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重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么

重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id。

在(zài)《部落(luò)与弯刀手游》中获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人(rén)神锤(chuí),cw=不(bù)死4+100,这(zhè)是一个给巨人神(shén)锤附魔一个不死词条。

mf:自动(dòng)匹(pǐ)配创(chuàng)建词缀:mf=更(gèng)低品质N-更高品质N[-变量数值附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表(biǎo)示自动适配出(chū)品(pǐn)质(zhì)从0-3之间(jiān)的词缀(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量数值附(fù)加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么+50说(shuō)明:表示附带(dài)吸(xī)血剑(jiàn)指(zhǐ)定(dìng)词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物品(pǐn)词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量(liàng)代码(mǎ)数组(zǔ)]。

qv:指定物品属性的变(biàn)量(liàng)数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记(jì)录(lù)买入价格:p=买(mǎi)入(rù)价格。

变(biàn)量(liàng)代码数组由列(liè)数为(wèi)2的二(èr)维数组组(zǔ)成,列1为(wèi)枚举值,列2为品质数(shù)值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比如一个词缀有3条词条,那么他(tā)的变量数(shù)组可(kě)能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一个给巨人神锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属性的更大值

开工具箱的(de)附魔(mó) *** :

下(xià)面(miàn)是装备(bèi)附魔(mó)词(cí)条的属性:(我这里统计的全(quán)是(shì)传说品(pǐn)质的词条(tiáo))

臂(bì)力=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸(xī)血(xuè)造成(chéng)40%的生命值

传说属性(xìng)力量4:四维+15 力量额外(wài)+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传(chuán)说属(shǔ)性耐力(lì)4:

传说属性精神(shén)4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维(wéi)一项随机15

疾(jí)风4:+友方(fāng)0移速(sù) +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力(lì)4:+友(yǒu)方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维一项随机15

重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么

巨龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四(sì)维一项随机15

格挡4:近战伤(shāng)害减免+30% + 四(sì)维一项随(suí)机(jī)15

神盾(dùn)4:减少25%自身所(suǒ)受的所有(yǒu)伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理(lǐ)攻击 提升(shēng)10%所受(shòu)到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技(jì)能冷却时间20% +15精(jīng)神(shén)

(神技太强了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝(lán) 四维随机(jī)15

不死4:生命(mìng)回复(fù)15 物(wù)理减伤(shāng)20% 四维随(suí)机(jī)一项15

冷静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造(zào)成裂地效果 四维随机(jī)一(yī)项15

横扫4:

逆(nì)袭4:当(dāng)生命值低于(yú)50%以下额外(wài)增(zēng)伤35%

千(qiān)年(nián):回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单(dān)位(wèi)造(zào)成伤害+100% 四维随机一(yī)项15

步兵(bīng)统帅(shuài)4:所有步兵伤害增(zēng)加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝(zhù)福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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