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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了(le)火(huǒ)属性角色(sè)之后,接(jiē)下来是选择风属性角色(sè)了,可是(shì)究竟原神(shén)风属性角色哪个(gè)最强呢(ne)?想知道答案就(jiù)赶(gǎn)快看看下(xià)面由小编(biān)分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它(tā)不用跑的(de),它用飞(fēi)的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备(bèi),天赋还减滑(huá)翔体力消耗(hào)。前期有了她,探索解(jiě)谜(mí)基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在(zài)话下(xià)。大招强力聚(jù)怪(guài),随便配个(gè)元素发生器输出也(yě)不低,加(jiā)上高的(de)离谱的(de)充能速度,后期(qī)依然强而有力。即使(shǐ)几次(cì)被砍也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只要是任(rèn)何可以(yǐ)地形杀(shā)的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率(lǜ)是极大的(de)提高(gāo),贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后(hòu)期不(bù)俗的输出,虽然没有(yǒu)探索效率上的大幅提(tí)升,依然(rán)算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者(zhě):就算是初(chū)始(shǐ)角色(sè)也要输(shū)出给(gěi)你看!

在(zài)所有风属性角色都是(shì)5星角色的当(dāng)前版本,更好获得的风属性工具人就是主角了。在没(méi)抽到(dào)其他(tā)风属性(xìng)角色之(zhī)前是(shì)解谜必须的角色(sè),而且输出其实(shí)并(bìng)不低(好歹是五星的(de)面(miàn)板),命之座培养起来也(yě)相当简单(任(rèn)务(wù)做着做着就(jiù)练起来了),风属性探图下本也能聚(jù)怪,岩属(shǔ)性高额输出还能套(tào)盾增强生存,没攒出EX角色之前(qián)就练(liàn)了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降落(luò)

伞兵一号(划(huà)掉)大威(wēi)天(tiān)龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的花(huā)式暴(bào)毙,虽(suī)然一直被人吐槽不开大(dà)的时候在刮痧,但是开大之(zhī)后的输出真(zhēn)的(de)很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后(hòu)可以解放主角成(chéng)为岩属性专职工具人。五星不俗的(de)面板(bǎn),突进可以辅助(zhù)赶(gǎn)路。

原(yuán)神风(fēng)属性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连续(xù)的射击(jī)。其中的(de)之一(yī)段和第四段射击(jī)能够(gòu)额外射出一支箭。第六段射击(jī)具有短暂(zàn)的前摇(yáo),但命中后能够造(zào)成大(dà)量伤害(hài)。 

重(zhòng)击:进行伤害(hài)更高(gāo),更为(wèi)精准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分为(wèi)未满蓄力瞄(miáo)准射击(jī)和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击(jī)拥有较(jiào)高倍率的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置(zhì)唤出风域(yù),对处于风(fēng)域位(wèi)置的敌人造成风(fēng)元素伤害(hài),并将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身为中心唤(huàn)出更大的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风(fēng)可(kě)以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对(duì)处(chù)于风域位置的敌人(rén)造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定(dìng)一(yī)位(wèi)敌人,造成巨大的(de)暴风。暴风(fēng)会持续(xù)吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌(dí)人进行持(chí)续的击(jī)飞(fēi)。若暴(bào)风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属性,造成对应(yīng)元(yuán)素(sù)的(de)附加伤害。 

【简评(píng)】 

温(wēn)迪(dí)的大招(zhāo)能够吸引(yǐn)周(zhōu)围(wéi)的敌人,把(bǎ)怪聚(jù)集到一起,是一位非常(cháng)出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集(jí)到一起后(hòu),玩家可(kě)以切换输出(chū)角色(sè),触(chù)发元素(sù)反应,对(duì)怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素(sù),可以触发带爆炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速(sù)五连(lián)击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周围的敌(dí)人(rén)拉到面(miàn)前(qián),松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的(de)领域,伤害敌(dí)人的同(tóng)时为我(wǒ)方成员(yuán)回复气血(xuè),回血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一(yī)位有(yǒu)一定(dìng)输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一(yī)层,让(r疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别àng)她能够在(zài)攻击的同时回(huí)复(fù)全队队友的(de)气血,恢(huī)复值取决于琴的攻击面(miàn)板(bǎn)。 

通常在队伍中(zhōng)主输出血量较低,奶暂时放不(bù)出大招的(de)时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击(jī):带击飞效果的(de)两(liǎng)段攻(gōng)击。

元素技能:对前(qián)方敌人持续造成(chéng)风属性伤害,长(zhǎng)按(àn)可提高(gāo)伤害和(hé)影响范(fàn)围(wéi)。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙卷风,将敌(dí)人(rén)和沿途物体卷入,有一(yī)定(dìng)的聚怪效果,如果接触到(dào)水火冰雷元素(sù),还能额外造成对应(yīng)属(shǔ)性的伤害(hài)。 

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别【简评(píng)】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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