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楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市人,楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市秭归县人 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金(jīn)庸群侠传》中(zhōng)更好拿的(de)几本小说是《白马啸西风》《鸳鸯刀(dāo)》《鹿(lù)鼎记》《连城诀》《书剑恩仇录》。

在《金(jīn)庸群(qún)侠传》中更好拿的几本小说是《白马啸西(xī)风》《鸳鸯(yāng)刀》《鹿鼎记》《连城(chéng)诀》《书剑(jiàn)恩仇录(lù)》。只要我们玩(wán)过一次之后,基本上分分钟就能(néng)拿到,对玩家没(méi)有(yǒu)什么硬(yìng)性的要(yào)求(qiú)。

那么(me)最(zuì)难拿到的(de)小说是(shì)哪几(jǐ)本呢?

应该就是《倚天(tiān)屠龙记》《笑傲江(jiāng)湖(hú)》《天龙八部(bù)》《神雕侠侣》《射雕英雄传(chuán)》了吧!每一(yī)本的需求都非常复(fù)杂,而且(qiě)环(huán)环相扣(kòu)。虽然我们可以同(tóng)时(shí)进行好(hǎo)几本小(xiǎo)说的流程(chéng),但(dàn)难度还是比较(jiào)大的。

有的地方(fāng)一开始(shǐ)就能拿(ná)关键道具,有的(de)地方必须等到剧情到了(le)才能去,而有(yǒu)的(de)地方则必(bì)须品(pǐn)德(dé)高尚才能去......总之是各种门(mén)槛。想要速通的话,就(jiù)必须把握每一个关键点。

那么,对于当年的玩家来说,更(gèng)大的难点都在(zài)哪里呢?

游戏最难的地方在于开头(tóu)

游(yóu)戏一(yī)开始更(gèng)大的难点(diǎn)就(jiù)在于没有武功,没有跟班,没有轻功,处(chù)处碰壁,开(kāi)个箱子还(hái)要口品德,实在太(tài)难(nán)了(le)。

那么(me)如何排(pái)除万难打造最(zuì)强(qiáng)开局呢?

首(shǒu)先去客栈找(zhǎo)段誉,这家(jiā)伙很单纯只要你开口(kǒu)就会加入,经过无量山(shān)洞(dòng)之后学会武功拿到青蛙,然后直接去(qù)冰(bīng)火岛找金毛狮王拿到“一撮金毛(máo)”。

再去昆仑仙境找到张无忌,金毛给他就可(kě)以加(jiā)入队伍了,此时(shí)可以将九(jiǔ)阳神功、六脉神剑和野球(qiú)拳都练起(qǐ)来。

队伍(wǔ)最初的规模(mó)有了(le),下一步就(jiù)是“武(wǔ)学(xué)知识”。

去绝(jué)情谷拿到燕国(guó)玉玺(xǐ),然(rán)后去铁掌(zhǎng)山拿到“大燕皇帝世袭(xí)表”,在燕子(zi)坞将王语嫣收走,那基(jī)本上前期就可以横着走了。除了遇到成昆这种血(xuè)多药多的人,其他的杂兵都很(hěn)轻松(sōng)就(jiù)能解决。

之后的剧情(qíng)就完(wán)全(quán)是走(zǒu)流程了。

最难加入的人

游戏中最难加入的人(rén),应该就是令狐(hú)冲了吧!其实他加不加入,对于(yú)我们拿《笑傲(ào)江湖(hú)》的影响都不大,但我们就无法拿到除了《葵花神功》以外最强的面伤武功(gōng)《独孤九剑》了。

而且令(lìng)狐冲加入队(duì)伍的话,在五岳(yuè)大会中(zhōng)他就会参(cān)与(yǔ),并且将剧情引入(rù)正轨。

想要令(lìng)狐冲加入,先(xiān)请他喝“烧刀子(zi)”,但他喝了之后并不满意。于(yú)是(shì)去(qù)梅庄(zhuāng)拿(ná)到梨(lí)花酒,去白驼山(shān)拿到翡(fěi)翠杯,令(lìng)狐冲终于加入(rù)了。

令狐冲的“独孤(gū)九剑”在游戏(xì)中的地位比较(jiào)高,甚至在张无(wú)忌(jì)的“九阳神功”之上楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市人,楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市秭归县人(shàng)。遗憾的是这门武功只(zhǐ)有他一个人才能使用。

另外,比较(jiào)难加入的人就是小龙女。先去(qù)山(shān)洞(dòng)找到杨(yáng)过,然后去绝情谷拿到断肠草,拿到楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市人,楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市秭归县人(dào)玉(yù)峰(fēng)浆。在老顽童这里得(dé)到了蜜蜂翅(chì)膀上的坐标,成(chéng)功找到绝情谷底(dǐ),进入就能见到小龙女(nǚ)。

说实(shí)话,之(zhī)一(yī)次玩的时候我们的确都能找到(dào)绝情谷底。但是第二次玩的时候就被卡在这里了。这(zhè)是为(wèi)什么呢?原来啊(a)!绝情(qíng)谷底必须是在玉峰浆交给(gěi)老顽童之(zhī)后才会开启(qǐ)。

但第(dì)二次玩,我们(men)往往知道(dào)位(wèi)置就直接(jiē)过去了(le),偏偏进不去。

另(lìng)外(wài),程英的加入都必须人品(pǐn)达到一定的(de)程度。

要是程(chéng)英没有加(jiā)入的话(huà),那(nà)盲走(zǒu)黑龙潭将是玩家们(men)必须(xū)面对的重(zhòng)大难点了。

虚竹要求玩家的品德(dé)达到75以上,这是(shì)什么概念(niàn),必须(xū)一开场(chǎng)就收,要不然开(kāi)几次箱(xiāng)子之(zhī)后就收不了了。

虚竹不加入(rù)的话,那小无相(xiāng)功(gōng)和天山六阳掌就拿(ná)不了。带上虚竹和薛慕华(huá)干掉丁春(chūn)秋,那种感(gǎn)觉实(shí)在太爽。

程灵(líng)素的(de)加入必须队伍中(zhōng)有胡斐、欧阳(yáng)克(kè)的(de)加入必须队伍(wǔ)中有女(nǚ)人、平一指(zhǐ)的加入必(bì)须杀了(le)导师田伯光、岳老三的加(jiā)入必须有段誉。

最让人琢磨不(bù)透的(de)钥匙

游戏中最让人郁闷的事(shì),莫(mò)过于看到箱子打不开。但当我(wǒ)们拿到钥(yào)匙之(zhī)后却发现,之前(qián)宝箱(xiāng)的位置都给忘记了,又要返回去找。

说实话,我们无(wú)论(lùn)玩了多少次,对于游戏中(zhōng)的钥(yào)匙用(yòng)处始(shǐ)终(zhōng)无法完全掌握。当钥匙拿多了(le)以(yǐ)后更麻(má)烦(fán),看到箱子(zi)就会去(qù)试试所有的钥匙(shi),能打开倒还(hái)好,要是打不开的话就纠(jiū)结了。

那么游戏中有哪些(xiē)钥(yào)匙呢?

蓝钥匙,华山派,来到华山之(zhī)后打(dǎ)开宝箱可(kě)以拿到紫霞秘籍和金(jīn)钥匙(shi)。

绿(lǜ)钥匙(shi),霹雳(lì)堂,这(zhè)可是(shì)关键的道(dào)具(jù)啊!用来打开霹(pī)雳堂地道(dào)的。

橙钥(yào)匙,大伦寺,想(xiǎng)要拿(ná)到连城诀,这是必(bì)须(xū)拿(ná)到的,用(yòng)在大(dà)伦寺监狱救狄云。

红(hóng)钥匙(shi),梅庄,关键(jiàn)任务关键道(dào)具(jù),《笑(xiào)傲江湖(hú)》用(yòng)来开梅庄(zhuāng)地牢救任我行。

紫钥匙,燕子坞,同(tóng)样是《笑傲江湖》环节,去(qù)燕子(zi)坞开宝箱得刘(liú)仲甫呕血棋谱。

黄(huáng)钥匙,霹雳堂,用来(lái)打开(kāi)霹雳(lì)堂的要是,里(lǐ)面有皮衣和(hé)槟榔。虽(suī)然没什么好东西,但不(bù)开这两个箱子(zi)总有些(xiē)不甘心。

金钥匙,华山派,北丑(chǒu)这(zhè)里的宝(bǎo)箱(xiāng)必须(xū)用这把(bǎ)钥匙(shi),打开之后拿到黑玉断(duàn)续膏。

银钥匙,高昌迷宫,同样是北丑宝箱的钥匙,打开之后只有茯苓首乌丸(wán)两个。

铜(tóng)钥匙,万鳄岛,最无(wú)聊(liáo)的钥(yào)匙,用来(lái)开(kāi)无名藏宝洞宝(bǎo)箱,可以拿到(dào)智慧果。

铁(tiě)钥匙(shi),云鹤崖,这(zhè)个也是无(wú)名(míng)藏(cáng)宝(bǎo)洞宝箱使用的,可以拿到智(zhì)慧果。

有颜色(sè)的(de)钥匙基本上都是要(yào)用来完成任务的。这(zhè)些钥(yào)匙(shi)大部(bù)分有的是过(guò)关必备的任务道具(jù),有的(de)也(yě)仅仅是为了拿普通道具(jù)的。

每(měi)次拿到(dào)钥匙我们都会想想(xiǎng)之(zhī)前还有哪些箱子没开,得(dé)回过去看看。

那么,除了这些还有哪些环(huán)节比较困(kùn)难呢?

最难打的人:苗(miáo)人凤(fèng)绝对是初期玩家的一道坎,胡斐和他单挑(tiāo)几(jǐ)乎是毫无胜(shèng)算,就算练了霹雳狂(kuáng)刀(dāo)也很菜。最关键的是(shì)人家血多药多。

最难带(dài)的人:林(lín)平之,带(dài)着他去(qù)找青春派(pài)复(fù)仇(chóu),他(tā)的战(zhàn)斗力(lì)本来(lái)垃圾还要(yào)单(dān)挑整个青城派,一旦*,我反而成为失踪人员。

最难(nán)的(de)关卡(kǎ):光明圣火(huǒ)阵,战(zhàn)败几次之后你会发(fā)现敌人(rén)已经是(shì)你无法战胜的了;

最(zuì)难找(zhǎo)到(dào)的位置:金蛇山洞,几乎没(méi)有任何线索,完全(quán)靠玩家(jiā)运气(qì)发现的地方。北丑(chǒu)会给一个比(bǐ)较接近(jìn)的地方,但(dàn)不进行地毯式搜索(suǒ)很难找(zhǎo)到。

每个年代接触的(de)游戏都是(shì)不一(yī)样的,投入的情感也是不同的。

曾经的我们也追逐过最新潮的游戏,体验(yàn)过各(gè)个时(shí)代(dài)的(de)代表作

但(dàn)终有一天还是(shì)会(huì)停下脚步,回味昔日(rì)那些经典(diǎn)的游戏,缅(miǎn)怀曾经(jīng)逝去的青春。

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