本站(zhàn)小编收集(jí)整理(lǐ)的《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》镜(jìng)流星(xīng)魂(hún)几命重要专武(wǔ)抽(chōu)吗 各星魂与光锥收(shōu)益对比游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。
镜流的1魂(hún)在对单(dān)情况下提升率非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升(shēng)率较低,专武收益(yì)比其他(tā)光锥高很(hěn)多,5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可(kě)取代高(gāo)
崩坏星穹铁道游(yóu)戏(xì)中,镜流是一名(míng)毁灭命途的冰属性角色,本次(cì)为大家带来镜流各星魂与光锥收(shōu)益对比,镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率(lǜ)非常之大(dà),对群(qún)情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂(hún)提(tí)升率较(jiào)低,6魂(hún)更改循环轴之(zhī)后(hòu)提升(shēng)也有20%。专武收益比其他(tā)光(guāng)锥高很多(duō)的,5叠(dié)的(de)记(jì)一位星神(shén)的(de)陨落比1叠的无可取(qǔ)代要高,但(dàn)高得不(bù)算多。有能力的(de)情况建议还是抽个专武更好(hǎo)。
《崩坏(huài)星穹铁道》各(gè)星(xīng)魂与光锥收益对比
镜(jìng)流(liú)作为(wèi)一个(gè)输出角(jiǎo)色,所(suǒ)以本次计算用镜流搭(dā)配停云(yún)的队伍(wǔ)进(jìn)行固定变量,最(zuì)终(zhōng)以单个循环的Dpat(每行(xíng)动值伤(shāng)害)来进行价值对比。
一(yī)、Dpat的(de)算法(fǎ)
①确定一(yī)个输(shū)出(chū)循环
②计算这个(gè)循环的(de)总伤害
③引(yǐn)入速度和行动次(cì)数,计算这(zhè)个循(xún)环所经过的总(zǒng)行动值
④用总伤害(hài)除以总行动值,得出(chū)平均每(měi)经过1行(xíng)动值造成的伤害(hài),这(zhè)就(jiù)是Dpat
二、镜流(liú)带专武各星魂收(shōu)益对比
三、镜流各光锥收益对比
本次对比使用0魂的镜流,并把(bǎ)我认为比(bǐ)较适合镜流的几个(gè)光锥(zhuī)的每个叠影等级(jí)都做了计算。
无可取代由于(yú)镜(jìng)流的受(shòu)击概(gài)率(lǜ)不低,所以就把(bǎ)效果视为常驻(zhù)。
河北保定技校排名,保定技校前十名>星神的(de)增伤(shāng)需要(yào)击破来触发,所以这里按3回合覆盖(gài)2回合的比(bǐ)例等效平均化计(jì)算(suàn)。
秘密誓心只算了之一段常(cháng)驻(zhù)增伤,后面那段增伤镜流比较河北保定技校排名,保定技校前十名(jiào)难触发就不算了。
四、结论
1.镜流的1魂(hún)在对单(dān)情况下(xià)提升率非常之大,对(duì)群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改循环(huán)轴之(zhī)后提升(shēng)也有20%,开局(jú)在秘技的配合下爆发力也更强。
2.专武收益比其他光锥高很多的(de),5叠的记一位星(xīng)神(shén)的陨落(luò)比1叠的无可取代要(yào)高,但(dàn)高得不算多。有能力的情(qíng)况建(jiàn)议还(hái)是抽个专武更好。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了