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我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡(lěi)、石(shí)粉者(zhě)的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师(shī)、双贤(xián)魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少部分具备一定输(shū)出能(néng)力,也(yě)有某些超模(mó)的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验(yàn)游戏(xì)比较重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对(duì)应(yīng)一周(zhōu)目(mù)怪物(wù)更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的(de)特殊伤(shāng)害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他(tā)们所有(yǒu)招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰(huī)里有一(yī)些是红眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们(men))

对敌人(rén)使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的(de)大(dà)卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)出血状态时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上(shàng)会进一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击(jī)我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会被压得起不(bù)了(le)身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能(néng)够格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn)能力也(yě)不错(cuò),尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点是继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子(zi)到室(shì)内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人(rén),输出非常高(gāo),自(zì)己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨(hèn),如(rú)果使用者(zhě)不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛(tán)刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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