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东隅已逝桑榆非晚是什么意思

东隅已逝桑榆非晚是什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂(hún)在对单情况下提升(shēng)率非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还(hái)可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较低,专武(wǔ)收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高(gāo)很多,5叠的记一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可取代高

崩坏星穹铁(tiě)道游(yóu)戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角(jiǎo)色,本(běn)次为(wèi)大家(jiā)带来(lái)镜流(liú)各星魂与光(guāng)锥(zhuī)收益(yì)对(duì)比,镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂(hún)更改循环轴(zhóu)之(zhī)后提(tí)升也有20%。专武(wǔ)收益比其他(tā)光锥高很多的,5叠的记(jì)一位星(xīng)神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可(kě)取代(dài)要高,但高得不算多。有能力的情况建议(yì)还是抽(chōu)个专武更好。

《崩坏(huài)星穹铁道》各星(xīng)魂与光(guāng)锥(zhuī)收益对比

镜流作(zuò)为一个输出角(jiǎo)色(sè),所(suǒ)以本次计算用(yòng)镜流搭配停云的(de)队伍进行固定(dìng)变量(liàng),最终以(yǐ)单(dān)个循(xún)环(huán)的Dpat(每行动(dòng)值(zhí)伤害)来进行价值对(duì)比。

一、Dpat的算法

①确(què)定(dìng)一个输出(chū东隅已逝桑榆非晚是什么意思)循环

②计算这(zhè)个循(xún)环的总伤害

③引入速度和行(xíng)动(dòng)次数,计(jì)算这个(gè)循环所经过的总行动值

④用(yòng)总伤害除以总行动值,得(dé)出平均(jūn)每(měi)经过(guò)1行(xíng)动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带(dài)专武各星魂收益对比

三(sān)、镜流各(gè)光锥收(shōu)益(yì)对(duì)比

本次对比使用0魂的镜(jìng)流(liú),并把我认为比(bǐ)较适合镜流的几个光锥的每个叠影等级都(dōu)做了计算(suàn)。

无可取代由于镜流的受击概率不低(dī),所以就把效果视为常驻。

星神(shén)的增伤(shāng)需要击破来触发,所以这(zhè)里按3回合覆盖2回合的比(bǐ)例等(děng)效(xiào)平均化计算。

秘密誓心(xīn)只算了(le)之一段(duàn)常(cháng)驻增伤,后面那段增伤镜东隅已逝桑榆非晚是什么意思流比较难触发就不算(suàn)了(le)。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况下(xià)提(tí)升率(lǜ)非常之(zhī)大(dà),对(duì)群(qún)情况就(jiù)偏(piān)低,2魂(hún)提升率(lǜ)还可以(yǐ),345魂(hún)提升率较低,6魂(hún)更改循环(huán)轴之后提升也(yě)有20%,开局在秘技(jì)的配合下爆发(fā)力也更强(qiáng)。

2.专武收益比其他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得(dé)不(bù)算多(duō)。有能力的情况(kuàng)建(jiàn)议还是抽个专武更好。

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