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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 《重装上阵》武器如何连打 武器连打技巧

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建议玩家尽(jǐn)量运用同一种兵器和同一种武(wǔ)器尽量做到同(tóng)一(yī)个方向,连打(dǎ)效率(lǜ)会大大(dà)提(tí)高。

连打是(shì)游戏为(wèi)了提(tí)高火力设计的一种进(jìn)攻技巧。建议玩家尽量运用同(tóng)一(yī)种兵器和同一种武(wǔ)器(qì)尽量做到同一个(gè)方向,连打效率(lǜ)会大大提高。

一般玩家在规划(huà)完机甲(jiǎ)后,只考虑了兵器(qì)的调配和方(fāng)位(wèi),却没有考虑到进行(xíng)了连打(dǎ)来进(jìn)步输出,在战役(yì)中每(měi)个兵器的(de)开会开关都是独立的。

例如配备了(le)两门午夜派(pài)对机枪(qiāng)后,两(liǎng)门机枪的开(kāi)战(zhàn)并(bìng)不是同一个开关操控。这就(ji相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术ù)意(yì)味(wèi)着只能一个一个的打,严重影响火力输出,小编(biān)今日就来教(jiào)咱们怎(zěn)么(me)完成兵器连(lián)发。

1、尽量运用同(tóng)一种兵器,由于不同兵器之间的开(kāi)战推迟和上弹速度(dù)是不一样的,例如蔚蓝使者激光炮需(xū)求预热(rè)才干开(kāi)战,而(ér)机枪午夜派对就不需求进行预热。所(suǒ)以尽量一致兵器品种是之一(yī)步。

2、同一种武器尽量做(zuò)到同一个方向,因为(wèi)在战(zhàn)斗中我们只(zhǐ)能顾(gù)及(jí)到(dào)一个方向(xiàng),朝着一个目标进行射击,如果实现(xiàn)了连发之后(hòu)武器(qì)方向不同就会造成火力的(de)浪费。

3、在设置中(zhōng)更改(gǎi)开火键(jiàn)的位置,点击游戏(xì)主界面上的(de)设(shè)置(zhì)按(àn)键(jiàn),选择其中的操作选(xuǎn)项,点击自定义按键功能进入到战(zhàn)斗界面的(de)按键设置。在界面的右相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术下方就是开火(huǒ)键的区域。

最后(hòu)把所有的开火键的位置都调整到一起(qǐ),这样在战斗中(zhōng)手(shǒu)指(zhǐ)就可以同时按住四(sì)个开火(huǒ)键了,实现所有(yǒu)武器一起连打,同(tóng)一(yī)时(shí)间内(nèi)的(de)火力也大大增强。

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