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部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用(yòng)的(de)效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次。

在(zài)崩坏星穹铁(tiě)道(dào)游戏中,桂乃(nǎi)芬是客(kè)居仙(xiān)舟「罗浮」的行(xíng)为(wèi)艺术家(jiā)——或者说,街头艺(yì)人。今天(tiān)为大家带来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬(fēn)行迹(jì)分析(xī)及加点说(shuō)明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优(yōu)先点(diǎn),天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个(gè)额(é)外能(néng)力(lì)都(dōu)有(yǒu)比较实(shí)用的(de)效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次,最后点击破,三个(gè)词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明(míng)之(zhī)前,先(xiān)为大(dà)家分析(xī)介绍一下「桂乃芬」的(de)行迹(jì),理解(jiě)这些行迹的效(xiào)果(guǒ)和(hé)机(jī)制(zhì),自然也就明白这些行迹的(de)重要性(xìng)和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满(mǎn)堂彩

常规(guī)的攻击倍(bèi)率(lǜ)普攻,由(yóu)于(yú)桂乃(nǎi)芬不堆双(shuāng)暴,因此没什么直伤(shāng)能力,但施放频率(lǜ)不低。

在(zài)桂乃芬用战技挂好灼烧后,基(jī)本稳定施(shī)放普攻打战技点(diǎn),顺便续灼烧(shāo)。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对指定(dìng)敌方单(dān)体(tǐ)造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并对相邻目标造成(chéng)40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使目标与相邻目标陷入(rù)持(chí)续2回合的灼烧状态,该状态下敌(dí)方目(mù)标(biāo)每回合开始时(shí)受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂(guà)灼烧的(de)主要手(shǒu)段,可以对(duì)三目标直接挂上(shàng)灼烧效(xiào)果,方(fāng)便配合(hé)后(hòu)续引爆,打出高额伤害。后续回合(hé)中如果已经(jīng)清(qīng)杂完成,就只需要用普(pǔ)攻(gōng)续精英怪身上的灼烧回(huí)合(hé)数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的(de)基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时保证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中(zhōng)为(wèi)66.7%即(jí)可必定挂上灼烧(shāo)。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的(de)战技会使敌方目标效果抵(dǐ)抗(kàng)降低10%,持续(xù)2回合,此(cǐ)时(shí)实(shí)战中桂(guì)乃芬仅需保证命中面(miàn)板(bǎn)有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因(yīn)此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命(mìng)中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此(cǐ)时(shí)的(de)泛(fàn)用(yòng)性和综合性(xìng)价(jià)比都是(shì)更高(gāo)的。

【终结技】给(gěi)您来段看家戏

对敌方(fāng)全体造(zào)成120%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)引爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例(lì)为(wèi)92%。

桂乃芬的(de)终结技可以(yǐ)引(yǐn)爆战技或普攻为(wèi)敌(dí)方施加的(de)灼烧状态,也可以引爆敌(dí)方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方施(shī)加的灼烧也都可以引爆。

另(lìng)外,桂(guì)乃芬终结(jié)技的引(yǐn)爆优先级位于最后,如(rú)果桂乃(nǎi)芬在施(shī)放终结技时刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧状态,则(zé)该伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能(néng)120点,带(dài)回能(néng)绳(shéng)后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳定4动循(xún)环,有受击情(qíng)况下则可以改(gǎi)成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据(jù)实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技(jì)重要性一般(bān),随缘释放即(jí)可,不需要太过(guò)在意(yì)循(xún)环问(wèn)题。

【天(tiān)赋(fù)】古来君子(zi)养艺人

敌(dí)方(fāng)受(shòu)到(dào)的灼烧状态(tài)触发伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的基(jī)础概率(lǜ)陷入(rù)【吞火】状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌方目标受到的(de)伤害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心(xīn)行迹,为桂乃芬提(tí)供了对群挂易(yì)伤(shāng)的能(néng)力,大大(dà)解放(fàng)了桂乃芬的(de)配队灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬(fēn)在10级(jí)天(tiān)赋(fù)的情况下,叠满层可(kě)以为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常规直伤队来说是比较宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过对于(yú)有一定配置的DOT队(duì)来说,该效果就(jiù)算(suàn)是比(bǐ)较常见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都(dōu)带有挂易(yì)伤的效果。

如(rú)果敌方身(shēn)上同时拥有多个灼烧效果,则(zé)在这些灼烧效果(guǒ)触发伤害后,会分(fēn)别为敌方叠加【吞火】层数。因此在(zài)有多个挂灼烧(shāo)能力的队伍,或能频(pín)繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋(fù)的易伤(shāng)可以很(hěn)快被(bèi)叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发(fā)伤(shāng)害后施加的(de),因此前面(miàn)的灼烧伤害(hài)无法吃(chī)到后面(miàn)施加的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立(lì)即攻击敌人,进(jìn)入战斗后造成4次伤(shāng)害,每次对(duì)随即敌方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基础概率(lǜ)使目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手(shǒu)段(duàn),不过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此除非其(qí)他队友都是后台战(zhàn)技,否(部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些fǒu)则一般情(qíng)况(kuàng)下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技收(shōu)尾(wěi)进(jìn)战。

【额外能力(lì)1】缘(yuán部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些)竿

普攻(gōng)有80%基础概率使敌方目(mù)标陷(xiàn)入与(yǔ)战技相同的灼烧伤害。

以前(qián)面战技部分(fēn)推荐的42.8%命(mìng)中为例(lì),80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),绝大部分情况下(xià)都够(gòu)用。

在触发1魂(hún)效果后,在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性进一步提高。

同时,额(é)外能(néng)力1为桂(guì)乃(nǎi)芬解(jiě)锁了只打(dǎ)普(pǔ)攻(gōng)的纯产点工具人玩法,不耽(dān)误对单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外(wài)能力2】投狭(xiá)

战斗开(kāi)始时,桂(guì)乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单(dān)卡(kǎ)角度来(lái)看,该行迹的意义不明(míng),但在配队中(zhōng)就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬(fēn)更先出手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火队中也可以保证先手挂(guà)灼烧,为其(qí)提供(gōng)稳(wěn)定增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成(chéng)的伤害提高20%。

该额(é)外能力揭露了(le)桂乃(nǎi)芬的副c定(dìng)位,提高了她的输(shū)出能力,该效(xiào)果可以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击(jī)目标基本(běn)必定处(chù)于灼烧状态。

【行迹(jì)加点说(shuō)明】

行(xíng)迹(jì):战技(jì)>天赋>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是(shì)最关(guān)键的(de)行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天(tiān)赋会提高(gāo)其挂易伤的能(néng)力,有(yǒu)一(yī)定辅助效果,对(duì)全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不(bù)算高,且升级提升的倍率和引爆比(bǐ)例不多(duō),因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍(bèi)率(lǜ),但由于施放频率很高,所以可(kě)以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技(jì)优先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高(gāo),命中其次(cì),最后点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

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