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精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思

精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市(shì)的各种需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们(men)需要照(zhào)顾(gù)整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本(běn)的(de)工业(yè)革命模(mó)拟(nǐ)器(qì)

作为一个时实(shí)策略游戏(xì)而言,如果要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节(jié),可(kě)能(néng)数(shù)万字也不一定够(由于游戏(xì)内(nèi)没(méi)有详细(xì)的百科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让(ràng)我用(yòng)一个词表达(dá)对(duì)于《纪元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

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对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力(lì)也(yě)都是一(yī)切的(de)基础——投入到农业与工(gōng)业的产出(chū)、转化为武装力量(liàng)或者培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元(yuán)1800》同样如此(cǐ)。不(bù)过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于(yú)人口(kǒu)——那(nà)就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的(de)税赋(fù),越多的(de)人口(kǒu)和越高等级的人口会(huì)产生更高的经济收入。工作类型的划(huà)分则是以资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为(wèi)工(gōng)业革命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高的经济收入用来(lái)维持、建(jiàn)造和升级各种设(shè)施(shī),就需要更(gèng)多和更(gèng)高级的(de)工作人(rén)口,但更高(gāo)级的工(gōng)作人口又会带来(lái)新的需(xū)求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上(shàng)升(shēng)”的玩(wán)法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需(xū)要的生活(huó)物资(需要在(zài)附(fù)近建立市场(chǎng)来供应)时(shí),人口(kǒu)就会增长:比如农(nóng)民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然(rán)存(cún)在种植(zhí)区域,但(dàn)基本是以经济作物而不是(shì)口粮为(wèi)主。

当(dāng)玩(wán)家的总(zǒng)人口增长到一定程度(dù)时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变成(chéng)城市,这(zhè)种(zhǒng)随着人口增长(zhǎng)的(de)“自然升本”完(wán)成以后,就可以把已经达到满人口(需要满(mǎn)足了所有的物资需求)的住(zhù)房升级到(dào)下一个阶段,然后(hòu)可以产生(shēng)新的工人,并且获得更高的单个住房人口上(shàng)限。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不是(shì)上位替代,而(ér)是(shì)分工(gōng)共存的关(guān)系——比(bǐ)如(rú)各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山(shān)等手工操作类需要工(gōng)人等等,所以需要(yào)完成的是一(yī)个整体的人(rén)口和居住区域的规(guī)划。

在游戏的(de)最(zuì)开始(shǐ),玩家大概还属于一个(gè)“水(shuǐ)多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中(zhōng),不过随着城市规模的逐渐扩大,就需(xū)要考(kǎo)虑一些宏观方(fāng)面的内容——比如需要(yào)把仓库建(jiàn)成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于(yú)四(sì)面八方都(dōu)有道路(lù)的状态,来避免中后(hòu)期复杂供应链下的交通拥堵。而社(shè)区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等(děng))保(bǎo)持幸福度、需要建设消(xiāo)防局和医院(yuàn)来防范(fàn)火灾和传染病(bìng)的(de)风险、需要建污水&废物处理(lǐ)设施来(lái)保(bǎo)持城市的清(qīng)洁度等等——这(zhè)些种(zhǒng)种内容又(yòu)都是(shì)体现了(le)“服务于人”的以人为本精神:我们可(kě)以(yǐ)在居民(mín)住房中(zhōng)看到满意(yì)度的数值,可以针对(duì)性的对“红(hóng)脸(liǎn)”的内(nèi)容作出强化与改(gǎi)进。

长期以(yǐ)来的高质(zhì)量内容更新(xīn)

对(duì)于(yú)《纪(jì)元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能力与态度(dù)的重要展现环节,因为这样(yàng)的游戏基本都是几十小时(shí)才入(rù)门(mén),但与此同时(shí)重复可玩性(xìng)需要更多有新鲜感的内容来(lái)进(jìn)行支持,这样就(jiù)需(xū)要DLc的(de)扩展内容(róng)带来的变(biàn)化了。在4年期间(jiān)《纪(jì)元1800》推(tuī)出了相当多的(de)额外(wài)内容,玩家可以根据自己的(de)喜好来选择(zé)是(shì)否在自定义模式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵(luǎn)石街道(dào)、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧(ōu)小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新(xīn)区(qū)域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(wàng)(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(dì)(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港(gǎng)口(kǒu)、仓库、多(duō)样化)、旅行旺(wàng)季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购(gòu)物(wù)中心)

第(dì)四(sì)季(jì)度:变革(gé)之种(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业(yè)务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一(yī)个扩展包内(nèi)容都(dōu)包(bāo)含了一段带有教学性质的剧情模(mó)式,玩(wán)家可以在(zài)剧情模(mó)式的“任务(wù)驱动”下学习新(xīn)机制(zhì)的玩法与特色。有一点有趣的地方在于(yú)这些剧本(běn)中(zhōng)的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依然(rán)是送(sòng)达那些航空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美(měi)风(fēng)情(qíng)的新兴世界

那(nà)么(me)最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样(yàng)的内(nèi)容特色(sè)呢?这(zhè)是除了非(fēi)洲草原风情的(de)《狮子大地》以外另(lìng)一(yī)个具有比较强烈地(dì)域风情(qíng)的DLc,感觉(jué)就是来(lái)到了南美或者加勒比海的热带风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶(ǒu)《文(wén)明》系列也喜欢把南美这边(biān)走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整(zhěng)个(gè)泛拉(lā)丁区(qū)域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关(guān)可能还好一(yī)点(diǎn)。

《新兴世界(jiè)》的特(tè)色,首先(xiān)之一点就是(shì)相对于本(běn)体而言(yán),居民的工(gōng)种阶段(duàn)更为(wèi)简洁了(le)。在《新兴(xīng)世(shì)界》中只有(yǒu)三级(jí),临(lín)时工到劳工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此(cǐ)外每个阶(jiē)层(céng)的具体需求也就较大(dà)的变化,比(bǐ)如劳工的食(shí)物需(xū)求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意(yì)味着初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至于出(chū)门(mén)直接开始跨(kuà)岛物流吧),其(qí)实游戏(xì)本体那种东边(biān)一个岛不(bù)能种啤酒(jiǔ)花(huā)、西边一(yī)个岛不能(néng)种辣椒的设定就稍微(wēi)有点让人头(tóu)疼。感(gǎn)觉上《新兴(xīng)世界》这一点有变本加厉的趋(qū)势,在预(yù)设剧本中可(kě)供开发(fā)的有是十多(duō)个(gè)岛,但几个大岛都存在(zài)明显的资源断层,中期开始不(bù)可避免的(de)需(xū)要完成一些重新规划的大搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的特(tè)色就(jiù)是不交税了,收(shōu)入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力还是相当大的,因为这款游戏的(de)老(lǎo)玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富(fù)到可以拿去卖(mài),基本(běn)都是现实时(shí)间2个小时(shí)以后(hòu)的(de)事了。

不过游戏(xì)也存在一些(xiē)补偿(cháng)机制,首先(xiān)就是艺术家这(zhè)个阶(jiē)层解锁的制品,都(dōu)有(yǒu)着(zhe)相当(dāng)高的售价,中后期商品(pǐn)基(jī)本(běn)单价上千,形(xíng)成稳定(dìng)商路(lù)以后赚钱是相当快的(de)。其次就是新(xīn)兴世(shì)界不仅包含(hán)了多(duō)样化需求(qiú)的商路,还有很多临(lín)时事件(jiàn),会增加(jiā)或者减少商品价(jià)格——这一点(diǎn)意义主要体现(xiàn)在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了(le)基本需(xū)求(qiú),还有“黑(hēi)市需(xū)求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增长(zhǎng),并(bìng)且(qiě)获(huò)得资(zī)金收入,黑市物品在居(jū)民形成规模以后收益相当可(kě)观。不过(guò)需(xū)要先花费比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货(huò)物可以伪造?但是(shì)我没有琢磨(mó)出(chū)来可以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的话(huà),特色除(chú)了(le)体(tǐ)现在(zài)各(gè)种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等(děng)),此外就是(shì)特殊建筑也(yě)是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧(jù)本任务(wù)也(yě)是以围绕买回几(jǐ)款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩(wán)过(guò),不过目(mù)前的(de)版本比较游戏(xì)本体的话,我感觉有个问(wèn)题就是艺术家产品解(jiě)锁所需的(de)人(rén)口有(yǒu)点(diǎn)太多了,后期(qī)动辄大几千上(shàng)万(相对而言劳(láo)工的产出解(jiě)锁人口需求(qiú)基本都是(shì)小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产(chǎn)出(chū)还是工农需(xū)求居多,包括(kuò)艺术家阶层的复(fù)杂产品,所(suǒ)需要的种植和加工工序(xù)也需(xū)要(yào)大(dà)量的工农。这(zhè)样(yàng)带来(lái)的问题就是需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子(zi),建筑盖好了(le)再降(jiàng)级(jí)回来)。这(zhè)样就带来了一个(gè)和本(běn)体类似(shì)的问题,也就是本作的自(zì)动化和模块化程度不够,中后期点起来太(tài)麻烦太(tài)累了。

适合入坑(kēng)的“完(wán)全体”

对于(yú)如今已经出了(le)4年季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言(yán),也(yě)许是一(yī)个新玩家入手的(de)很好时机(jī):首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的(de)领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目(mù)前(qián)更(gèng)好玩(wán)的实时策略(lüè)种田游(yóu)戏之一(yī),罕有对手。类似的游戏可能(néng)只有相对更微(wēi)观(guān)的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种田游(yóu)戏后期(qī)都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微(wēi)观画面确(què)实好看,这一点对比同(tóng)系列那些比较(jiào)老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实(shí)是油画(huà)风格的游戏(xì)插画(huà),和以美术实(shí)力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂(zá)供应链、城市布局、岛间布(bù)局有很多研究的空(kōng)间——可(kě)能相对(duì)于(yú)《城(chéng)市天际线》还需要管上面的立交桥和下面的(de)管道这些相对纵深感稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以(yǐ)造(zào)巨舰和(hé)飞艇(tǐng),还能放牧和(hé)种(zhǒng)田,也游玩内(nèi)容的“多(duō)元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于(yú)没有接触过(guò)这个(gè)系列的新玩家而(ér)言,大量的(de)故事(shì)剧本可以起到很好的(de)引导作用,而对于(yú)一直在玩(wán)的老玩家而(ér)言(yán),也可(kě)以体验一下年4季票带来的南美风情(qíng),还有(yǒu)旧(jiù)城(chéng)皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验(yàn)。

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