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日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗

日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率(lǜ)用(yòng)不上(shàng)扶摇(yáo)直上的(de)技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节(jié)奏最快,少阴(yīn)这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战

须弥海门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再来(lái)一波一个(gè)面伤(shāng)、一个(gè)点(diǎn)杀带面的高伤害,太(tài)阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的(de)技(jì)能,太阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同时也(yě)是使用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是(shì)先(xiān)用(yòng)普通的(de)伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝也是一(yī)样,是加快节(jié)奏的效果(guǒ)

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一(yī)定非得(dé)使用一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手(shǒu)上时(shí)不受控制,要么不用技能,一(yī)用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不(bù)用(yòng)

所(suǒ)以因为技(jì)能的机制问题,星(xīng)海佩使(shǐ)用日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗时(shí)需要格外慎重,先(xiān)上一张表格看看(kàn)基础的效果,然后(hòu)我(wǒ)再(zài)慢慢分析这个(gè)门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率(lǜ)给(gěi)自己补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持续(xù)5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多(duō)输(shū)出(chū)的(de)门派法(fǎ)宝四象(xiàng)和两(liǎng)仪多少有(yǒu)点相悖(bèi),比如龙宫加强群(qún)体法伤(shāng)能(néng)力(lì)的两(liǎng)仪(yí)却(què)是阴(yīn)属性

大唐也是(shì),小(xiǎo)雷(léi)音的(de)也是,须弥海也(yě)一(yī)样

四、太(tài)阳(yáng)

如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能(néng),因(yīn)为(wèi)他有(yǒu)概率哐哐哐一次加(jiā)上(shàng)3点,然(rán)后用完星鲲后休息回合再给你加(jiā)一次,那么你在(zài)持(chí)续期间就有(yǒu)可能一直在星(xīng)鲲(kūn)。如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得(dé)须(xū)弥值,那么(me)太阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海(hǎi)本身就是(shì)一个点杀的(de)法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是(shì)四象(xiàng)效果,那么(me)尽量在战意(yì)值(zhí)低时使用

不过战意值低时使用四(sì)象效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来(lái)说(shuō)最合理,使用门派法宝(bǎo)其实(shí)也就是为了可以更快地进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加(jiā)星(xīng)鲲时(shí)的法术伤害意义也比较大,因为(wèi)溢出的(de)伤(shāng)害日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗越多对其他单(dān)位的溅射伤害也就越高,战(zhàn)意值越多,使用收益(yì)也越大(dà)。但如果在战意值较低时使(shǐ)用,则可(kě)能不能增加(jiā)

少阳尽量在(zài)战(zhàn)意值较高时使(shǐ)用,能更(gèng)快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增(zēng)加更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体(tǐ)效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来就(jiù)不多,有太阴(yīn)法宝的更是(shì)没有,所以我也(yě)没有办法(fǎ)测试(shì)太阴的具(jù)体效果(有知情的可(kě)以评论区(qū)留言)

这(zhè)个描述可(kě)能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效(xiào)果的(de)叠加,使用法宝后,回(huí)合结束时增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生(shēng)的须弥值(zhí)在法(fǎ)宝持续期间(jiān)有概率额外增加一个(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述成:持(chí)续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所(suǒ)以(yǐ)可(kě)能(néng)性不大)

3、就是类似基(jī)础效(xiào)果(guǒ),但是是独立有概率获得一点须弥值(如(rú)果是(shì)这点(diǎn),应该(gāi)描述增加一条:回合结束时/回合(hé)开(kāi)始时,总得给人(rén)家(jiā)明(míng)确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描(miáo)述没有错误的话,应该(gāi)是之一种可能(néng),就是(shì)回合结束概率增(zēng)加(jiā)4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低的

七(qī)、少(shǎo)阴(yīn)

这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞(shā)这些短回合(hé)的战(zhàn)斗(dòu),可以在没(méi)机会(huì)出(chū)手(shǒu)伤害的时(shí)候(hòu)使用(yòng)法宝,如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击(jī)水三千4个及以上时,技能伤害也(yě)更(gèng)高,所(suǒ)以如果(guǒ)情(qíng)况允许,更好也是低(dī)须(xū)弥值时使用(yòng)

星海(hǎi)佩如果不是(shì)想使用(yòng)更快(kuài)得(dé)使用星鲲技能是(shì)不建(jiàn)议使用的,比如泡(pào)泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千(qiān)万不(bù)要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时候使用(yòng),这些(xiē)战斗的星鲲只要(yào)自己把握好(hǎo),是可(kě)以打死单(dān)位的,获得溅(jiàn)射(shè)伤害(hài)的

日(rì)常党我(wǒ)比较推(tuī)荐太阳,注(zhù)重PK的(de)太阳或(huò)少阳都可以考虑,太(tài)阳比(bǐ)较(jiào)通用,当面板来(lái)用就行,少阳比(bǐ)较需要一(yī)些指挥(huī)、操作意(yì)识

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