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礼字五笔怎么打字,礼字五笔怎么打字五笔怎么打开 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可(kě)能对花果泼天的(de)适配度更高一(yī)些(xiē),但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内临(lín)时提(tí)升的比例伤害(hài),少阴是目(mù)标防御达到的一个(gè)要求时,这个要求不会太高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好(hǎo)的效(xiào)果了,少阳可(kě)能(néng)对(duì)花果泼天的适配度更高(gāo)一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的(de)推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板(bǎn)也更高,如(rú)果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来(lái)就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇(yù)强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手礼字五笔怎么打字,礼字五笔怎么打字五笔怎么打开游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分(fēn)析(xī)

一(yī)、基础效果

佩戴(dài)后(hòu),增加人物等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳效(xiào)果

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或(huò)比例降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临时提升的比例伤(shāng)害(我(wǒ)现在一时想不起(qǐ)来(lái)哪样的道具有(yǒu)一(yī)种比例增(zēng)伤的效果)

想起(qǐ)来(lái)一个,朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目(mù)标(biāo)法(fǎ)伤有关,但给目标增加(jiā)的(de)法伤与自己的物伤相关,是自身除(chú)法宝外的物伤

技能公式:

技能(néng)无法对自身使用

增加目标自身法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效果(guǒ):

增(zēng)加(jiā)10%目标及自(zì)身(shēn)受到的物(wù)法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不(bù)会减到法(fǎ)宝增(zēng)加(jiā)的(de)面(miàn)板部分

具(jù)体数值效(xiào)果(guǒ)

四象两仪伤害结(jié)果加成对比

说明:这(zhè)里的系数,我延(yán)用之前的玄武甲的测(cè)评(píng)的系数,如果我估(gū)的系(xì)数与你认为的有出入的少(shǎo)侠,可以自(zì)行带入自认为的系数中去做对比,比如觉(jué)得(dé)鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主(zhǔ)要是(shì)做(zuò)对(duì)比

少阴是目(mù)标防御(yù)达到(dào)的一个要求时,这个(gè)要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,因(yīn)为(wèi)忽视拉大(dà)伤防差,相(xiāng)当于增(zēng)加的同样也是物伤,只是增加的效果与目标的(de)防御(yù)有(yǒu)关。

虽然(rán)说大体上(shàng)目(mù)标(biāo)的物理防御(yù)越高,少(shǎo)阴的效(xiào)果越好,不过这(zhè)里也要想一个问题,就是(shì)星印里出(chū)现的新的防御逻(luó)辑(jí),物(wù)理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗(ma)

这个就要看你身上携(xié)带的忽(hū)视效果有(yǒu)多少件,如果除了(le)飞剑外没(méi)有别(bié)的忽视(shì)效(xiào)果,那(nà)么可要小心,玩(wán)家战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng),其实大(dà)多数(shù)玩家现(xiàn)在都是有(yǒu)抵抗效果的

但是(shì)如果你自身已经有几件忽视效果了(le),尤其(qí)是狮驼(tuó),变身(shēn)自带10%忽(hū)视效果(guǒ),那么不(bù)要怕,可(kě)以直接弄(nòng)忽视

这(zhè)个就好像暴(bào)击和抗(kàng)暴一个(gè)道理,不是说目(mù)标有(yǒu)抗(kàng)暴了你(nǐ)就(jiù)觉得暴击(jī)没用了,就算目标有抗暴,当你(nǐ)的(de)暴击高于(yú)他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标的(de)抗暴越高(gāo),你(nǐ)的暴击效(xiào)果越亏,除非你真的不需要暴(bào)击,也放(fàng)弃对(duì)其他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴(bào)击。

不(bù)过物理自带5%暴击概(gài)率,比法系(xì)来(lái)说(shuō),更容易高(gāo)于目标(biāo)抗暴(bào),这里只是讲这个道理(lǐ)

所以如果(guǒ)你(nǐ)在(zài)意(yì)目标(biāo)的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能(néng)会等于无(wú),要么就(jiù)多(duō)弄(nòng)几(jǐ)件,只要超出(chū)他(tā)的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出(chū)的(de)部分全部(bù)有效

身上(shàng)没有忽视效果的,那么一件两件的忽视(shì)很可能会被对方抵抗完全抵消(xiāo),不过目前也(yě)就只(zhǐ)有玩家有此特效,五星(xīng)及以下(xià)地煞(shā)暂未加入星印系统,星(xīng)印之前放出的周常内容也是(shì)没有的(de)

召唤(huàn)灵目前也没有此类特效

如(rú)4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽(hū)视(shì)60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效(xiào)果如无忽(hū)视效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽视(shì)等于无

另外就是忽视虽然有被抵消的(de)风(fēng)险,但是太阴的暴击(jī)也一样有风险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而(ér)抗暴(bào)一件(jiàn)是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太(tài)多(duō)。

如果实(shí)在要顾虑,那(nà)么记(jì)住了,往(wǎng)一个方向(xiàng)去(qù)发(fā)展

如果(guǒ)实(shí)在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个方向发(fā)展。暴击的发展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽视(shì)的发展忽视和面板

接下来要说说(shuō)太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更(gèng)高,要么是少阳更(gèng)高,太(tài)阴(yīn)好像不算太卓越了,因为表格中只计算两仪及四(sì)象中的伤害(hài)/固伤所(suǒ)能增加的伤害(hài)结果,而太阴的1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤(shāng)害,所(suǒ)以其(qí)实(shí)1%伤害结(jié)果期望(wàng)也要(yào)计(jì)算到整个伤害中

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基础(chǔ)的伤害(hài)高于这个(gè)阈值时(shí)太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗(kàng)暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概率还是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫无(wú)加成(chéng)

另外如(rú)果是石破、物(wù)暴伤害(hài)星印属性(xìng)、镶嵌震岳(yuè)等,那(nà)么暴击特效肯定是多多益善(shàn)

四、太阳

太(tài)阳我实在(zài)不(bù)知道哪个门派会需(xū)要太阳的(de)飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果(guǒ)泼天的适(shì)配度更高一些,但介(jiè)于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫礼字五笔怎么打字,礼字五笔怎么打字五笔怎么打开>

任(rèn)务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备(bèi)、无(wú)量(liàng)经、经(jīng)脉(mài)、结晶等(děng)加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的(de)效果

全门派(pài)推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):★★★★

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