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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,少阳增加(jiā)一(yī)回合(hé)效果(guǒ),其实是我比较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴(yīn)也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加(jiā)10点愤(fèn)怒(nù)其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果(guǒ),少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其(qbushi是什么意思,bushi是什么意思中文翻译í)实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的(de)期望比较高(gāo),增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里(lǐ)了(le),少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒(nù)也(yě)只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续(xù)的基础效(xiào)果(guǒ)持平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的(de),少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主(zhǔ)动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身(shēn)使用,持续期(qī)间回合结束(shù)增加(jiā)自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

我们先来(lái)看一下(xià)两(liǎng)仪属(shǔ)性(xìng)所能增加的愤(fèn)怒(nù)值的区别,哪个好吧(ba):

正常情况下受到伤害(hài)获(huò)得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金(jīn)色阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因为增(zēng)加的愤怒(nù)是不保(bǎo)留小数点(diǎn)的,所以每次(cì)增加的愤怒是含(hán)小数(shù)的(de)时(shí)候,会向(xiàng)下取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加(jiā)的效(xiào)果也(yě)会较低甚至是没有,比如单次10%以下气(qì)血损失时(shí),阴属(shǔ)性效(xiào)果被(bèi)约掉了

不过反过来看(kàn),如果(guǒ)气血损(sǔn)失较(jiào)高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒(nù)值就会(huì)很高

不过阳属性增加的(de)愤怒是在回合结(jié)束时一次结算,而(ér)阴属性增(zēng)加愤怒是在回(huí)合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随机(jī)性(xìng),所(suǒ)以单纯比较阴(yīn)属性(xìng)跟(gēn)阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高要(yào)看(kàn)以下这些因(yīn)素

1、一(yī)回合内受伤(shāng)的(de)次数和一次(cì)受伤的(de)痛感(gǎn),如果(guǒ)次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴(yīn)属性获(huò)得的就更多

2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳属性(xìng)的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比较(jiào)不适(shì)合阴属性的

反(fǎn)过来(lái)说(shuō),比较容易(yì)被飘到伤害的封印、和受到(dào)伤害时痛感(gǎn)比(bǐ)较(jiào)强(qiáng)的输出(chū)阴属性会(huì)比较好(hǎo)

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的(de)当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的(de)效果

而且加成效果(guǒ)不(bù)受气(qì)血损(sǔn)失限(xiàn)制,也避免如果持(chí)续期间不受(shòu)伤害或受(shòu)较低伤害阴属性(xìng)就没(méi)效果(guǒ)了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不上(shàng)怒(nù))

效果立竿见(jiàn)影,但期望(wàng)和(hé)上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总(zǒng)的(de)期(qī)望比较高,增加(jiā)一回(huí)合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,也增加(jiā)一回合(hé)两仪(yí)带(dài)来(lái)的(de)效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但(dàn)如果愤怒(nù)值在(zài)70以上(shàng)使用(yòng)的(de)话,太阳就很了,可以(yǐ)更(gèng)快得使用出大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要(yào)求(qiú)逆转的(de)

太阴的(de)收益只有在被笑里的(de)时候才(cái)会(huì)体现,不(bù)过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,算(suàn)上(shàng)少(shǎo)阳1回(huí)合(hé)的两仪效(xiào)果(guǒ),就(jiù)算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而(ér)且被笑(xiào)里了多保留(liú)15点愤怒一(yī)样使不出来(lái)大特技,玉清,破碎(suì)这些(xiē)都用不(bù)出来

然(rán)后我还要说(shuō),开正常的(de)点抗性较高,在灵动金刚的(de)时候,打不了我多少血,如果再有罗(luó)汉,没(méi)有暴击(jī)很难超(chāo)10%,如(rú)果开敏点,更愿意(yì)起纸人(rén)而不是起塔

所以其实是真的(de)不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴(yīn)

少阴(yīn),我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一(yī)预设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多(duō)少,如果没有(yǒu)倒地,则一点(diǎn)意义(yì)都(dōu)没(méi)有(yǒu),另外(wài)倒地前(qián)的愤怒也不(bù)一定(dìng)会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持(chí)续回(huí)合(hé),那么(me)少阳多一回合的持续也是可能把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人(rén)是(shì)最喜欢少阳(yáng)的,其次是(shì)太阳,有时候(hòu)着急用怒的时(shí)候会(huì)更依(yī)赖太阳,所(suǒ)以如(rú)果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要逆来(lái)逆(nì)去的了

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