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哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思

哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动技(jì)能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌(líng)霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技(jì)能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技(jì)能放(fàng)龙入海,被动(dòng)技能潜(qián)龙在渊(yuān);魔王寨主动技(jì)能(néng)熊熊烈火,被动(dòng)技(jì)能护犊(dú)情深;小雷音(yīn)主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒(nù)海鲸涛怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂(hún)符,被动技能(néng)状若封魔;女儿村主动(dòng)技能锁千秋,被(bèi)动技(jì)能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动(dòng)技能:平沙落(luò)雁(给大(dà)唐玩家残(cán)血时更多的使(shǐ)用技能的选择。)

每(měi)个单位(wèi)承伤(shāng)要比普攻高(gāo)出不少(我认为至少不低于(yú)泼天(tiān)的伤害(hài),因为(wèi)他的使用成本与(yǔ)使用条件都比泼天要高,还是需要(yào)一定的(de)气血基础,使(shǐ)用后还要休息一回合)

被动技能(néng):退避三舍(抢不(bù)到(dào)物(wù)理一(yī)速时,给自(zì)己提供更高的生(shēng)存)

这个技能与上上(shàng)个(gè)版本(běn)的(de)大(dà) 唐(táng)的某经(jīng)脉点的(de)镶嵌效(xiào)果相(xiāng)似,现在经脉上取消了这一条(tiáo),加(jiā)到了万(wàn)象技能上了

技能(néng)选择:待(dài)定

看样子好像(xiàng)两个技能对(duì)大唐的(de)平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能(néng)高出满月月(yuè)宫月(yuè)影(yǐng)摇光(guāng)的伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如果四象没(méi)有明(míng)显的差异,就(jiù)先满足面板

二(èr)、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼一定(dìng)的空(kōng)档)

正常(cháng)的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较(jiào)少量的(de)单(dān)体伤害。这个技能可以在(zài)马上要推(tuī)进(jìn)的(de)时(shí)候(hòu)使(shǐ)用。

我认为这个(gè)技能可能(néng)还要比(bǐ)百兽(shòu)怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这(zhè)个技能与内(nèi)圈经脉配(pèi)合使用(yòng)

技(jì)能选择:更(gèng)推荐主动技能,通用哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思(yòng)性更高一些,如果是走内圈就选被(bèi)动(dòng)技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大的(de)魔法值(有(yǒu)点像(xiàng)牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是一个(gè)全新(xīn)的(de)技能,不是月影摇光的加(jiā)强版)月(yuè)影摇(yáo)光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下(xià)使用,相当于在满月(yuè)状态月(yuè)影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个(gè)如果是推(tuī)进(jìn)回(huí)合,是比较(jiào)值(zhí)得使用(yòng)的(de),当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也给满月增(zēng)加一个(gè)输出加成

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这(zhè)个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击(jī)3次(cì),欧皇一次出手(shǒu)有4个单位承受单体技能的伤害,并(bìng)且有(yǒu)3个(gè)以上(shàng)是(shì)暴击的伤害。可以(yǐ)作(zuò)为破(pò)血的平替技能,如果触发暴击了,最少(shǎo)不会低于破血的伤害(hài)。

但是却是非酋(qiú)不(bù)敢轻易尝(cháng)试的

最(zuì)终还是要看技(jì)能(néng)的暴击(jī)概率,并且更好自身能有较(jiào)高的暴击特效,才有(yǒu)底气使用

被动(dòng)技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用增(zēng)加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立即出手的

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个(gè)人更愿意激(jī)活被动技(jì)能。而且愤(fèn)怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更加不(bù)容易了。当然,主动技能的(de)上(shàng)限还是比平常花果使用的技能(néng)要高(gāo)出(chū)很多。喜欢(huān)搏(bó)一把(bǎ)的少侠(游(yóu)戏里还是非常多这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫(gōng)

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的(de)技(jì)能,也不(bù)需(xū)要额外(wài)消耗愤怒(nù)。我(wǒ)们都知道辅助(zhù)封系防御(yù)都比较高(gāo),一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单(dān)体法术抵(dǐ)抗力相对来说(shuō)要弱一(yī)些。不过这个技(jì)能不是(shì)一比一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运营

被动(dòng)技能(néng):潜(qián)龙在(zài)渊(yuān)

这个(gè)技能不限制战斗(dòu)场合(hé),只要(yào)使用愤(fèn)怒不(bù)增加法术伤害,而且是(shì)整场战(zhàn)斗的加伤,不受回合限(xiàn)制(zhì),如(rú)果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技(jì)能(néng)选择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技(jì)能(néng):熊熊烈(liè)火

给(gěi)目(mù)标(biāo)灼(zhuó)烧特地(dì)使的技能。灼炎除(chú)了给急火(huǒ)套更广(guǎng)的(de)作用面(miàn)。如(rú)果这(zhè)个技能也(yě)受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其(qí)他(tā)的(de)法术(shù)单位增加输出能力

不(bù)过这个(gè)技能(néng)只(zhǐ)是(shì)给目标(biāo)少量(liàng)的法术(shù)伤害结(jié)果(guǒ),所以其实这个也是浪费了魔王自身当回合的输出(chū)。

被(bèi)动技能:护犊(dú)情深

这个就不用说,是先(xiān)祖流魔王的福音

不过当前版本(běn)魔王印记流不太(tài)实用,不知道增加护盾后表现会怎样(yàng)

不过也只(zhǐ)增加两种(zhǒng)印记的血量

技能(néng)选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其实就是很长时(shí)间(jiān)的(de)法术六(liù)道

七、小雷(léi)音(yīn)

主动技能(néng):否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一(yī)些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相(xiāng)当于大(dà)唐的(de)兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风(fēng)时可(kě)以(yǐ)用这个技能苟一苟(gǒu)

八(bā)、须弥海

怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo):怒海(hǎi)鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接(jiē)补满(mǎn)须(xū)弥值,而(ér)更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥(mí)值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以上使(shǐ)用击水三(sān)千伤害(hài)和扶摇直(zhí)上暴击都更上一(yī)个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但(dàn)是也(yě)只(zhǐ)是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上击杀(shā)可(kě)是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那(nà)条“大量气血”是我(wǒ)顾(gù)忌的(de)原因(yīn),星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所(suǒ)以自己的生存也很重要,有生存(cún)才有怒,有怒才能(néng)一梦。

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