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竹荪煮多久

竹荪煮多久 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概(gài)率用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝的(de)前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一(yī)个(gè)点(diǎn)杀(shā)带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时也是(shì)使用(yòng)星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短(duǎn)回(huí)合的战斗(dòu),可以在(zài)没机(jī)会(huì)出手伤害的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》须弥(mí)海门派(pài)法宝(bǎo)星海佩分析

须(xū)弥海(hǎi)门(mén)派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙(lóng)宫的(de)一样(yàng)

须弥(mí)海的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一(yī)个面伤、一(yī)个点杀带面的高(gāo)伤害(hài)。

所以(yǐ)同样的门派法宝(bǎo)也是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不过小雷音(yīn)灵(líng)珠满(mǎn)时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不(bù)得不用(yòng)

所以因为技能的机(jī)制问题,星海佩使(shǐ)用时(shí)需要格外(wài)慎重(zhòng),先(xiān)上(shàng)一张表格(gé)看看基(jī)础的效(xiào)果,然后我再慢慢(màn)分析(xī)这(zhè)个门派(pài)法宝

一(yī)、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概率给自(zì)己补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥值(zhí),持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升(shēng)等(děng)级*0.3法术(shù)防御

其实很(hěn)多输出的门派法(fǎ)宝四象和(hé)两仪(yí)多少有点相悖(bèi),比如龙宫(gōng)加(jiā)强(qiáng)群体法伤能力的(de)两仪却是阴属性

大唐也是(shì),小雷(léi)音的也是,须弥海(hǎi)也(yě)一样

四、太阳

如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技能,因为(wèi)他有概(gài)率哐哐(kuāng)哐(kuāng)一次(cì)加上3点,然后用完星鲲后休息回合(hé)再给(gěi)你加一次,那(nà)么你在(zài)持续期(qī)间(jiān)就有(yǒu)可能一(yī)直(zhí)在星鲲(kūn)。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可以发(fā)挥,因为(wèi)须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛(ma)

如果(guǒ)在(zài)意(yì)的是(shì)四象效果,那么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不(bù)过(guò)战意值低时(shí)使用(yòng)四象效果数值也较低,也是(shì)存在(zài)矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来说最(zuì)合理,使(shǐ)用门(mén)派法宝(bǎo)其实也就(jiù)是为了(le)可以(yǐ)更快地进入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增(zēng)加星鲲(kūn)时的(de)法(fǎ)术伤害意义(yì)也比较大,因为溢出的伤(shāng)害(hài)越多对其他单位的溅射伤害(hài)也(yě)就(jiù)越高,战意(yì)值(zhí)越多,使用收益也越大。但如果在战意值较低时使(shǐ)用,则可能(néng)不能(néng)增加

少阳尽(jǐn)量在(zài)战意值较高时使用,能(néng)更快进入星鲲状态(tài)同时(shí),增(zēng)加更多(duō)的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我(wǒ)不清楚具体(tǐ)效果

因(yīn)为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我(wǒ)也没有办法测试(shì)太阴的(de)具(jù)体效果(有知情的可以评论区(qū)留言(yán))

这个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就(jiù)是(shì)法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回(huí)合结束时增加的(de)须(xū)弥值由三个,概率增加到(dào)四(sì)个

2、由技能产生(shēng)的须(xū)弥值在法宝持(chí)续期间有概(gài)率额外增加一个(如果(guǒ)是这点,应该描述成:持(chí)续期间,获得的(de)须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可(kě)能(néng)性不大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥(mí)值(如(rú)果是这点,应该描(miáo)述增加一条:回(huí)合(hé)结束时/回合(hé)开始时,总得给人家明确获得(dé)须弥(mí)值(zhí)的时间。)

所以,如果(guǒ)描述(shù)没(méi)有错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合结(jié)束概率增加4点(diǎn)须弥(mí)值(zhí)

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时(shí)也(yě)是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可(kě)以在没机(jī)会出(chū)手伤害(hài)的竹荪煮多久(de)时候使用法宝,如(rú)果星海佩没有获得须(xū)弥(mí)值,那么(me)少阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),如果获得1点须弥值(zhí),而击(jī)水三千(qiān)4个及以上时(shí),技(jì)能伤害也更高,所(suǒ)以如果情况允许,更好(hǎo)也是(shì)低(dī)须弥值时使用

星海(hǎi)佩如果不(bù)是想使用更快得(dé)使用星鲲技能是不建议使用(yòng)的,比(bǐ)如(rú)泡泡(pào)乐(lè)园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备时(shí)间(jiān)可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把(bǎ)握(wò)好(hǎo),是可以打死单位(wèi)的,获(huò)得溅射伤害的

日常党我比(bǐ)较推荐太阳,注(zhù)重(zhòng)PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太(tài)阳比(bǐ)较通用(yòng),当面板来用就行,少(shǎo)阳比较(jiào)需要(yào)一些指(zhǐ)挥、操作(zuò)意(yì)识

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