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泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省

泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传说词(cí)缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游》中(zhōng)获得(dé)一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一个(gè)给巨人(rén)神锤附魔一个(gè)不死词(cí)条(tiáo)。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低(dī)品质(zhì)N-更高品质N[-变量数(shù)值附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码(mǎ)表示(shì)自动适配出(chū)品(pǐn)质从0-3之(zhī)间(jiān)的(de)词缀(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加(jiā)基数(shù)(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸(xī)血剑(jiàn)+50说明(míng):表(biǎo)示(shì)附带(dài)吸(xī)血剑指定词(cí)缀的物品,所有变量(liàng)数(shù)值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指定物(wù)品属性的变量数组:qv=变(biàn)量代码数组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买(mǎi)入价格(gé)。

变(biàn)量代码数组(zǔ)由列数为2的二(èr)维数组组成,列(liè)1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如(rú)一(yī)个词(cí)缀(zhuì)有3条(tiáo)词条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个给巨人神(shén)锤(chuí)附(fù)魔一个(gè)不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附(fù)魔(mó)词条的id 100=附(fù)魔属性(xìng)的更大值(zhí)

开工(gōng)具箱(xiāng)的附魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔词条的属性:(我这里统计的全是传说品(pǐn)质(zhì)的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精(jīng)神=精神

吸(xī)血刃:普通攻击吸血造成40%的(de)生(shēng)命值

传说(shuō)属性力(lì)量4:四维+15 力量额(é)外+15

泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省传说(shuō)属性敏捷4:

传说(shuō)属性(xìng)耐力(lì)4:

传说属性(xìng)精神4:

烈(liè)日:+友方攻击(jī)+20%

狂战:+友方(fāng)暴(bào)击(jī)+20%

月(yuè)夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一项随机15

疾风(fēng)4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实(shí)现)

巨力4:+友方(fāng)击(jī)退概率(lǜ)+10% +15耐(nài)力

巨人(rén)4:+25生命上限 +四维(wéi)一项随机15

巨(jù)龙(lóng):+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加自己攻速(sù) 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四(sì)维一(yī)项随机(jī)15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤害(hài) +四维一(yī)项(xiàng)随机15

狂战(zhàn)4:+15%物(wù)理(lǐ)攻击(jī) 提升(shēng)10%所受(shòu)到的(de)全部伤(shāng)害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动技(jì)能冷却(què)时间20% +15精神

(神技(jì)太强了(le))

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不(bù)死4:生命(mìng)回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲(cháo)讽(fěng) 25暴(bào)击 四维随机(jī)一项15

裂地4:普攻5次造成裂地泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省e='color: #ff0000; line-height: 24px;'>泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省效果 四维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命(mìng)值低于50%以下额外增伤(shāng)35%

千年(nián):回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻(gōng)击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所(suǒ)有步兵伤害增加(jiā)15% 四(sì)维(wéi)随(suí)机(jī)一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统(tǒng)帅(shuài)4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速(sù) +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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