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总监和经理哪个大

总监和经理哪个大 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属性(xìng)角色之后,接下来是选(xuǎn)择风属性角色(sè)了,可是究竟原(yuán)神风属性角色(sè)哪个(gè)最(zuì)强呢?想知道答案就赶快(kuài)看(kàn)看下面(miàn)由小编分(fēn)享(xiǎng)的攻略。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)哪(nǎ)个最(zuì)强

温(wēn)蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬(pá)山赶路各种必备(bèi),天(tiān)赋(fù)还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了她,探索解(jiě)谜基本上都是十(shí)拿(ná)九稳(wěn),什么高(gāo)山丘(qiū)陵都不在话(huà)下。大招强力(lì)聚怪,随便配个(gè)元素发生器输出也不(bù)低,加上高(gāo)的离谱的充能速(sù)度,后期依(yī)然强而(ér)有力(lì)。即使几次(cì)被砍(kǎn)也依然是当之无愧的(de)EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬(bān)运(yùn)工

只要是任(rèn)何(hé)可以地形杀的副(fù)本地区,搬(bān)就完事了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输出效率(lǜ)是极大(dà)的(de)提高,贯穿前期到后期(qī)的优秀辅(fǔ)助能力加上(shàng)后期不俗的输出,虽然(rán)没有探索效率上的大幅提升,依(yī)然(rán)算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始(shǐ)角(jiǎo)色也(yě)要输出给你看!

总监和经理哪个大

在(zài)所有风属总监和经理哪个大性(xìng)角色(sè)都是5星角色的(de)当前版本,更好获得的风(fēng)属性工具人就是主角了(le)。在没抽到其他风属性(xìng)角色(sè)之(zhī)前是(shì)解谜必须的角色,而且输出其(qí)实并不低(好歹是五(wǔ)星的(de)面板),命之座(zuò)培养起来也相当简单(任(rèn)务做(zuò)着做着就练(liàn)起来了),风(fēng)属(shǔ)性探图(tú)下(xià)本也(yě)能聚(jù)怪,岩(yán)属性高额输(shū)出还能套盾增强生存,没攒出(chū)EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(hào)(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的花(huā)式暴(bào)毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候(hòu)在刮痧,但(dàn)是(shì)开大之后的输出真(zhēn)的很靓仔(zǎi)。同样(yàng)地作为风属(shǔ)性(xìng)角色,抽到之后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性专职工(gōng)具人。五星不俗(sú)的面板,突进可以(yǐ)辅(fǔ)助赶路(lù)。

原神风(fēng)属性角色技能分析(xī)

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六段(duàn)连续的射击。其中的之一段和第四段射击能够额(é)外射出一支(zhī)箭。第六段射击具有短暂的前摇,但(dàn)命中后能够造成(chéng)大量伤(shāng)害(hài)。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为(wèi)精(jīng)准的瞄准射(shè)击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射击。满蓄(xù)力射击拥(yōng)有较高倍率的伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在(zài)目(mù)标位置(zhì)唤(huàn)出风域(yù),对(duì)处于风域位置(zhì)的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将(jiāng)其(qí)击(jī)飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落(luò)。长按(àn):以自身为中心唤出更大的(de)风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风(fēng)可以靠冲(chōng)刺/跳跃(yuè)取(qǔ)消)。并对(duì)处于风域位置的(de)敌(dí)人造成风(fēng)元素(sù)伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素能量(liàng),射出千风汇聚的(de)箭矢(shǐ),锁(suǒ)定(dìng)一位敌人,造成巨(jù)大的(de)暴风。暴风(fēng)会(huì)持(chí)续(xù)吸引周围(wéi)敌人,并(bìng)对(duì)其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的(de)击飞(fēi)。若(ruò)暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应属(shǔ)性(xìng),造成对应元素(sù)的附(fù)加伤(shāng)害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大(dà)招能够(gòu)吸引周围的敌人,把怪聚集到(dào)一起,是一位非常出色的(de)辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起后(hòu),玩家可以切(qiè)换(huàn)输出(chū)角色,触发元素反应(yīng),对(duì)怪堆进行整体打击,比(bǐ)如火元总监和经理哪个大素(sù)+雷元(yuán)素,可以触发带爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击(jī)。 

重(zhòng)击(jī):带击飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素技(jì)能:长按将(jiāng)周(zhōu)围的(de)敌人拉到面前(qián),松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风的领域(yù),伤害敌人的(de)同时为我方成(chéng)员回(huí)复气(qì)血,回血量取决(jué)于生(shēng)命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位(wèi)有一定输(shū)出能力的回复型(xíng)辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让她能够在(zài)攻击(jī)的同时回复全(quán)队队友的气血,恢复值取决于琴(qín)的攻击面板。 

通(tōng)常在(zài)队伍中主输出血量较低(dī),奶暂时放不出大(dà)招(zhāo)的时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段(duàn)攻击。

元素技(jì)能:对(duì)前方敌人持续造成风属性伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大(dà)招:召唤持续(xù)前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿(yán)途物体(tǐ)卷(juǎn)入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元(yuán)素,还能额外造成对(duì)应(yīng)属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出可辅助。 

相(xiāng)关(guān)下载(zài)

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