橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

绥化去年疫情 绥化是几线城市

绥化去年疫情 绥化是几线城市 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,少阴也是不怎(zěn)么(me)推荐的。

太(tài)阳(yáng),首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比较吸引人(rén),使用绥化去年疫情 绥化是几线城市的(de)当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种立竿见影(yǐng)的效果,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的(de),少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比较(jiào)高,增加一回合(hé)的(de)效果除了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的(de)基础效果持平,少(shǎo)阴(yīn),我也(yě)是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机(jī)会(huì)是多少。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础效果

战斗中对自身(shēn)使用,持续(xù)期间回合结束(shù)增加(jiā)自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一下两(liǎng)仪属性所能(néng)增(zēng)加的(de)愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正(zhèng)常(cháng)情况(kuàng)下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增加的愤(fèn)怒

因(yīn)为增(zēng)加的愤怒是不保留小数点的,所(suǒ)以每次增(zēng)加的愤怒(nù)是含小数的时候,会向(xiàng)下取整,并且不累积(jī)

所以,在单次(cì)获得的愤(fèn)怒值较少的时(shí)候(hòu),阴属性增加的(de)效果也会较(jiào)低甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效果被(bèi)约掉了

不过反(fǎn)过(guò)来(lái)看(kàn),如(rú)果(guǒ)气血(xuè)损失较(jiào)高时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不(bù)过阳属性增加的(de)愤怒是在回合结(jié)束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤(fèn)怒是在(zài)回合内每次受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴(yīn)属性(xìng)更高。

四(sì)、防御较高的,阴(yīn)属性加(jiā)成就(jiù)会较(jiào)低

阳属(shǔ)性增加的(de)愤(fèn)怒也存在较高的随机性,所以单纯(chún)比较阴(yīn)属性跟阳属性(xìng)哪个(gè)获得的愤(fèn)怒更高要看以下这些因素

1、一回(huí)合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长(zhǎng)得好看,阳属(shǔ)性的(de)随机就随(suí)得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助(zhù)是比较不(bù)适合(hé)阴属性的

反过来说(shuō),比(bǐ)较容(róng)易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输(shū)出阴属性会(huì)比较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的(de)当(dāng)前回合(hé)获得的(de)愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的效果

而且加成效果不受气(qì)血损失限制(zhì),也避免如果持(chí)续(xù)期(qī)间不受伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没效(xiào)果了(我(wǒ)的太阴就经(jīng)常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上(shàng)怒(nù))

效(xiào)果立竿见影,但期望和(hé)上(shàng)限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合(hé)效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳(yáng)获得(dé)的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合(hé)的效果除了(le)至少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效果,也增加一(yī)回合两仪(yí)带来的效果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒值较低的(de)时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在(zài)70以上使用(yòng)的(de)话(huà),太阳就(jiù)很(hěn)了(le),可(kě)以更(gèng)快得使(shǐ)用(yòng)出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直(zhí)被(bèi)嫌(xián)弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在被笑里的(de)时候(hòu)才(cái)会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续(xù)的基础效果持(chí)平,算(suàn)上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没少(shǎo)阳(yáng)好。

而且被笑里了多保(bǎo)留(liú)15点愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出来(lái)

然后我还(hái)要说,开正常的(de)点(diǎn)抗性较高,在灵(líng)动金刚的时(shí)候,打(dǎ)不了我多(duō)少血(xuè),如果再有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所以其(qí)实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意(yì)义都(dōu)没有(yǒu),另外(wài)倒(dào)地前的愤怒也不一定会高(gāo),如果扶起来后(hòu),还有持(chí)续回合(hé),那么(me)少阳多一(yī)回合的持续(xù)也(yě)是可能把少阴的(de)倒地保留给(gěi)补(bǔ)回来(lái)的

太阴(yīn)我也同样(yàng)不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太(tài)阳(yáng),有时候着(zhe)急用怒(nù)的时候会更(gèng)依赖太阳(yáng),所(suǒ)以(yǐ)如果是太阳(yáng)或少阳,这两者相(xiāng)互之间就不要逆来(lái)逆去的了

以(yǐ)上(shàng)就是《梦幻西(xī)游手游(yóu)》四(sì)象两(liǎng)仪主动(dòng)法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析(xī)的全(quán)部内(nèi)容了,更多相关攻略资(zī)讯请关注本站梦幻西游手游(yóu)专区!

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整理的游(yóu)戏内容很(hěn)不错的话(huà),欢迎点(diǎn)击下方分(fēn)享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 绥化去年疫情 绥化是几线城市

评论

5+2=