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一睹人间盛世颜 远赴人间惊鸿宴全诗,远赴人间惊鸿宴全诗作者

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  帧(zhēn)率(lǜ)是高(gāo)好(hǎo)还是(shì)低好,王者帧率是高好还是低好(hǎo)是高的。

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帧(zhēn)率是高好还是低(dī)好(hǎo),王(wáng)者帧率是高好还是低好

  是高(gāo)的。

  每一帧都是显卡渲染出的静止图像(xiàng),快速连续(xù)的播放显示帧(zhēn)变呈现出动态影像的(de)假象。

  高的(de)帧率可(kě)以得到更流(liú)畅(chàng)、更(gèng)逼真(zhēn)的(de)动画(huà)。

  每(měi)秒钟帧数(shù) (fps) 愈多,所显示的(de)动(dòng)作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是(shì)图像(xiàng)领域中的定义,是指(zhǐ)画(huà)面每秒传(chuán)输帧数,通俗来讲就是指(zhǐ)动画或视频的画面数。

  FPS是测量用(yòng)于(yú)保存、显示动态视(shì)频的信息数量。

  每秒钟(zhōng)帧数愈多,所显示的动(dòng)作就(jiù)会愈流畅(chàng)。

  通常,要(yào)避免(miǎn)动作不流畅的最(zuì)低是(shì)30。

  某些计算机视频格式(shì),每秒只能提供(gōng)15帧。

  FPS也可(kě)以理解为我们常说(shuō)的刷(shuā)新率(单位为Hz),例如我们常在CS游戏里(lǐ)说的FPS值(zhí)。

  我们在装(zhuāng)机选购显卡(kǎ)和 显示器 的时候,都会注意到刷(shuā)新率。

  一般我们设(shè)置缺省刷新率(lǜ)都在75Hz(即(jí)75帧/秒)以(yǐ)上。

  例如:75Hz的刷新率刷(shuā)也就是(shì)指(zhǐ)屏(píng)幕一(yī)秒内只(zhǐ)扫描(miáo)75次,即75帧/秒。

  而当刷新率太(tài)低时(shí)我们肉眼都能感觉到屏(píng)幕(mù)的闪烁(shuò),不连贯,对图像显示效果和视觉感(gǎn)观产生不好的影(yǐng)响。

高低影响

  fps越高越好,这是(shì)游戏每秒屏幕刷新的速(sù)度(dù),一(yī)般60左右为正常。

  低于(yú)这(zhè)个数(shù)值就(jiù)代(dài)表你(nǐ)的电脑不(bù)是能很(hěn)好(hǎo)的运(yùn)行这款游戏。

  120左右为(wèi)最佳,低于(yú)30会有(yǒu)明(míng)显(xiǎn)的(de)卡屏感(gǎn)。

  但也不能(néng)是太(tài)高,而是根据你的pc配(pèi)置,一(yī)般的pc配置大部分都是(shì)在30—60左右就可以了,简单的说,稳定就好(hǎo)。

  这里说的稳定是说(shuō)的徘徊在某个数值之间(jiān)不会有太大(dà)的跃动(dòng),比如30、31、33这样的(de)跳动就(jiù)差不(bù)多(duō),如果一下子30,忽然一下(xià)子又60,然后又一下子10,这样(yàng)幅度太大,画(huà)面就会(huì)卡,不流畅。

  所(suǒ)以(yǐ)稳定就好。

扩展资料(liào)

  在没有(yǒu)垂直同(tóng)步的情况下(xià),帧(zhēn)数可以无限(xiàn)高,但刷新率会受到显示器的(de)硬件(jiàn)限制(zhì)。

  所(suǒ)以你可以在60Hz的显(xiǎn)示器(qì)上看到200帧的画(huà)面,但是这200帧的画面流畅程度(dù)其实和60帧是一(yī)样的,其余140帧全是无效帧数,这(zhè)140帧(zhēn)的(de)显示信号(hào)根本没(méi)有一睹人间盛世颜 远赴人间惊鸿宴全诗,远赴人间惊鸿宴全诗作者(yǒu)被(bèi)显卡输出到显(xiǎn)示器。

  从液(yè)晶显(xiǎn)示器(qì)中,看(kàn)到的一个完整(zhěng)动作的(de)动态(tài)图像,都是从显卡中的图像(xiàng)处(chù)理器每秒渲染出的,动作(zuò)接近的60张图像(xiàng)的视频信(xìn)号(hào),称之(zhī)为60帧。

  然后,传输到液晶(jīng)显示器中,并通过(guò)显示器中电(diàn)子(zi)束通过对屏幕上图像每秒重复扫描60次,已达到清晰流畅的动态图像的显(xiǎn)示输(shū)出(chū)的效果(guǒ)。

  由于人眼(yǎn)的视觉(jué)停(tíng)留(liú)效应的影响(xiǎng),因此看到的图像是动态(tài)的。

  如果,帧(zhēn)数低于刷新率(lǜ),液晶显示器(qì)所(suǒ)显示(shì)图像会出现卡顿。

  反之,液晶显示器只显示刷新率限制下的有效帧数。

  所以刷新率的高(gāo)低(dī)决(jué)定了有效帧数的多少。

帧率高好还(hái)是低好

  一般来讲帧数是越高越好。

  每(měi)一帧都是静止的(de)图象,72帧表(biǎo)示每(měi)秒(miǎo)显示刷新显(xiǎn)示72幅图,快速连(lián)续地显示(shì)帧便形成(chéng)了(le)运动(dòng)的假象,因此高的(de)帧率可以得到更流畅、更(gèng)逼真的(de)动画。

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