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你有一双会说话的眼睛什么歌曲 你有一双会说话的眼睛是谁唱的 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实(shí)这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的,少阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果(guǒ),少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回(huí)合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,太阴的(de)收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的(de)基础(chǔ)效(xiào)果持平(píng),少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推(tuī)荐的,少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒(nù),这一(yī)预(yù)设其实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用期间(jiān)被倒(dào)地的机会(huì)是多少。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基(jī)础效果

战(zhàn)斗中(zhōng)对自身使(shǐ)用,持续(xù)期(qī)间回合结束增加自身15点愤怒(nù),持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

我们先(xiān)来看一下两仪(yí)属性所能增(zēng)加的(de)愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正(zhèng)常(cháng)情况下受到伤害(hài)获(huò)得的气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属(shǔ)性效(xiào)果增加的愤(fèn)怒

因为(wèi)增加的愤(fèn)怒是不保(bǎo)留小数点的(de),所以每次(cì)增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)是含小数(shù)的时候,会(huì)向下取整(zhěng),并且不(bù)累(lèi)积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属(shǔ)性增加(jiā)的效果也(yě)会较低(dī)甚至是没有,比(bǐ)如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属性效果(guǒ)被(bèi)约掉(diào)了

不过反过来看(kàn),如果气(qì)血损失较(jiào)高时,阴属性额外增加(jiā)的愤(fèn)怒值就(jiù)会很高

不过阳属性增加(jiā)的(de)愤怒是在回合结(jié)束时一次结算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性(xìng)更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高(gāo)的随机(jī)性,所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次(cì)数(shù)和(hé)一次受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得(dé)好(hǎo)不(bù)好看(kàn),长得好看(kàn),阳(yáng)属性的(de)随机就随得高,长(zhǎng)得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集(jí)火的辅助是比较不适(shì)合阴属(shǔ)性的

反过来(lái)说,比较容易被(bèi)飘(piāo)到伤害的(de)封印(yìn)、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强(qiáng)的(de)输出阴属性会比较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果不受气血损(sǔn)失限制,也避(bì)免如果持续期间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性(xìng)就没效(xiào)果了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没(méi)受到伤害(hài)加不上怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿(gān)见影(yǐng),但期望(wàng)和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的

少(shǎo)阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高,增(zēng)加(jiā)一回合的效果除(chú)了(le)至少增加1回合至少15点基(jī)础效(xiào)果(guǒ),也增加一回(huí)合两仪带来的(de)效果

如果说愤(fèn)怒值较低的时候(hòu)使(shǐ)用,少阳是(shì)要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了,可以(yǐ)更快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我(wǒ)就(jiù)是太阴(yīn)啊,反正一直被(bèi)嫌(xián)弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的(de)收益只有在被笑里的(de)时候才(cái)会体现(xiàn),不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基(jī)础效(xiào)果持平,算上少阳(yáng)1回合的(de)两仪(yí)效(xiào)果,就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清(qīng),破碎这些都用不出来

然后我还要(yào)说,开正(zhèng)常的点抗性(xìng)较高,在灵(líng)动金刚的时候,打不了我多(duō)少血,如果(guǒ)再有罗(luó)汉,没(méi)有(yǒu)暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其(qí)实是(shì)真的不推荐太(tài)阴

太阴,达(dá)咩(miē),不(bù)推(tuī)荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐(jiàn)的(de),

少阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的(de)机会是多少(shǎo),如果没有倒(dào)地,则一点意义(yì)都没有,另外倒(dào)地(dì)前的(de)愤(fèn)怒也不(bù)一定会高,如(rú)果扶(fú)起来后(hòu),还有持续(xù)回合(hé),那么少阳多一回合的持续也是可能把少阴(yīn)的倒(dào)地保留给补回(huí)来(lái)的(de)

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢少阳的(de),其次是太阳(yáng),有时候着急(jí)用(yòng)怒的时候会更依赖太(tài)阳,所以如(rú)果(guǒ)是太阳(yáng)或少阳,这两者相互之(zhī)间就不(bù)要(yào)逆(nì)来逆去的了

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