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经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感

经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼(pō)天的适配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的(de)推荐太(tài)阴。

飞(fēi)剑增加(jiā)的(de)面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武(wǔ)一(yī)样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在(zài)战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标(biāo)防御达到的(de)一(yī)个要(yào)求时,这个要求(qiú)不会太(tài)高(gāo),就能是四象中更好的效果了,少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高一些,但介于花果(guǒ)当头(tóu)使用率(lǜ)也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高,如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结(jié)晶(jīng)等加起来就(jiù)有忽(hū)视效果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇强(qiáng)则更强的效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪被(bèi)动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临时提升的比例伤(shāng)害(我(wǒ)现在一时想不起来哪(nǎ)样(yàng)的(de)道具有一(yī)种(zhǒng)比例(lì)增伤的(de)效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物伤与(yǔ)目标法(fǎ)伤有关,但(dàn)给目(mù)标增加的法伤与自己的物伤(shāng)相(xiāng)关,是自(zì)身除法宝(bǎo)外(wài)的物伤

技能公式:

技能(néng)无法对自(zì)身使用(yòng)

增(zēng)加目(mù)标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身(shēn)目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果(guǒ):

增(zēng)加10%目标及自身受(shòu)到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪(wāi)歪(wāi),也不会减到法(fǎ)宝(bǎo)增加(jiā)的面板部分

具体数(shù)值效果

四(sì)象(xiàng)两仪伤(shāng)害结果(guǒ)加成对比

说明(míng):这(zhè)里的系数(shù),我延用(yòng)之前的玄武甲的测评的系数,如果我估(gū)的系数与你认(rèn)为的有出入的少侠(xiá),可以自(zì)行带入自认(rèn)为的系数中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主(zhǔ)要(yào)是做对比

少阴是目标防御达(dá)到的(de)一个要求时,这个(gè)要求(qiú)不会太高(gāo),就能(néng)是四象中更(gèng)好的效(xiào)果了,因为忽视拉(lā)大伤防差,相(xiāng)当于(yú)增(zēng)加的(de)同样(yàng)也是物伤,只是(shì)增加的效果与(yǔ)目标的防御有关。

虽(suī)然(rán)说大体上目标的物理防(fáng)御越高,少阴的效(xiào)果(guǒ)越好,不过(guò)这里也(yě)要想一个(gè)问(wèn)题,就是星印里出现的新的(de)防御逻辑,物理(lǐ)抵抗(kàng),如果算上物(wù)理抵(dǐ)抗(kàng),少阴(yīn)的效果还会是(shì)更好的吗

这个就要看(kàn)你(nǐ)身上携带的忽(hū)视效果有多(duō)少件(jiàn),如果除了飞剑(jiàn)外(wài)没有(yǒu)别的忽(hū)视(shì)效果,那么(me)可(kě)要(yào)小心,玩家(jiā)战斗中,其(qí)实大(dà)多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果(guǒ)你(nǐ)自(zì)身已(yǐ)经有几件忽视(shì)效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就(jiù)好像暴击和抗暴一(yī)个道理(lǐ),不(bù)是说(shuō)目标有抗暴了你就(jiù)觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高(gāo)于他的抗(kàng)暴,一样会(huì)暴(bào)击,虽然目(mù)标(biāo)的抗(kàng)暴(bào)越高,你的暴(bào)击效果越亏,除非你真的(de)不(bù)需(xū)要暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能(néng)产(chǎn)生(shēng)的暴(bào)击。

不(bù)过物理自带5%暴击(jī)概(gài)率,比法(fǎ)系来(lái)说,更容(róng)易高于目标抗暴,这里(lǐ)只(zhǐ)是讲这个道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不要(yào)弄,弄得少可能会等于无,要么就多(duō)弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算多少,超出(chū)的部分全部有效

身上没有(yǒu)忽视效果的,那么一(yī)件两件的忽视很可能会(huì)被对(duì)方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩(wán)家(jiā)有(yǒu)此(cǐ)特效,五星(xīng)及以下地煞(shā)暂未加入星印系(xì)统,星(xīng)印之(zhī)前(qián)放出的周常(cháng)内容也是没(méi)有的

召唤灵目前也没(méi)有此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御(yù),忽视(shì)60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么(me)每(měi)增加1点忽视,就增加(jiā)1点效(xiào)果如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标(biāo)50点(diǎn)抵抗,忽视等(děng)于无

另外就(jiù)是(shì)忽视虽(suī)然有被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有(yǒu)风险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗(kàng)暴啊这(zhè)些,可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向去(qù)发展

如果实在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的(de)发展(zhǎn)暴击、暴击(jī)伤害加成(chéng);忽视的(de)发展忽视(shì)和面(miàn)板

接下来(lái)要说说太(tài)阴了(le)。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓越了,因为表(biǎo)格中只(zhǐ)计算(suàn)两仪(yí)及(jí)四象(xiàng)中的(de)伤害/固伤(shāng)所能增加(jiā)的(de)伤害结果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害,所(suǒ)以其实(shí)1%伤害结果期望(wàng)也要计算到整个伤害中

所以同样(yàng)我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基(jī)础的伤害高于这个阈(yù)值时太阴期望更高(gāo),不过你的(de)暴(bào)击要高于(yú)目标抗暴,如(rú)果加(jiā)上这1%的暴击概率还是(shì)低于目(mù)标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石(shí)破、物暴(bào)伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯定是多多(duō)益善

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四、太阳

太阳我实在不(bù)知(zhī)道哪个(gè)门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花(huā)果(guǒ)推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴,而且太(tài)阴给(gěi)的面板也更(gèng)高

全门(mén)派(pài)推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有(yǒu)忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则(zé)更强(qiáng)的效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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