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一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

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率土中兵(bīng)种的基础克(kè)制比较(jiào)简单:骑兵克制(zhì)步兵(bīng),步兵克制弓(gōng)兵(bīng),弓兵克制骑兵,大(dà)菜(cài)刀、瓒刀、蜀骑(qí)、狗法官等骑兵队伍(wǔ)克制肉(ròu)步,除了蜀骑(qí)体系克(kè)制垒(lěi)石迎(yíng)击,其他(tā)的都不算(suàn)事体(tǐ)系(xì)的克(kè)制。

率(lǜ)土中兵种(zhǒng)的基础克制比(bǐ)较简单(dān):骑兵克制步兵,步兵克制(zhì)弓(gōng)兵,弓兵克制(zhì)骑兵(bīng),一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml大菜刀(dāo)、瓒刀、蜀骑、狗法官等骑兵队(duì)伍克制(zhì)肉步,除了(le)蜀骑体系克制垒石(shí)迎击,其他的都不算事(shì)体系的克制,磐阵善守克制爆头、战必断金(jīn)和吕蒙克(kè)制普攻类队伍、反计之策和弓诸葛克制(zhì)主动类队伍。

《率土之滨》队伍(wǔ)克制关系介绍

一(yī)、兵种的克制

1.率土中(zhōng)兵种(zhǒng)的(de)基(jī)础克(kè)制比较简单:

骑兵克制步兵(bīng),步兵克制(zhì)弓兵,弓兵克制骑兵。

知识点:大菜刀、瓒(zàn)刀、蜀(shǔ)骑、狗法官等骑(qí)兵队(duì)伍(wǔ)克制肉步(bù),

灵帝法刀、*、核弹弓等克制骑兵(bīng)队伍,却被肉步克制就是这个原理了。

2.然后升级后的兵种,有增加(jiā)这种克制关(guān)系的,比如(rú)弩(nǔ)兵(bīng)、重骑兵;有改变了克制关系(xì)的,比如步兵的高级兵种(zhǒng)*兵(bīng)。

(1)首先说(shuō)说弩兵

骑兵(除重骑兵)对弩兵造成的所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害降低25%。

弩兵对步兵(bīng)(除*兵)造成的所有(yǒu)伤害降低30%。

知识点:弩兵是放(fàng)大了克制和(hé)被克制关系(xì),很多小伙(huǒ)伴在核弹弓、灵(líng)帝(dì)法(fǎ)刀等队伍转兵种的时候会很纠结,增(zēng)伤又克制增(zēng)强(qiáng),咋选?还是那句话,万(wàn)金油的队(duì)伍就会啥都还行,啥都不拔尖。所以攻击(jī)型的弓兵转弩兵,一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml打架离(lí)步兵远一点就好了。

(2)其次(cì)说一下重骑兵

重骑兵对弩兵造(zào)成的所有伤害降低30%。

知识点:比普通的骑兵对基础弓兵的20%伤害降低,提升(shēng)了10%。但是选重(zhòng)骑兵的(de),一(yī)般是图(tú)那两回合的(de)反击(jī),搭配「攻其不备」可以快(kuài)速(sù)叠伤。

(3)再说说*兵(bīng)

*兵比较特(tè)殊,它颠覆(fù)了步兵与其他兵(bīng)系(xì)的原有克(kè)制关系。具体(tǐ)的减伤效果是(shì):

骑兵对(duì)*兵造成(chéng)的(de)所(suǒ)有伤害降(jiàng)低30%。

*兵对弓兵造成的所有伤害降(jiàng)低30%。

知识点:所以一般情况下,步兵队伍的大营会(huì)转*,而中军和大(dà)营依然会(huì)转禁(jìn)卫或者重步兵。为的就是(shì)能够应付更多的对战场(chǎng)景,对弓兵队伍(wǔ)和骑兵队(duì)伍都不会(huì)太劣势。

(4)最后说一下(xià)弓骑兵

弓骑兵虽然属于骑兵系,优(yōu)点是自身所有战法(fǎ)距离+1,这就可以让蔡文姬、太(tài)史(shǐ)慈、汉吕布(bù)这些武将(jiāng)学习4距(jù)离的战法,照(zhào)样覆盖(gài)对面大营。扯(chě)远了(le)…………

弓骑兵克制步兵(包括*兵),与骑(qí)兵对步兵的克制(zhì)程度相同。

弓(gōng)骑兵与骑兵,谁也不克制(zhì)对(duì)方。

弓骑兵与普通弓兵、弩兵,互不克制。

弓骑兵被死士克(kè)制(zhì)。弓(gōng)骑(qí)兵对死士造成的所有伤害降低(dī)20%。

弓骑兵被长(zhǎng)弓兵克制。弓骑兵对(duì)长弓兵造成的所有(yǒu)伤害降低(dī)25%。

知识点:高红太史慈物刀现(xiàn)在进(jìn)入主(zhǔ)五,和其能转弓骑兵应该也有(yǒu)一定的关联。

二、体(tǐ)系的克制

除了蜀骑体(tǐ)系克制垒(lěi)石迎击,其他的都(dōu)不算事体系的克制。如果硬要说有,那高(gāo)谋略的肉(ròu)魏智克制法刀(不包括先驱物理刀和主(zhǔ)动物理刀)、王(wáng)异(yì)爆头、魏(wèi)智爆发队(duì)伍(wǔ)克制吕(lǚ)布和关(guān)妹这种弱智(谋(móu)略值太低)队伍,勉强(qiáng)算是体(tǐ)系克制。

至于剩下的战必克制蜀骑、菜刀,反计克制主(zhǔ)动系(xì)队(duì)伍,磐阵/单骑救主克制爆(bào)头队(duì)伍等等(děng),都(dōu)是战法克制(zhì)的内(nèi)容,我(wǒ)们放到第三部分来讲。

1.蜀(shǔ)骑体系克制(zhì)垒石迎击

这个在「计险远(yuǎn)近」出来的(de)时候,小伙伴(bàn)们在游戏里游戏外讨论过无数次了,通过合(hé)理的加点,保证马岱能够(gòu)依次点名对面的前锋、中(zhōng)军和大营。

2.高谋略肉魏智(zhì)克制法刀

其实说,魏智本身有着高昂的谋略(lüè)加成,这样(yàng)在面对谋略系的法刀(dāo)爆(bào)发式,依靠超高的魔抗抗住伤害,然后荀彧爆发(fā)打(dǎ)后(hòu)期。

其实(shí)这里的(de)重(zhòng)点其(qí)实(shí)还(hái)是属性差的克制问题,高攻击对低防御,高谋(móu)略对低谋略,能够形成斩杀效(xiào)果(guǒ)。王异(yì)爆头、魏智(zhì)爆发队伍克(kè)制吕布和(hé)关妹其实也(yě)是同类(lèi)原(yuán)理。

三(sān)、战法的克制

1.磐阵善守克制爆头

磐阵(zhèn)善守这个战法不仅是规避(bì),还有一个(gè)伤害大幅度(dù)降(jiàng)低,而(ér)且这个大(dà)幅度降低是指定(dìng)给(gěi)兵(bīng)力(lì)更低的武将(jiāng)的(de)。

一队(duì)普通的法骑(qí)(狗法(fǎ)官、华法关、张华法等等),就带个(gè)磐阵,不带(dài)控制,在磐阵(zhèn)效(xiào)果消失之前输出够就(jiù)能打死对(duì)面。

另外有(yǒu)大幅(fú)度降低效果的战法还有「闪(shǎn)击」「反计之策」等(děng)等。

2.战(zhàn)必断金(jīn)和吕(lǚ)蒙克制普(pǔ)攻类(lèi)队伍

战(zhàn)必断(duàn)金(jīn)是3回合90%几率2目标(biāo)怯(qiè)战,90*112.5%=101.25%,士气高昂时候是100%发动(dòng)的。

白衣渡(dù)江是2回(huí)合(hé)怯战2目标,也是(shì)100%生效的(de)。

3.反计之策和弓(gōng)诸葛克(kè)制主动类队伍

反计之策是前三回合,主(zhǔ)动战法大幅度下降,2目标。然后是首回合犹豫。

弓诸葛是2回合犹豫,无法发(fā)动主动战法(fǎ)。

4.第2、3条也是开荒时候甄(zhēn)别土地难度的(de)一个办法(fǎ),比(bǐ)如带了反(fǎn)计之策(cè),而(ér)土地守军全是主动战(zhàn)法的队伍(wǔ),就会胜率大一些。要(yào)是土(tǔ)地(dì)守军普通(tōng)攻击多一(yī)点,那肯(kěn)定带战必(bì)断金胜率大一(yī)些。

四、抄作(zuò)业部(bù)分

其实(shí)说起来,克制关系是综合的效果,这包括兵种、属性、体(tǐ)系(xì)、战(zhàn)法(fǎ)等综合(hé)的效(xiào)果,另外(wài)还有(yǒu)脸,比如战必断(duàn)金就(jiù)是不放给马超,比如反计之(zhī)策就是错过法刀主输出等等。

1.大菜刀(dāo):克制(zhì)肉步、瓒(zàn)刀、蜀骑、赵(zhào)无(wú)敌、撸铁(tiě)

2.瓒(zàn)刀(dāo):克制蜀骑、肉步、赵无敌、爷爷队(duì)

3.蜀(shǔ)骑:克制肉步、流氓、魏智、赵无敌、爷爷队(duì)、大张(zhāng)张

4.荀彧法刀(狗刀):克制蜀(shǔ)骑、瓒刀、流(liú)氓(máng)、大菜(cài)刀

5.灵帝法刀:克制蜀(shǔ)骑、瓒刀、大菜刀、魏智(zhì)

6.魏智(战磐(pán)久战):爷(yé)爷队、张(zhāng)角网(wǎng)红(hóng)、赵无敌、肉步

7.核弹弓太史慈(cí)物刀:克制蜀(shǔ)骑、菜刀、流氓

8.狗法(fǎ)官:克(kè)制(zhì)肉步(bù)、瓒刀、赵(zhào)无敌、流氓、爷爷(yé)队

9.赵(zhào)无(wú)敌:克制(zhì)灵帝(dì)法刀、核弹弓、肉步

10.张角网红:克制灵帝法刀、狗刀、瓒刀、撸(lū)铁、流(liú)氓(máng)、赵无敌

11.爷(yé)爷队(垒石健卒):克制(zhì)大菜刀(dāo)、灵帝法(fǎ)刀(dāo)、撸(lū)铁(tiě)、狗刀

12.肉步:克制灵帝法刀、核(hé)弹弓、王(wáng)异菜刀(dāo)、太史慈物(wù)刀

13.大(dà)张(zhāng)张、撸铁、流(liú)氓这种高整队伍(wǔ)啥都能(néng)磕磕(kē),胜负看脸。

14.法刀杀手:克(kè)法刀

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