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豫n是河南哪里的车牌

豫n是河南哪里的车牌 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外(wài)增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引(yǐn)人,少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的(de)。

太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少增加豫n是河南哪里的车牌1回合至少15点基础效果,太阴的(de)收益(yì)只有在被(bèi)笑(xiào)里的(de)时(shí)候(hòu)才会体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了(le),少掉的(de)15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么(me)推荐的,少阴持(chí)续(xù)倒(dào)地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使(shǐ)用期(qī)间被(bèi)倒地的(de)机会是(shì)多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾(qián)坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对(duì)自身使用,持续期(qī)间回合结束增加自身(shēn)15点(diǎn)愤(fèn)怒,持(chí)续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们(men)先来看一下两仪属性所能增加(jiā)的愤怒(nù)值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情(qíng)况下受到(dào)伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因为增加(jiā)的愤(fèn)怒是不保(bǎo)留小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数(shù)的时候,会向下(xià)取(qǔ)整,豫n是河南哪里的车牌并且(qiě)不累积

所(suǒ)以(yǐ),在单(dān)次获得的愤怒值较少的(de)时候,阴属性(xìng)增加的效果也(yě)会较低(dī)甚至(zhì)是没有(yǒu),比(bǐ)如单(dān)次10%以(yǐ)下气血损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如(rú)果(guǒ)气血损(sǔn)失较(jiào)高时,阴属性(xìng)额外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过(guò)阳(yáng)属性增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是在(zài)回合结(jié)束时一次结算,而阴属性(xìng)增(zēng)加愤怒是在回(huí)合内每(měi)次受到伤害时(shí)结算,上限(xiàn)肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较高的随(suí)机(jī)性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性哪个获得的(de)愤怒更高要(yào)看以下这些因素

1、一回合内受伤的次(cì)数和一次受伤(shāng)的(de)痛感,如果(guǒ)次数多,痛(tòng)感强烈(liè),那么(me)阴属(shǔ)性获得(dé)的就更多(duō)

2、长得(dé)好不好看(kàn),长得好(hǎo)看,阳(yáng)属性的随(suí)机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比(bǐ)较不适合阴属性(xìng)的

反过(guò)来说,比较容(róng)易被(bèi)飘到伤害(hài)的封印、和受(shòu)到伤(shāng)害(hài)时(shí)痛(tòng)感比较强的(de)输出(chū)阴属性会(huì)比较(jiào)好

然后再来看(kàn)四象(xiàng)

六(liù)、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)

其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的(de)当前回合(hé)获得的愤怒是更高(gāo)的(de),有一种立竿(gān)见影的效果(guǒ)

而(ér)且加成(chéng)效果不受气血损(sǔn)失限(xiàn)制,也避免如果持续(xù)期间不受伤(shāng)害或受较(jiào)低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我的太阴(yīn)就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高(gāo),增加一回合的效(xiào)果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),也增加一回合两(liǎng)仪带来的效果

如(rú)果说愤怒(nù)值较低的时候(hòu)使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太(tài)阳(yáng)就很了,可以更(gèng)快得使(shǐ)用出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被(bèi)嫌弃,反复被要(yào)求逆转的(de)

太阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平(píng),算(suàn)上(shàng)少阳1回合(hé)的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大(dà)特技,玉清,破(pò)碎这些都用(yòng)不(bù)出来

然后(hòu)我还(hái)要说,开(kāi)正(zhèng)常的点抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起(qǐ)纸人而不(bù)是起塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持(chí)续(xù)倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设其实跟(gēn)被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒地的机会(huì)是多少(shǎo),如果没有倒地(dì),则一点意义都没有(yǒu),另(lìng)外倒地前的愤(fèn)怒也不一(yī)定会高(gāo),如果(guǒ)扶起来后,还(hái)有(yǒu)持(chí)续回合,那么少阳(yáng)多一回合的持续(xù)也是可(kě)能把(bǎ)少阴的倒(dào)地保留(liú)给补回(huí)来(lái)的(de)

太阴我也(yě)同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少(shǎo)阳,这(zhè)两者(zhě)相互(hù)之间就不要(yào)逆来逆(nì)去的(de)了(le)

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