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微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石(shí)魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌(dí)人(rén)火力,少部分具备一(yī)定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的(de)话还(hái)是尽可能(néng)体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的(de)讨论(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以(yǐ)对(duì)应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的(de)异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格(gé)的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的血量(liàng)

各(gè)种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会(huì)进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与低常韧(rèn)性(xìng)bos微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人s压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对(duì)英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但(dàn)是近战能力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个(gè)台(tái)子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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