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上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个

上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传说(shuō)词(cí)缀的(de)装备:上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与弯刀手游》中获得一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给巨(jù)人神锤附魔一个(gè)不(bù)死词条。

mf:自动(dòng)匹配创建词缀:mf=更低(dī)品(pǐn)质N-更高品质N[-变(biàn)量数值附加基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说(shuō)明:以(yǐ)mf开头(tóu)的词缀(zhuì)代(dài)码表(biǎo)示自(zì)动适配出(chū)品质从(cóng)0-3之间的词缀(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创建制(zhì)定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量(liàng)数值附加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明(míng):表示(shì)附带吸(xī)血(xuè)剑指定(dìng)词缀的物品,所有(yǒu)变量数值指(zhǐ)定(dìng)由50-100之(zhī)间。

w:指定物品词缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指定(dìng)物品属性的变(biàn)量(liàng)数组(zǔ):qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指(zhǐ)定物品的记录(lù)买入价(jià)格(gé):p=买入(rù)价格。

变量(liàng)代码数(shù)组由列数为2的二维数(shù)组组成,列1为枚举值,列(liè)2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进(jìn)行(xíng)连(lián)接。比如(rú)一(yī)个词缀有3条(tiáo)词条,那么他(tā)的(de)变量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神(shén)锤(chuí),cw=不死4+100

这是(shì)一个(gè)给巨人神锤附魔一个不死(sǐ)词条

cw=创(chuàng)建制(zhì)定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开工具(jù)箱的附魔 *** :

下面是装备附(fù)魔词条的(de)属性:(我这里(lǐ)统(tǒng)计的全是(shì)传说品质的词条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷(jié)=身法 根骨=耐力 精(jīng)神=精(jīn上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个g)神

吸血刃:普(pǔ)通攻击吸血(xuè)造成40%的(de)生命值

传说属(shǔ)性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性(xìng)敏捷(jié)4:

传说属性耐力(lì)4:

传(chuán)说属性精神4:

烈日(rì):+友(yǒu)方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一(yī)项随机15

疾风(fēng)4:+友方0移(yí)速 +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友(yǒu)方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率(lǜ)增(zēng)加(jiā)自己攻速 提高15承伤(shāng) +15敏捷(jié)

折(zhé)光4:远程伤害减免+30% +四维一项随机(jī)15

格挡4:近战伤(shāng)害减免+30% + 四维一项随机(jī)15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身(shēn)所受(shòu)的所有伤害 +四(sì)维一项(xiàng)随机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所受(shòu)到(dào)的全部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主(zhǔ)动技能(néng)冷却时间20% +15精神(shén)

(神(shén)技太强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维(wéi)随机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理减伤20% 四(sì)维随机一(yī)项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随机一(yī)项15

裂地4:普攻5次造成裂地(dì)效果 四维随机一(yī)项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值低于50%以下额(é)外增伤35%

千(qiān)年(nián):回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大型单位(wèi)造成伤害+100% 四(sì)维(wéi)随机一项15

步兵统帅(shuài)4:所有(yǒu)步兵伤害增(zēng)加15% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

射手统帅(shuài)4

骑(qí)兵统帅4

巫师(shī)统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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