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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的(de);蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)伤(shāng)害会更(gèng)高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗影雾(wù)锋(fēng)刃(rèn)

这(zhè)套精华(huá)是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个主手精(jīng)华(huá),如果你(nǐ)愿(yuàn)意可(kě)以带横扫千军并(bìng)且(qiě)带上异色和睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒(nù)行(xíng),如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备用(yòng)主手是空缺精(jīng)华的,实战(zhàn)最少要带一个位(wèi)移。

我(wǒ)们(men)可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新(xīn)精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤(shāng)害(hài)太恐怖了,加上暗影雾(wù)的(de)增伤(shāng)以及普攻攻(gōng)速发挥(huī)到极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到(dào)水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定(dìng),个人是觉得分(fēn)层预(yù)瞄综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高前者一(yī)点,因为(wèi)单(dān)人(rén)测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出(chū)更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精(jīng)华本身在之(zhī)前的测(cè)试(如影随形精华(huá)对比)就是比较低伤害的(dsrds是什么意思,srds是什么意思啊e),实测出的数据也(yě)可(kě)以(yǐ)看出是比恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为搭配暗(àn)影雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着还是测试一波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影(yǐng)雾的(de)对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可以利(lì)用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我们来(lái)看(kàn)看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然(rán)能(néng)平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比(bǐ)起暗影(yǐng)雾的BUff还要(yào)恐怖,那么(me)在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻(gōng)速,所以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群代言(yán)人的,如果没有攻速收益这(zhè)两(liǎng)个护(hù)肩估计伤(shāng)害(hài)差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的(de)伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打单(dān)体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个护(hù)肩相比现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害(hài)会更高

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