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魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了

魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡(kǎ)利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物(wù)更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不(bù)过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不(bù)会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他(tā)们所有(yǒu)招(zhāo)式(shì)的(de)失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红(hóng)眼(yǎn)的(de),他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即(jí)发(fā)动(dòng)攻击(jī)且(qiě)死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的(de)描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的(de)字样,不过(guò)在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围(wéi)buff对(duì)骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他们的回复力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了.9/0.65魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能(néng)力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特(tè)点是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是(shì)会给周围(wéi)友军上大(dà)幅度火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳过一个台子(zi)到室(shì)内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得(dé)

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的(de)情况下常态高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个(gè)问题有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击(jī)杀通(tōng)往圣(shèng)树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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