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2016年是什么年

2016年是什么年 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持(chí)续(xù)时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二梯队:技(jì)能伤害提高(gāo)、急速(sù)增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)提高、装备基础伤害增加(jiā)、你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续(xù2016年是什么年)时间增加、冷却缩(suō)减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你(nǐ)的伤害提高;第三梯队:格(gé)挡率、移(yí)动速(sù)度(dù)、受到来自玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害降低、装备基(jī)础生命(mìng);第(dì)四梯队(duì):更大生(shēng)命值、对野兽造成的伤害提高(gāo)、在控(kòng)制类(lèi)状态下受到的伤害(hài)降低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击(jī)率提高、暴(bào)击伤(shāng)害加成率、增益状态持(chí)续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备(bèi)词条梯(tī)队排(pái)行推荐

特别注意:因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收(shōu)益在(zài)不(bù)同(tóng)场(chǎng)景明显不(bù)同,所以要(yào)区(qū)分两个榜(bǎng)单(同一梯队中(zhōng)词条优(yōu)先级不分(fēn)先后(hòu))

PVE向(绿装橙装词(cí)条):

之(zhī)一梯队:

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增(zēng)加

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害提(tí)高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加

你的每个队(duì)友使你的伤害提(tí)高

对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提(tí)高(gāo)

对(duì)精英敌(dí)人造成的(de)伤害提高

召唤物造成的伤(shāng)害(hài)提升

装备基础伤害

第三梯(tī)队:

格挡率(lǜ)

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤(shāng)害(hài)降低

装(zhuāng)备(bèi)基础生命

命(mìng)中率(lǜ)提高

第四梯队:

更大生命(mìng)值

对野(yě)兽造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高

在控制(zhì)类状态(tài)下受到的伤害降低

对未受过伤的敌(dí)人伤(shāng)害提高

3米内的敌人对(duì)你造(zào)成(chéng)的伤害2016年是什么年降低

受到的(de)所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

昏迷(mí)抵抗(kàng)率(lǜ)

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降(jiàng)低

对有护盾的目标造成的伤害提高

受到的(de)持续性伤害降(jiàng)低(dī)

受到的(de)所有(yǒu)伤害降低(dī)

对亡灵(líng)造成的伤害提(tí)高

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时为(wèi)队友(yǒu)回复其更大(dà)生命值

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受到(dào)玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之一(yī)梯(tī)队:

格挡率

暴(bào)击率(lǜ)提高(gāo)

暴击伤害加成(chéng)率

增(zēng)益状态持续时间增加

对玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩家的伤害降(jiàng)低

冷却缩(suō)减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害增加

对生命(mìng)低(dī)于30%的敌人伤害提高(gāo)

装备基础伤害(hài)

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的(de)持续性伤(shāng)害降低

在控(kòng)制类状态下受到的(de)伤害降低(dī)

受到的(de)所有伤害降低(dī)

移动时(shí)受到的伤(shāng)害降低

对有护盾的目标造成的(de)伤害提(tí)高

3米内的(de)敌(dí)人(rén)对你造成(chéng)的伤害降低

普(pǔ)攻使目标(biāo)受到的治(zhì)疗(liáo)效果降低(dī)

对控制类状态(tài)下的敌人(rén)伤害提(tí)高(gāo)

减速抵抗率

致(zhì)命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基(jī)础(chǔ)生(shēng)命

命中率提高(gāo)

你的每个队友使你的伤(shāng)害(hài)提(tí2016年是什么年)高

召(zhào)唤(huàn)物(wù)造成的伤害提升

第四梯队:

对(duì)未受过(guò)伤的(de)敌人(rén)伤害(hài)提高

对亡灵造成的伤(shāng)害(hài)提高

阵亡时为队友回(huí)复其更(gèng)大生命值

对精(jīng)英敌人造(zào)成的伤害提(tí)高

对野兽(shòu)造成的伤害提高

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