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骰子房中(zhōng)生成的(de)掉落物有可能位(wèi)于一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗(yú)中(zhōng)心5×5区域的骰子面上,拾取他们将(jiāng)会触发(fā)骰子房效(xiào)果。

以撒的结合骰子房获得需要玩家(jiā)先(xiān)在楼层(céng)生成一(yī)个献祭房,献祭房有概率被骰子房取代(dài),骰子(zi)房中生成的(de)掉(diào)落物有可能位于中(zhōng)心5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取他们将(j一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗iāng)会(huì)触发骰子房效果(guǒ)。

1、骰子房(Dice Room)是(shì)一(yī)种特殊的房间,可以增加游戏的(de)随机(jī)性。与(yǔ)大多数其他特殊房间不同,骰子房需要两(liǎng)把钥匙才能(néng)打开(kāi)。

2、玩家获取(qǔ)骰子房,必须(xū)先(xiān)决(jué)定(dìng)是否在(zài)当前楼层生成(chéng)一个献祭房。

3、这通常(cháng)在每层发生的概(gài)率为1/7(~14%),但如果角色的(de)总血量(liàng)大于等于其当(dāng)前(qián)的心(xīn)之容(róng)器数目(mù),则此概率会(huì)增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游(yóu)戏确定了生成(chéng)献祭(jì)房,有1/50(2%)的概(gài)率被骰子房取代(dài)。如果角(jiǎo)色的钥匙(shi)数(shù)≥2,则此概率会增加(jiā)到27/125(~22%)。

5、骰子房中生(shēng)成的掉落物(wù)有可能位于中心5×5区域(yù)的骰子(zi)面上,拾取他们便触发骰子房效果(guǒ)。

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