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裤子72a是多大尺码 裤子72a和76a差别大吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻(除(chú)了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本(běn)次为大家(jiā)带来(lái)《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详解,托(tuō)帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕(pà)的普攻是一个(gè)常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)伤害。

普攻:赤(chì)字(zì)…

托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至(zhì)于实战中(zhōng)选择使用普攻还是使用(yòng)战技(jì),需要(yào)根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤(shāng)较(jiào)慢(màn),但综合收益(yì)高一点,有些情况(kuàng)使(shǐ)用战(zhàn)技(jì)打个(gè)快速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技(jì):支(zhī)付困(kùn)难?

托帕(pà)的战(zhàn)技是单攻(gōng)攻(gōng)击,也是(shì)托帕的(de)核心机制启动的关键(jiàn),能为(wèi)目标敌人施加【负(fù)债(zhài)证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的(de)追加攻击伤害提(tí)高(gāo),这是易伤乘区的增(zēng)益(yì),且(qiě)只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会额外让(ràng)账(zhàng)账发(fā)动一(yī)次攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,本次(cì)攻击既属于战技也(yě)属于追加攻击,不属于(yú)账(zhàng)账自己的(de)行(xíng)动,不会(huì)激活需要账账自己(jǐ)行动(dòng)才能触发(fā)的(de)机制。

其他需要注(zhù)意的关(guān)键(jiàn)机制如下:

①我方目(mù)标回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态(tài)的敌(dí)方目标,托帕(pà)使随机(jī)敌方(fāng)目(mù)标陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来(lái)的那个会消失

③敌人(rén)头上会显(xiǎn)示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负面(miàn)效(xiào)果。

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天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的(de)核心机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时发动追加攻(gōng)击,一共分(fēn)为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻击拥(yōng)有【负(fù)债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的追(zhuī)加攻击(jī)时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自己的(de)行动不会触发(fā)这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动的攻击触发时(shí)(账账(zhàng)击(jī)破、账(zhàng)账攻(gōng)击(jī)半血(xuè)敌人),因为账(zhàng)账的行动还(hái)未结束(处(chù)在账账回合(hé)的额(é)外阶段),所以(yǐ)不(bù)会对账(zhàng)账进行(xíng)拉条。

终(zhōng)结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终(zhōng)结(jié)技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提(tí)高(gāo),伤害倍率提高,这部(bù)分(fēn)提(tí)高的倍(裤子72a是多大尺码 裤子72a和76a差别大吗bèi)率在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的(de)是,托(tuō)帕战技的那次(cì)攻击也能(néng)获得(dé)【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之(zhī)外(wài),当陷(xiàn)入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合(hé)天(tiān)赋中(zhōng)的(de)追击提前机制(zhì),基(jī)本(běn)上只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持(chí)续时间外(wài)用追(zhuī)击(jī)拉条账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外(wài),由(yóu)于托(tuō)帕的普攻和战技都被视为追加攻击(jī),所以(yǐ)释(shì)放(fàng)终结技(jì)后,托帕释放普攻或者(zhě)战技(jì)可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击(jī)拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充(chōng)满(mǎn),但(dàn)账账马上(shàng)就要行动了(le)的(de)时侯,建议先等账账(zhàng)这次(cì)行(xíng)动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪费大招的(de)拉(lā)条(tiáo)增益(yì)效果。

进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在行(xíng)动(dòng)条(tiáo)上的(de)图(tú)标会发生变化,并且在行动(dòng)值(zhí)上方会标(biāo)注(zhù)剩余触发次数(shù)。

 

秘技(jì):明补

秘(mì)技(jì)只能在(zài)战斗(dòu)外(wài)使用,托(tuō)帕的秘技是一个(gè)状态类秘(mì)技,分为主动和(hé)被动(dòng)两个效(xiào)果:

①被动能(néng)力,常(cháng)态召唤(huàn)账账跟随,该(gāi)被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动(dòng)搜寻(xún)一(yī)定范围内的普通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满,且不(bù)会惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获(huò)得强(qiáng)化(huà),进入战斗(dòu)后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢(huī)复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量(liàng)信用点,每天有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使用秘技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概率获(huò)得(dé)一个随机(jī)奇物(这个效(xiào)果有点难受(shòu)的,万一(yī)天胡开(kāi)局之(zhī)后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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