本站小编收集(jí)整(zhěng)理的(de)《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》装备词条词缀哪(nǎ)个好(hǎo) 装备词条梯队排行推荐游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。
PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增益状态(tài)持续时间增加、冷却(què)缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急(jí)速增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害提高、装备(bèi)基础伤(shāng)害增加、你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤害提高。
PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二梯(tī)队(duì):技能(néng)伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动(dòng)速度(dù)、受到(dào)来自玩家的(de)伤害降低、装备基础生(shēng)命;第四梯队(duì):更大生命值(zhí)、对野兽造成的伤害提高、在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害(hài)降低、对未受过伤的敌人伤害(hài)提高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡(dǎng)率(lǜ)、暴击率提高、暴击伤害加(jiā)成(chéng)率、增益状态持续时间增加。
《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽》装备词条(tiáo)梯队排行推荐
特(tè)别注意:因(yīn)为很多词条PVP和(hé)PVE收益在不同(tóng)场景明显不同,所(suǒ)以(yǐ)要区(qū)分两个榜单(同一梯队中词条优先级不分先后)
PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):
之一梯队:
暴击率提高
暴击伤害加成(chéng)率
增益状态持续时间增加
冷却(què)缩减
第二梯队:
技(jì)能伤害提(tí)高
急速增加
普(pǔ)攻伤害提(tí)高(gāo)
装备基础伤(shāng)害增加
你(nǐ)的每个队友使你的(de)伤害提(tí)高
对生命低于30%的(de)敌人伤(shāng)害(hài)提高
对精(jīng)英敌人(rén)造成的伤(shāng)害提(tí)高
召唤物造成的(de)伤害提升
装备基(jī)础伤(shāng)害
第三梯(tī)队(duì):
格挡(dǎng)率
移动速(sù)度(dù)
受(shòu)到来自玩(wán)家的伤(shāng)害(hài)降低
装(zhuāng)备基础生(shēng)命
命中率(lǜ)提高(gāo)
第四梯队:
更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值(zhí)
对野兽造成的伤害提高
在控制类状观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪态下受到(dào)的(de)伤(shāng)害降低
对未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤害(hài)提高(gāo)
3米内的敌人对你造成(chéng)的伤(shāng)害降低(dī)
受(shòu)到的所(suǒ)有伤害(hài)降低
移动时受到的伤害(hài)降低(dī)
昏(hūn)迷抵抗率(lǜ)
普攻使目标受到的治疗效果降低
对有护盾的目标造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高(gāo)
受到的(de)持续(xù)性伤(shāng)害降低(dī)
受到(dào)的所有伤(shāng)害降低
对亡灵造成的伤(shāng)害提(tí)高
对控(kòng)制(zhì)类状态下的敌人(rén)伤害提高
减速抵抗率
恐(kǒng)惧(jù)抵抗
阵(zhèn)亡时(shí)为队友回复其更大生命值
对玩家造成的伤(shāng)害提高
受(shòu)到(dào)玩家的伤害降低
PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):
之一梯队:
格(gé)挡率
暴击(jī)率提高
暴击伤害加成率
增益(yì)状(zhuàng)态(tài)持续时间增加
对玩家造成的伤害(hài)提高
受到玩(wán)家的伤害降低
冷却缩减
第二梯队:
技能伤害提高
急速增(zēng)加
普攻伤(shāng)害(hài)提高
装备基础伤害增加
对生命(mìng)低于30%的敌人(rén)伤害提高
装备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害
移动速度
受(shòu)到来自(zì)玩家的伤(shāng)害(hài)降低
受到的持续性伤害降低
在控制类状态下受到(dào)的(de)伤害降低
受到的所有伤害降低(dī)
移动时受到的(de)伤害降(jiàng)低
对有护盾的目标造成的伤害(hài)提高
3米内的(de)敌人对(duì)你造(zào)成的伤害降低
普(pǔ)攻使目标受到的(de)治疗效果降低
对控制类状态下(xià)的敌人伤害提(tí)高
减速抵抗(kàng)率
致命抵抗率
恐惧抵(dǐ)抗
昏迷抵(dǐ)抗率(lǜ)
第三梯队:
更大生命值
装(zhuāng)备基(jī)础生命
命中率提高
你的每个队友(yǒu)使你的伤害(hài)提高
召唤物造成的伤害(hài)提升
第四梯队:
对未受(shòu)过伤的敌人伤(shāng)害提(tí)高
对亡灵造成的伤害提高
阵亡时为队友(yǒu)回复(fù)其更大(dà)生命(mìng)值
对精英(yīng)敌人(rén)造成的伤害提高
对野兽(shòu)造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了