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少阳可能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些(xiē),但介于花(huā)果当(dāng)头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不(bù)会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时(shí)提(tí)升的比例(lì)伤(shāng)害(hài),少阴是目(mù)标防御(yù)达到的一个(gè)要求时(shí),这个(gè)要(yào)求不会太(tài)高,就能(néng)是四象中更好的效果了,少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备、器(qì)灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇(yù)强则更强的(de)效果。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪被(bèi)动(dòng)法(fǎ)宝(bǎo)飞(fēi)剑分析

一、基(jī)础效果(guǒ)

佩(pèi)戴后,增(zēng)加人(rén)物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在(zài)战斗内(nèi)临时提升的比例伤害(我现(xiàn)在一时想不起来哪(nǎ)样的(de)道具有(yǒu)一种比例增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然(rán)增(zēng)加的物伤与目标法伤(shāng)有(yǒu)关,但给目标(biāo)增加的法伤与(yǔ)自己的物伤相(xiāng)关,是自身除(chú)法宝外的物伤

技(jì)能公式:

技能无法对自身使用(yòng)

增(zēng)加目标(biāo)自身法术伤(shāng)害*6%的(de)物理伤害

增加自身(shēn)目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身(shēn)受到的物(wù)法伤(shāng)害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪(wāi),也不(bù)会(huì)减(jiǎn)到法宝增(zēng)加的面板(bǎn)部分

具体数值效果(guǒ)

四(sì)象两(liǎng)仪伤害结果加(jiā)成(chéng)对比

说明:这(zhè)里的系数,我延(yán)用之前的(de)玄武甲的测(cè)评的系数,如果(guǒ)我估的系数与你认为的有(yǒu)出入的少侠,可以自行带(dài)入自认为的系(xì)数中(zhōng)去做对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的(de)浙f车牌号是哪个城市 浙J车牌号是哪个城市,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比(bǐ),主要是做(zuò)对比

少阴(yīn)是目标(biāo)防御达到的(de)一(yī)个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了(le),因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防御有关。

虽然(rán)说大体上目标的物理防御(yù)越(yuè)高,少阴(yīn)的效果(guǒ)越好(hǎo),不过这(zhè)里也要(yào)想(xiǎng)一(yī)个问题,就是星(xīng)印(yìn)里出现的(de)新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算(suàn)上物理抵抗(kàng),少阴的效果还会是更(gèng)好(hǎo)的(de)吗

这(zhè)个就(jiù)要看你(nǐ)身上携带的忽视效果有多(duō)少(shǎo)件,如果(guǒ)除了飞剑(jiàn)外没有别的忽视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家(jiā)战斗中,其(qí)实大多(duō)数玩家(jiā)现在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮(shī)驼(tuó),变身自(zì)带10%忽视(shì)效果,那么(me)不要怕(pà),可以直接弄忽视(shì)

这个就(jiù)好像暴击(jī)和(hé)抗暴(bào)一个道理,不是说目(mù)标有抗(kàng)暴了你就觉得(dé)暴击没用了,就算目标有抗暴(bào),当(dāng)你的暴(bào)击(jī)高于他的抗暴,一样会(huì)暴击(jī),虽然目标的抗暴越高(gāo),你的(de)暴击效(xiào)果越亏(kuī),除(chú)非你真的不需要暴击(jī),也(yě)放(fàng)弃(qì)对其他(tā)目标(biāo)(怪(guài)物、召唤灵等)可能产(chǎn)生(shēng)的暴(bào)击(jī)。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标(biāo)抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个道理

所(suǒ)以如果你(nǐ)在意目标的(de)抵(dǐ)抗效果(guǒ),要么你一件(jiàn)都不要弄,弄得少可能会等于(yú)无(wú),要么就多弄(nòng)几件,只要超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有效

身上没(méi)有忽(hū)视效果(guǒ)的,那么一件(jiàn)两件的忽视很(hěn)可能会被对方(fāng)抵抗(kàng)完全抵(dǐ)消(xiāo),不过目前也(yě)就只有玩家有此特效,五(wǔ)星及(jí)以下地煞暂未加入星(xīng)印系统,星印之前放(fàng)出的(de)周常内容也是(shì)没(méi)有(yǒu)的

召唤灵(líng)目前也(yě)没(méi)有此类特(tè)效

如(rú)4%忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,忽(hū)视60点,目(mù)标只有50点抵抗(kàng),那么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果如(rú)无忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,增加(jiā)法(fǎ)宝2%,30点(diǎn),目(mù)标50点抵抗,忽(hū)视等于(yú)无

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵(dǐ)消的风险,但是太阴的(de)暴击也一(yī)样有风险,暴击的特效一件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目(mù)标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可(kě)以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那(nà)么记住了,往一个方(fāng)向去发(fā)展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一(yī)个方向(xiàng)发展(zhǎn)。暴(bào)击的发展(zhǎn)暴(bào)击、暴击伤(shāng)害加(jiā)成;忽视的发展忽视和面(miàn)板(bǎn)

接下来要说说(shuō)太阴了。

表格要么(me)是少阴更高,要么是少阳更(gèng)高(gāo),太阴好像不算太卓越了,因为(wèi)表格(gé)中只(zhǐ)计算两仪及四象(xiàng)中(zhōng)的伤害/固伤所能增加的伤害结(jié)果,而太(tài)阴的1%暴击概率受益于整个伤害(hài),所以其(qí)实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所以同样(yàng)我也计(jì)算了少阳与太阴的阈(yù)值,除法外基础的伤害高于这个阈值(zhí)时太阴期望(wàng)更(gèng)高,不(bù)过你的暴击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上(shàng)这1%的暴(bào)击概(gài)率(lǜ)还是低于目(mù)标(biāo)的抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于毫(háo)无加成

另外如果是(shì)石破、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳(yuè)等,那么暴击特效肯定是多(duō)多益善

四、太阳

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太阳(yáng)我实在(zài)不(bù)知(zhī)道哪个门(mén)派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花(huā)果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全(quán)门(mén)派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能(néng)、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果的(de),推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更强(qiáng)的效果

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★

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