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东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿

东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天关相当于(yú)直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技可(kě)以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内(nèi)释放(fàng)的(de)技能,伤(shāng)害(hài)占(zhàn)比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。

崩坏(huài)星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一(yī)名(míng)毁灭(miè)命途的冰属性角色,本次为大家带来(lái)镜流星魂详解,镜(jìng)流星魂介绍(shào)分(fēn)析。月犯天关(guān)相当于直接给镜(jìng)流加(jiā)了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟(jìng)大招(zhāo)和强(qiáng)化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提(tí)升(shēng)约6.6%。一魂还(hái)提高了(le)镜(jìng)流对单时的表现(xiàn),有(yǒu)特(tè)殊机(jī)制,总体来说,属(shǔ)于东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿关键星魂(hún)。

1、月犯天关(guān)

相当(dāng)于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技(jì)可以认(rèn)为(wèi)是(shì)【转魄】期间(jiān)内释放(fàng)的(de)技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的(de)提升(shēng)约6.6%。

一魂还提高(gāo)了镜流(liú)对单时的表(biǎo)现,有特(tè)殊机制,总体来说,属于关键星魂。

2、朔晕七星

简单暴(bào)力的(de)增伤,强化了(le)镜流(liú)的爆发能力(lì),但(dàn)这对buff覆(fù)盖(gài)时机(jī)的要(yào)求会更高(gāo)一些。

总体(tǐ)提升6.6%,镜流的前5魂提升都(dōu)相当平滑,几乎就(jiù)是线性的,可以根据预算自行决定抽到哪个位(wèi)置(zhì)。

3、半璧迫望(wàng)

终结(jié)技(jì)等级+2,最多不(bù)超过(guò)15级;天(tiān)赋等级+2,最多不超过15级。

惯例加行迹等级,总体提(tí)升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的(de)提升那是相当地平滑。

4、持秉(bǐng)玄烛

这次是(shì)提高了攻击区的(de)数值,总(zǒng)体提升(shēng)为7.1%。

5、晦入(rù)三(sān)台

战(zhàn)技等级(jí)+2,最多不超过15级(jí);普攻等级(jí)+1,最多(duō)不超过10级。

惯(guàn)例(lì)加(jiā)行迹(jì)等级,总体提升6.6%。

这次惯例提(tí)升行迹(jì)的(de)星魂也设计地很有(yǒu)心(xīn)机,3魂给了两个中(zhōng)等收(shōu)益的(de)天赋和大招(zhāo)的(de)等级,5魂(hún)给了(le)一个(gè)收益更高的战技等级,和一个收(shōu)益较低的普攻等级——结果两(liǎng)星魂的收(shōu)益几(jǐ)乎一致。

6、蚀变于(yú)娄

直(zhí)接给了50%暴(bào)伤(shāng),对比1魂的24%暴(bào)伤,这(zhè)给的数值就翻(fān)了个倍了(le),意图太明显了——这就(jiù)是(shì)想在六魂给一个断(duàn)崖式的提升量。

其次,提高了【朔望】的层数,相当于是提升了镜流爆发期的覆盖率。在机制上也是比较大的(de)提(tí)升(shēng)。综合提(tí)升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色比较(jiào)标准的6魂提升量。

总(zǒng)体评(píng)价是,6魂(hún)前的星魂提(tí)升都非常平滑,6魂给(gěi)了(le)一(yī)个较大的提(tí)升,算是玩家比(bǐ)较乐(lè)于见到的(de)星魂提升形式。

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