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哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点

哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节奏最快,少阴这个(gè)和太阳(yáng)一样(yàng),如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回合的战

须(xū)弥海门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用(yòng)普通(tōng)的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一(yī)个(gè)面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太(tài)阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回(huí)合的(de)战斗(dòu),可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样(yàng)

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后再来一波一(yī)个面(miàn)伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面(miàn)的(de)高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一(yī)样,是加快节奏的效果

不过小雷(léi)音(yīn)灵(líng)珠满时,不一定非得(dé)使用一(yī)念(niàn)或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须(xū)弥海这个炸弹(dàn),在手上时(shí)不受控制,要么不用技能,一用就(jiù)得是星鲲,就算时机不对,也(yě)不得不用

所以因为技(jì)能的(de)机制问(wèn)题,星(xīng)海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看看(kàn)基础的效果,然后我再慢(màn)慢(màn)分析这(zhè)个门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每回合结束时(shí),有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须(xū)弥值,持续(xù)5回合(hé)

二(èr)、两仪阳属性(xìng)效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阴属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出的门(mén)派法宝四(sì)象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤(shāng)能(néng)力的两仪(yí)却是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷(léi)音的也是,须弥(mí)海也(yě)一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),因为他有(yǒu)概(gài)率哐(kuāng)哐哐一次加上(shàng)3点,然后(hòu)用(yòng)完星鲲(kūn)后休(xiū)息回合(hé)再给你(nǐ)加一次(cì),那(nà)么(me)你在持续期间就有可能一直在星(xīng)鲲。如果星海(hǎi)佩没(méi)有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),因(yīn)为须弥海本(běn)身就是一个点杀的法系(xì)门(mén)派(pài)嘛

如果在意的是四(sì)象效果,那么尽量在战意值低时使用

不(bù)过(guò)战意值(zhí)低时(shí)使用四(sì)象效果数值也较低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝(bǎo)其实(shí)也就是为了(le)可以(yǐ)更快地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增(zēng)加星鲲(kūn)时的法术伤害意义也比较大,因(yīn)为溢(yì)出的伤害越(yuè)多对(duì)其他(tā)单位的溅(jiàn)射伤(shāng)害也就越高(gāo),战意值越(yuè)多,使用收益(yì)也越大。但(dàn)如果在战意值(zhí)较低时使用(yòng),则可能不能增(zēng)加(jiā)

少(shǎo)阳(yáng)尽量在战意值较高时使用(yòng),能(néng)更(gèng)快进入(rù)星鲲状态(tài)同时(shí),增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身边(biān)玩(wán)须弥海本(běn)来就(jiù)不(bù)多,有太阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没有办法测试(shì)太阴的具体效果(有知(zhī)情的可(kě)以评论区(qū)留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效(xiào)果的(de)叠(dié)加(jiā),使用(yòng)法宝后,回(huí)合结束(shù)时(shí)增加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外增加一个(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述成:持续期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是(shì)独立(lì)有概率(lǜ)获得一点(diǎn)须(xū)弥值(zhí)(如果是(shì)这(zhè)点,应(yīng)该描述(shù)增加一条:回合结束时(shí)/回合开始时,总(zǒng)得(dé)给人家明确获得须(xū)弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应该是之一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧(ba),总之太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短回(huí)合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害(hài)的时候使用(yòng)法宝(bǎo),如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那(nà)么少阳就刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技(jì)能伤(shāng)害也更(gèng)高,所以如果情况(kuàng)允许,更(gèng)好(hǎo)也(yě)是(shì)低须弥值时(shí)使用

星海佩(pèi)如果不是想使用更快得使用星鲲技能是不建(jiàn)议使(shǐ)用的,比如泡泡(pào)乐(lè)园(yuán)、四(sì)周纪(jì)行这些阶段过度准备时(shí)间可(kě)千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当(dāng)的时(shí)候使用,这些战斗(dòu)的(de)星(xīng)鲲(kūn)只要自己(jǐ)把握好,是可以打(dǎ)死单位的(de),获(huò)得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操作意识(shí)

以(yǐ)上就是(shì)《梦幻西游手(shǒu)游》 须弥海门(mén)派法宝星海佩分析的全(quán)部内容了(le),更多相关攻(gōng)略资讯请关注本(běn)站梦(mèng)幻西游手(shǒu)游专区!

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