橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语

写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编(biān)收集整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克(kè)题材的(de)大型箱庭式(shì)动(dòng)作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

《晶核(hé)》动作的流畅度(dù)绝对是(shì)目前手游双端市(shì)场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操作(zuò)性。

《晶核》是一(yī)款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒险家(jiā)协会的一员,在阿特(tè)兰世界进行探(tàn)索,寻找世界能量之源晶(jīng)核的秘密(mì)。

战斗意志将(jiāng)在此(cǐ)重(zhòng)燃(rán),浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技(jì)克敌(dí)的酣畅(chàng)淋漓(lí)!环环相扣的(de)大型立(lì)体(tǐ)箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝解(jiě)谜险象环生。在未知迷(mí)途的冒险(xiǎn)征程上(shàng),集结志同道合的伙伴,组队团(tuán)战挑战各方势(shì)力,运用丰富(fù)的技能系(xì)统,自由搭(dā)配(pèi)组合,顺畅切换(huàn),构筑独(dú)家战斗体系(xì)。

晶核(hé)现世(shì),纷争开启(qǐ),冒险者,你准备好了吗?

一(yī)、可(kě)玩性(xìng)

《晶核》作(zuò)为(wèi)一(yī)款ARPG游戏(xì),内容(róng)还是比较充足的,开服两(liǎng)个月(yuè),已经有两个团本和几种(zhǒng)玩法了(le),但(dàn)是最后还是会暴露(lù)出(chū)ARPG的(de)问题(tí),就是无聊的打团本装备(bèi)加强(qiáng)化,前者周期(qī)长,后者搞心态,所以开(kāi)服役两个月的流失(shī)率已经很严重了(le)。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场(chǎng)中的(de)上游(yóu)水平,尤其是各(gè)种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作性,技能共用一个按键的设计也(yě)很合理(lǐ)周到,这两点是值得(dé)点(diǎn)赞(zàn)的。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏(fá)拳拳到肉(ròu)的(de)感觉(jué),尤其(qí)是魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸人(rén)在对砍(kǎn)。

三、写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语平衡(héng)性

前期不明显,但是(shì)魔剑和狂战(zhàn)在升(shēng)级路上明显(xiǎn)会更顺畅。但是当大家的职业设(shè)置逐渐凑齐,官方(fāng)做出改(gǎi)变后,职业操作(zuò)付出和伤害收入的差距开(kāi)始明显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全齐,装备分(fēn)数差(chà)不多的时候,国王精英伤害常年(nián)拉30%。主(zhǔ)要问题(tí)是(shì)魔剑要想打出(chū)高输出,就要实打实(shí)的打9-12连(lián)实(shí)战。但是国(guó)王本和女王本的女王都爱来回走动,而且经常(cháng)冻技能导(dǎo)致实战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候如(rú)果(guǒ)没有猫,基本上只(zhǐ)能被(bèi)平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残影刷新前放其他(tā)技(jì)能(néng),更别说是躲(duǒ)避各种技能了,还有龙(lóng)卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀穿(chuān)模只(zhǐ)打一下等(děng)bug,这都会让(ràng)实战(zhàn)绝影很难,从(cóng)而大大降低输出。相反,本命(mìng)收集齐的赏金基(jī)本是80%的时间火(huǒ)力倾泻(xiè),cd期间穿插其他(tā)技能,舒适稳(wěn)定。 这还没提到(dào)现在(zài)最酷的(de)元素(sù),真的是完全碾压其他职业,10s全技能(néng)清空,有(yǒu)爆发和续航双重优势,PVE基本(běn)上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪度(dù)

《晶核》的(de)肝度写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语挺高的(de),目前(qián)最(zuì)多可以(yǐ)有7个职(zhí)业,刷(shuā)图升级(jí)基本(běn)上是(shì)每小时一个号,满级后(hòu),每个(gè)号(hào)会在深渊里(lǐ)待15分(fēn)钟(zhōng)左右(yòu),每(měi)天只有深渊都要接近2个(gè)小时。更(gèng)不用说团本、灵响(xiǎng)、两周一次(cì)的决斗(dòu)场、金(jīn)羊毛(máo)等等(děng),有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不过(guò),这也(yě)是对平民比较友好(hǎo)的(de)一点,氪度(dù)直(zhí)线(xiàn)下(xià)降,基本(běn)上月卡和大月卡(kǎ)以外的所有道具都可以通过搬砖还(hái)钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的(de)收入还是比较(jiào)高的,0氪的天空也很(hěn)常见。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本(běn)上各种雷点都(dōu)踩了,就目前投诉最(zuì)多的徽记而(ér)言,官(guān)方除了不断提(tí)高徽记的价格(gé)上限之(zhī)外,没有任何手段,导致(zhì)徽记供不(bù)应(yīng)求或者(zhě)被刻意压货,价(jià)格从原来(lái)的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接(jiē)把各种中间(jiān)和偏下(xià)的玩(wán)家玩(wán)死。

其次是深渊设(shè)计,有明显的账号检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉落(luò)自己装备的概率(lǜ)几乎为零,有时候才(cái)一个多(duō)月,魔剑士仓(cāng)库六把(bǎ)大枪加一把武器(qì),五个狂(kuáng)战加(jiā)一把武器(qì),本(běn)命(mìng)却只出了一个。有意(yì)思的是(shì),大枪号上出(chū)了四把魔剑(jiàn), 但是没(méi)有一件自己本命的装备(bèi),两件在元素(sù)号上,加(jiā)上自己拉满(mǎn)祈愿的(de)几件,好不容易才能凑齐。这种强行放(fàng)慢节奏,让你(nǐ)出(chū)金祈愿的机(jī)制,真(zhēn)的很不行。还有,大(dà)深渊的(de)票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时(shí)候200体(tǐ)力保底(dǐ),结果(guǒ)是个普通的ss,真的(de)很想骂(mà)人。

最后是团(tuán)本掉落的设计,这个图(tú)突(tū)出了一(yī)个随机性,没有任何交(jiāo)换机制,全(quán)靠(kào)随(suí)机刷脸,成型时(shí)间被无(wú)限(xiàn)放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的(de)游戏优化完(wán)全是(shì)敲竹(zhú)杠,先别说(shuō)手机(jī)玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游(yóu)戏会经(jīng)常报错和(hé)直接卡死,注意是(shì)游戏卡死(sǐ),电脑其他完全(quán)没问题,而且,这个情况完全是随机(jī)的,有时候是读(dú)条,有时候打本的(de)时候,有时候是站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固(gù)态(固态是旗舰级别,其他游(yóu)戏没(méi)有这(zhè)个问题(tí)),都不(bù)解决问题,真的让人无语。

七(qī)、总结

总的(de)来说(shuō),《晶(jīng)核(hé)》这个游戏是(shì)一款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,动(dòng)作(zuò)的(de)流畅度(dù)绝对(duì)是目(mù)前手游双端市场中的(de)上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都很有操(cāo)作(zuò)性,但(dàn)是游戏的运营服务和游戏优化部分不是(shì)很到位,希望官方能够继续(xù)改进,给玩家更好的游(yóu)戏(xì)体验。

如果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内(nèi)容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按(àn)钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语

评论

5+2=