜体验感。

自(zì)由且震撼的场景(jǐng)破坏

游戏内存在着(zhe)场(chǎng)景破坏这(zhè)一特色内容,大家可能会疑惑这种内容算什么特点,很多(duō)游戏都(dōu)有(yǒu)。但本作(zuò)的(de)场景破(pò)坏(huài)是极度自由的。

举个例子:建筑(zhù)二楼(lóu)有提款机,楼上有一队以重火力守着,这时候可以来几个炸(zhà)弹从(cóng)他们的头顶(dǐng)或者脚下突(tū)破(pò)进(jìn)去。

还能(néng)够多个(gè)爆破点将一整层楼摧毁,让目标掉落至下一层,甚至能够被埋在废(fèi)墟中,这也是区别于(yú)同类游戏的(de),即使是载体被摧毁(huǐ),目标(biāo)点能够随意变动。

虽然是(shì)如(rú)R6那(nà)样破坏建筑物(wù)的,但是(shì)本(běn)作全破坏的体验有着(zhe)很大的新鲜感和金币爆(bào)一地的视觉感(gǎn),以(yǐ)各种(zhǒng)各样的战术收获无与伦比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同(tóng)一队伍同角(jiǎo)色选(xuǎn)择可重复,这是一(yī)个乐趣点(diǎn)也是一个难受点,开黑的愉快(kuài),单匹的坐牢。

2、游戏为公平(píng)性竞技(jì),但(dàn)是现在有(yǒu)太多可以秒杀(shā)的武(wǔ)器,让人(rén)完全无法找到公平竞技的(de)感觉。

3、击杀时间(TTK)过长(zhǎng),目(mù)前(qián)体验下来(lái)就是(shì),砸的爽、炸的爽、跑的爽,但(dàn)是TTK比(bǐ)命长。

4、在没有破坏(huài)平衡的武器下,甚(shèn)至有时候(hòu)两人对枪(qiāng),一弹夹下去两人还在活蹦乱(luàn)跳。

总(zǒng)结

总的来说本作是一款(kuǎn)有着极大(dà)潜(qián)力(lì),且目(mù)前表现就非常好的之一人称射击竞技游(yóu)戏,虽然(rán)存在一定的平衡问题,但处于(yú)测(cè)试阶段有(yǒu)着充足(zú)的世界发掘这(zhè)些问题,且 *** 组(zǔ)也在积极(jí)解决,总的来说(shuō)这是一(yī)款能够玩的非(fēi)常爽的fPs游戏,非(fēi)常(cháng)推荐入(rù)手体验。

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