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斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今诞生了许多爆火的大(dà)作,相当(dāng)一(yī)部分更是经久不衰,五六年了(le)都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些游(yóu)戏,虽(suī)然非(fēi)常(cháng)好玩,却因为宣传力度(dù)、画风等(děng)种种原因,而(ér)被(bèi)遗(yí)忘在了(le)茫(máng)茫游戏(xì)库之(zhī)中。

今天为大家(jiā)挑出了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人(rén)推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作(zuò)之前,其实已经有了两款作品(pǐn)。虽然在(zài)剧情和(hé)设定(dìng)上都相当不错(cuò),并收获了众多(duō)游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作(zuò)品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平(píng)台很难脱颖而(ér)出。

而(ér)在有了前两(liǎng)部作品的(de)基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质(zhì)量(liàng)的(de)再次(cì)突破。

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本作结合了太空探索与(yǔ)冒(mào)险解谜,并以(yǐ)感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行星进(jìn)行争夺,讲述一(yī)段令人(rén)难忘的绝(jué)美(měi)神(shén)话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享(xiǎng)受(shòu)美(měi)妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容(róng)错过(guò)的一部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这(zhè)款游戏光(guāng)听名字多少(shǎo)有(yǒu)些怪异(yì),让人摸不(bù)着头脑(nǎo)的同时,又很容易(yì)浮想(xiǎng)联(lián)翩

实际上,本作(zuò)是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢(gòu)的游(yóu)戏,简单(dān)来(lái)说就是(shì)两(liǎng)个字(zì),玩水~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只需要(yào)玩家接(jiē)受游(yóu)戏中的委托(tuō),用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢的物体,例如车辆、路(lù)面(miàn)、房屋(wū)。

听(tīng)起来(lái)可能比较(jiào)无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起来(lái)非常(cháng)解(jiě)压!

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不需要思考战术策(cè)略,没有你死我活(huó)的厮(sī)杀(shā),在本作中(zhōng),只需要按下扳(bān)机启动水枪(qiāng),将(jiāng)这(zhè)些原本(běn)乌(wū)漆(qī)嘛(ma)黑的(de)物体冲刷到完美如新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在(zài)物体(tǐ)表面上的物(wù)理和(hé)视听反馈很爽,而看着水枪所到(dào)之处(chù)污垢被一扫而光,这种成就感和满足感也是其他游戏难以替(tì)代的。不需要忍受现实中被溅(jiàn)一身(shēn)水或是搞得灰(huī)头土(tǔ)脸的(de)烦恼,只要轻轻(q斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说īng)按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横(héng)版(bǎn)过关(guān)的解谜游(yóu)戏(xì),其的标题名(míng)字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电(diàn)头”,一个头部为电源装(zhuāng)置的小机器(qì)人。

角色的头部和身体可以分离,做到(dào)“分头(tóu)行动”。将头扔(rēng)出去(qù)后,玩(wán)家依(yī)然可以(yǐ)操作(zuò)身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过头部带电这一特(tè)性,可以(yǐ)使其接触(chù)到的场(chǎng)景物体通电,从而产(chǎn)生开(kāi)或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计(jì)让关卡中的(de)解谜设计更加丰富,全程(chéng)都(dōu)能保持让人眼前一(yī)亮的状(zhuàng)态(tài)。

这款游戏虽然并非任(rèn)天(tiān)堂开发,但(dàn)却有着浓郁的(de)“任味”。非常(cháng)标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个(gè)流(liú)程的体验极佳,让(ràng)人全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一(yī)款FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游(yóu)戏(xì)。游戏(xì)不(bù)仅(jǐn)仅是像素画面看(kàn)着(zhe)很有8位机(jī)的味道,在配色、界面以及音乐等多个(gè)方(fāng)面,也都还原了那(nà)时候的味(wèi)道。

在大块(kuài)像素点编织出(chū)的华(huá)丽画面下,极佳(jiā)的操(cāo)作(zuò)手感和顶尖的(de)关卡(kǎ)设(shè)计(jì)、多变的玩法以(yǐ)及大(dà)量(liàng)的隐藏(cáng)房间(jiān),让本作的内容(róng)极度(dù)丰富且(qiě)有(yǒu)趣(qù),同时也是极(jí)少(shǎo)数被任天堂官(guān)方给予了(le)极高评价的(de)作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容的质量上出类(lèi)拔萃,且(qiě)数量也(yě)丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非(fēi)是一(yī)款游(yóu)戏,它除了包(bāo)含《铲(chǎn)子(zi)骑士》本篇,还(hái)有各个(gè)DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩(wán)法都(dōu)拥有极高(gāo)的(de)素(sù)质(zhì),绝对(duì)买不了吃亏买不了(le)上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大有来(lái)头。制作这款游戏(xì)的开发商(shāng),正是任(rèn)天(tiān)堂(táng)的好伙(huǒ)伴,开(kāi)发(fā)《星之卡(kǎ)比》系(xì)列(liè)的HAL研究所。

但(dàn)或许是因(yīn)为像(xiàng)素(sù)画风(fēng)确实是有些太(tài)“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩(wán)家(jiā)或(huò)媒体提及这款游戏(xì)。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上(shàng),不(bù)仅(jǐn)在关(guān)卡设计(jì)上(shàng)适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游(yóu)戏(xì)的模(mó)式非(fēi)常简单,类(lèi)似于(yú)抓娃娃机(jī)。玩(wán)家(jiā)扮演一个来自外(wài)星的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬(bān)运(yùn)水果、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星打工人(rén)”。

虽说最初是(shì)个(gè)手游,但其内容的精致和丰富(fù)程度,要远超大多数同类型游(yóu)戏。除了简单易(yì)上(shàng)手的玩法(fǎ),游戏(xì)像素(sù)的画风也清(qīng)新靓丽(lì),还有极(jí)为动听的洗脑配(pèi)乐,一(yī)玩就停不(bù)下(xià)来~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之(zhī)间(jiān),相隔(gé)整整26年(nián)——当年(nián)那群十几二十岁的(de)少年,都被熬(áo)成中年大叔大(dà)婶了

而当(dāng)这(zhè)个系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽(jǐn)管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操(cāo)作手感,以及系列不(bù)变的(de)味道(dào),赢得了新(xīn)老(lǎo)玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天,它仍(réng)然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出(chū)大(dà)型更新,包括(kuò)了300多项改进,还追加了全新的合作招式(shì)以及全新的自定义生存模式,进一步(bù)拓宽了(le)游戏的(de)可玩(wán)性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻(dòng)结》的(de)质量依旧是业界(jiè)顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作(zuò)游戏天花(huā)板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是有过(guò)之而无不及的(de)。

游戏(xì)在关卡设计(jì)上完美诠释了“风险(xiǎn)和回(huí)报”这一(yī)游戏设计思路。关卡中往往会有(yǒu)许多非常(cháng)诱人的(de)收集要素(回报),但这些收(shōu)集要(yào)素同(tóng)时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要有极(jí)高的操作要求(qiú)或敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难(nán)度非常高,因(yīn)此劝退了不(bù)少玩家。但在(zài)移植NS的过程中,除(chú)了一系(xì)列加料外还加(jiā)入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版跳跃过(guò)关(guān)的玩家,也可以畅(chàng)享本作设计精妙的(de)关(guān)卡。

当(dāng)然,这(zhè)种堪称神(shén)作的游戏,因(yīn)为发(fā)售时间不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导(dǎo)致(zhì)这款(kuǎn)游戏即(jí)使没几(jǐ)个字(zì),除了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他都是图标符号和阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜有国内(nèi)玩家(jiā)问津(jīn)的作品。

除了本(běn)作外,有类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也(yě)是错过了中文化(huà)。

相(xiāng)比之下,《奇(qí)诺比奥(ào)》对(duì)外语(yǔ)的需求(qiú)会比《森喜刚》多(duō)一(yī)点,因为需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文(wén)举例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实(shí)际游玩时只有很(hěn)少一部分关卡需要真(zhēn)正看(kàn)懂条(tiáo)件(jiàn),即使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块(kuài)”,7种不同形状的方块从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的(de)是尽可能消除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高(gāo)。游戏(xì)中(zhōng)的方(fāng)块带有重(zhòng)力物理效果(guǒ),随着(zhe)方块的堆叠(dié),越来越高(gāo)的塔将会受到重力的(de)影响(xiǎng)。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左(zuǒ)右(yòu)保持(chí)平衡,考虑方块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠(dié)起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中(zhōng)还有其他玩法(fǎ),例如使用规定数量的方块(kuài)搭建,同时不能超过(guò)一定高(gāo)度,这(zhè)就需(xū)要(yào)尽可能利(lì)用好每一个(gè)方(fāng)格空间(jiān),并尽(jǐn)量搭(dā)出一个足够宽(kuān)的平(píng)台。

本作(zuò)除了拥有大量单机(jī)关卡(kǎ)外,还(hái)支(zhī)持最(zuì)多4人(rén)同屏游戏(xì)。在(zài)聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例如将方块变大(dà)、锁定方(fāng)向等,聚会效果(guǒ)非常(cháng)出(chū)色!

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