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三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式

三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收集整理的(de)原(yuán)神「挑(tiāo)战者·第八辑」所有相关成就完成 *** 游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

快速压低(dī)它的血量或者(zhě)等待一会,它会移(yí)动到场地中央,当出现了图中所示文字提(tí)示后,场地内的重力会(huì)发(fā)生衰减(jiǎn),角色的(de)跳跃能力也(yě)会(huì)大幅提高。

原神4.1版本(běn)中更新(xīn)了新成(chéng)就「挑战者(zhě)·第八辑」。本期为大家带来(lái)的是原神「挑战(zhàn)者·第八辑」所有相关成就完成(chéng) *** 。在与大世界boss「实(shí)验(yàn)性(xìng)场力(lì)发生装(zhuāng)置」的(de)战斗中,快速压低它的血量(liàng)或(huò)者等待一(yī)会,它会移动到场地中央,当出现了图中所示文字提示(shì)后,场(chǎng)地(dì)内的(de)重力会发生衰减,角色的跳跃能力也会大幅提(tí)高。

1. 月亮(liàng)的距离

在与大世界boss「实验性场力发生装置」的战斗中,快速压低它的血量或(huò)者等待一会,它会移(yí)动到场(chǎng)地中央,当出现了图(tú)中所(suǒ)示文(wén)字提示(shì)后,场地内的(de)重力会发生(shēng)衰(shuāi)减(jiǎn),角色(sè)的跳跃能力(lì)也(yě)会大幅提高(gāo)。

此时,我们使用任意角色跳起,并发动下落攻击(jī)。在(zài)本轮(lún)重力衰(shuāi)减结束前(qián),累积使(shǐ)用11次下落攻击(jī)成功命(mìng)中「实验(yàn)性场力(lì)发生装置」即可解锁成就「月亮的距离」

注:①. 尽量不要(yào)离boss太远,下(xià)落(luò)攻(gōng)击(jī)必(bì)须命中boss(有伤害产生)才算有效次数。

②. 中间(jiān)操作失误(wù)断了一两次(cì)是没有关(guān)系的,累积命中11次就行。重力衰(shuāi)减(jiǎn)时(shí)间挺(tǐng)长(zhǎng)的,足够打满次数(shù)。不过(guò)要注意,在单(dān)轮重力(lì)衰(shuāi)减内累(lèi)积(jī)到11次才有效,下一轮重力衰减会重新开始计数。

③. 这(zhè)个(gè)成就不(bù)需要击败boss,次数到(dào)了成就就会自动弹出。

2. 重力(lì)阵线

在(zài)与(yǔ)大世界boss「实验性(xìng)场力发生装置」的战斗的过(guò)程中,它会释(shì)放名为(wèi)「引力涟漪」的(de)技能。boss会出现明显的前(qián)摇蓄力,随(suí)后朝地(dì)面发射冲(chōng)击波并向(xiàng)四周(zhōu)扩散。

由于这个(gè)技能会在重力衰减(jiǎn)时释放,而这个时候角色跳跃能力属于大(dà)幅(fú)增强的状态。因(yīn)此角色可以(yǐ)轻松的跳跃起来,躲避冲击波。

只要在战(zhàn)斗的全程中都没有被该技能命中过,击败boss的时候就(jiù)会获得成就「重(zhòng)力阵线」

注:①.该技能要跳起(qǐ)躲避,哪怕属于护盾的庇佑下没有受到伤(shāng)害,也算被命中(zhōng)了。此(cǐ)外,被其他的技能命中并(bìng)不会影响成就获(huò)取。

②. 「引(yǐn)力涟(lián)漪」主要有两种版(bǎn)本(běn)。一种是(shì)常见(jiàn)的每(měi)两(liǎng)道冲(chōng)击(jī)波之间有明(míng)显间(jiān)隔(gé);一种是(shì)同(tóng)时释放(fàng)三道(dào)冲击(jī)波。后者在角色跳起的时候迅(xùn)速(sù)打(dǎ)开风之翼,等(děng)冲(chōng)击(jī)波过去了在(zài)降落。

③. 这(zhè)个成就需(xū)要(yào)击败boss才能获得。如(rú)果击败了(le)但没(méi)弹出(chū)有可能(néng)是不小心被冲击波蹭(cèng)到过,可(kě)以再试试。(秒掉似(shì)乎有可能(néng)会不(bù)跳(tiào)成(chéng)就(jiù),不清楚是不是bug)

④. 一定要注意的一点!钟离的岩脊被命中也会判定(dìng)失败,尽(jǐn)量(liàng)不(bù)要携带。

3. 给我套(tào)上枷锁,让我甘(gān)心毁灭

来到大世界boss「冰(bīng)风组曲(qū)」的挑战场地,在梅雅德处(chù)选择(zé)挑战「歌裴莉(lì)娅的(de)葬送(sòng)」,这个一定不要(yào)选错(cuò)。

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演出进行(xíng)到 *** 阶段时,boss会在场(chǎ三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式ng)地中(zhōng)召唤出三个(gè)旋风,如下图所示。这时候男舞伴「科培琉司」会围绕(rào)着场地旋转(zhuǎn),并朝(cháo)我们发射“冰刃”。当冰(bīng)刃穿过旋(xuán)风(fēng)时会发生(shēng)相(xiāng)应的冰元素转化。

我们需要做的(de)就是(shì)靠近旋风(fēng),吸引科(kē)培琉司(sī)的冰刃穿过旋风。当三个(gè)旋风全部因科培琉(liú)司的攻击发生了元素(sù)转化,即可获(huò)得成就(jiù)「给我套上枷(jiā)锁,让我甘心毁灭」

注:成就弹(dàn)出了就(jiù)行,不需(xū)要击(jī)败boss

4. 鲜蟹献于鲜(xiān)蟹王座

在挑(tiāo)战大世界boss「铁甲熔(róng)火帝皇」的时候,它的(de)角上会(huì)出现一个红色的火(huǒ)元(yuán)素盾条。这个盾条可以通(tōng)过元素反(fǎn)应进行(xíng)削减,效率更高的(de)是水元素。

我们需(xū)要做的(de)就是(shì)将(jiāng)盾条(tiáo)清(qīng)空,使boss瘫痪,陷入虚(xū)弱状态,并在此状态下(xià)击败boss。成功(gōng)后即可获得(dé)成(chéng)就「鲜蟹献于(yú)鲜蟹王座(zuò)」

注:①. 只有在盾条(tiáo)被(bèi)清空后,boss瘫痪(huàn)在地上的(de)这段时间属于“虚(xū)弱”状态。一旦它(tā)重新站起(qǐ)来,哪怕盾条(tiáo)还没(méi)有恢复,也已经(jīng)不属于“虚弱”状态。

②. 由于“虚弱”状态的时间很短,故(gù)推(tuī)荐(jiàn)分为两步(bù)进(jìn)行。之一(yī)步,压(yā)低boss的血量到自己角(jiǎo)色的斩杀线(xiàn)范围内。第二(èr)步,清空(kōng)boss的盾(dùn)条(tiáo),然后快速击败boss。

5. 砂砾收(sh三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式ōu)藏(cáng)家(jiā)

在挑战大世界boss「千年(nián)珍珠骏麟(lín)」时,它身上会(huì)出现一个(gè)紫色的雷(léi)元素盾条(tiáo),这个就是“异海(hǎi)珍(zhēn)珠”的能(néng)量条。

我们(men)先快速削(xuē)减盾条,但(dàn)不要完全清(qīng)空,留差不多一两次就能击破(pò)的样子。等它跳到半(bàn)空(kōng)使(shǐ)用技能「原(yuán)海(hǎi)古(gǔ)雷」时,迅速将剩下的盾条清空。

成功(gōng)后即(jí)可获得成就(jiù)「砂砾收(shōu)藏(cáng)家」

注:①. 地上的三个是共鸣珊瑚珠,在(zài)完成成(chéng)就的(de)过程中千万(wàn)不(bù)要(yào)破坏它们。我(wǒ)们需要(yào)直接击破boss本体的(de)异海(hǎi)珍珠才行(xíng)。

②. 削减(jiǎn)盾条的方式为(wèi)通过冰(bīng)/草/火元素角色的攻(gōng)击造成元素(sù)反(fǎn)应。推荐使用这三(sān)种元(yuán)素的弓箭手,使用其他武器的(de)角色很难打到最后半空中的boss。

6. 我击碎雷霆

还是挑战大世界boss「千年珍珠骏麟」,这次我们直接清空(kōng)它身上(shàng)的紫色雷元素盾条(tiáo)(异海珍(zhēn)珠能量(liàng)条)。

在一段时(shí)间后,boss会开始(shǐ)重新凝聚异海(hǎi)珍珠,如下图所示(shì)。

我们(men)要在它凝(níng)聚(jù)开(kāi)始(shǐ)后,完成前,迅速(sù)将它击败。成功(gōng)即可获(huò)得成就「我击碎雷霆」

注:①. 清空(kōng)盾条的(de)方式除(chú)了上面提到的通过(guò)冰/草/火元素角(jiǎo)色的攻(gōng)击(jī)造成元素反应之(zhī)外。还可以通(tōng)过击破(pò)boss使(shǐ)用「原海古(gǔ)雷(léi)」时(shí)召(zhào)唤的三颗共鸣珊瑚(hú)珠(zhū),来(lái)达成清空盾条(tiáo)的目的。

②. 由于重新凝聚的时(shí)间(jiān)很短(duǎn),故推荐(jiàn)分为(wèi)两步进行。之一步(bù),清空盾条(tiáo)之后,压低boss的血量到自己(jǐ)角色的斩杀线范(fàn)围内。第二(èr)步,看到(dào)boss开始凝聚时,快速击(jī)败。

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