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四大灵猴的兵器叫什么名字

四大灵猴的兵器叫什么名字 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解 托帕加(jiā)点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

技能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称(chēng)托帕)是(shì)一名巡猎命途(tú)的火属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕(pà)行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻是一(yī)个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用普(pǔ)攻还是使(shǐ)用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况灵(líng)活选(xuǎn)择,有些情(qíng)况用普攻(gōng)虽(suī)然出伤较慢,但综(zōng)合收(shōu)益高(gāo)一点,有些(xiē)情况使(shǐ)用战技打个快(kuài)速(sù)爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击(jī),也是(shì)托帕(pà)的核心机制启动的关键,能(néng)为目标敌人施加(jiā)【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害提(tí)高,这(zhè)是(shì)易伤(shāng)乘区的增益,且(qiě)只对追(zhuī)加攻击(jī)生效。同时(shí),战(zhàn)技会额外让账(zhàng)账发动一(yī)次攻击,这次攻(gōng)击一(yī)共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账自己(jǐ)的(de)行动,不会(huì)激活需要账账自己行动才能(néng)触发的(de)机(jī)制。

其他需(xū)要注意的关键机制(zhì)如(rú)下(xià):

①我方目(mù)标(biāo)回合开始(shǐ)或行动时(shí),若场上(shàng)不存在陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托(tuō)帕(pà)使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明(míng)】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那(nà)个会(huì)消失(shī)

③敌人头(tóu)上会显示【负债证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负债证明】为(wèi)不可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不(bù)会随(suí)技能等(děng)级(jí)提升(shēng)而改(gǎi)变。账账行动时发动追加(jiā)攻(gōng)击(jī),一共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击(jī)拥有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下的敌方(fāng)目(mù)标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账自己的(de)行动不会触发(fā)这个(gè)行动提前。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的(de)攻击(jī)触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回合(hé)的额外阶段),所以不(bù)会(huì)对账账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕的终结(jié)技是一个强化技能(néng),使账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害(hài)提高(gāo),伤害(hài)倍率提(tí)高,这部分(fēn)提(tí)高的倍(bèi)率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应(yīng)倍率的伤(shāng)害。

值得一(yī)提的是,托帕战(zhàn)技的那次攻(gōng)击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加(jiā)持,并(bìng)且会消耗次数(shù)。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受(shòu)到我(wǒ)方的普攻、战技或终结技的(de)攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中的追击(jī)提前机制(zhì),基本上只(zhǐ)要我方发动攻(gōng)击,账账就会行动提前,所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间(jiān)外用追击拉(lā)条账账(zhàng),不然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战技都被视为追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),所以释放终结技后,托(tuō)帕(pà)释放普攻或者战(zhàn)技可(kě)以给账账(zhàng)拉100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加攻击拉(lā)50%)

因(yīn)此在托(tuō)帕能(néng)量充满,但账账(zhàng)马上(shàng)就要行动(dòng)了的时侯,建(jiàn)议(yì)先等账账这(zhè)次行(xíng)动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉条增益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在(zài)行动条上的图标(biāo)会(huì)发生变化,并且在行(xíng)动值上方(fāng)会标注剩(shèng)余触发次数。

 

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秘技:明补

秘技只能(néng)在战(zhàn)斗外(wài)使用,托帕(pà)的(de)秘(mì)技(jì)是一个状态(tài)类(lèi)秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且(qiě)不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进(jìn)入战斗后(hòu)在账(zhàng)账首(shǒu)次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜(shèng)利(lì),可(kě)以获(huò)得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一个(gè)随机奇物(这个(gè)效果(guǒ)有点难受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出一个面具(jù)……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了(le)普攻(gōng)之(zhī)外建(jiàn)议(yì)全部点满(mǎn))

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