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金允智致命之旅演的谁

金允智致命之旅演的谁 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼(pō)天的适(shì)配度(dù)更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太(tài)阴。

飞(fēi)剑增(zēng)加的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被(bèi)忽视或比例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的比例伤害(hài),少阴是目标防御达到的一个要(yào)求时,这个要(yào)求不会太高,就能是四象中更(gèng)好的(de)效果了(le),少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等加起来就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效(xiào)果。

金允智致命之旅演的谁

《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象(xiàng)两仪被动(dòng)法宝飞剑分析(xī)

一、基础效(xiào)果

佩戴后(hòu),增加人物等(děng)级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞(fēi)剑增加(jiā)的面板和朱雀(què)玄(xuán)武一样(yàng),朱雀玄武增加的面(miàn)板不会(huì)被忽(hū)视或比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害(我现(xiàn)在(zài)一(yī)时想不起来(lái)哪样的道具有一(yī)种比例增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽(suī)然增加的物伤与(yǔ)目标法伤有关(guān),但给目标增(zēng)加的(de)法伤与自己(jǐ)的物伤相(xiāng)关,是自身(shēn)除法宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技(jì)能(néng)无法对自身(shēn)使用

增(zēng)加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目(mù)标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会减到法宝增加的面板部分

具(jù)体数值效(xiào)果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我延用之前的玄武甲(jiǎ)的测评的(de)系数,如果(guǒ)我估的(de)系数与你认为的(de)有(yǒu)出入(rù)的(de)少侠(xiá),可以自(zì)行带入自认为(wèi)的(de)系数中去(qù)做对比,比如觉得鹰(yīng)击(jī)是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对比(bǐ),主要是做对比

少(shǎo)阴是目标(biāo)防御(yù)达到的(de)一(yī)个要(yào)求时,这(zhè)个要(yào)求(qiú)不会太高,就(jiù)能(néng)是四象中更好的效(xiào)果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于(yú)增加的(de)同样也是物(wù)伤,只是增加(jiā)的效(xiào)果(guǒ)与目标的防(fáng)御(yù)有(yǒu)关。

虽然说(shuō)大体上目(mù)标的(de)物理(lǐ)防御越高,少阴(yīn)的效果越(yuè)好,不过这里也要(yào)想一(yī)个(gè)问题,就是星印(yìn)里出现的新的(de)防御逻辑,物理抵抗,如(rú)果算(suàn)上物(wù)理(lǐ)抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好的吗

这个就(jiù)要看你身上携带的忽视效果有多少件(jiàn),如果除(chú)了飞(fēi)剑外没有(yǒu)别的忽视效(xiào)果,那(nà)么(me)可(kě)要小心,玩家(jiā)战斗中,其实大多(duō)数玩家现在(zài)都(dōu)是有抵抗效果的

但是(shì)如果你(nǐ)自身(shēn)已经(jīng)有几件忽视效果了(le),尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄(nòng)忽视

这(zhè)个就好(hǎo)像(xiàng)暴(bào)击和抗暴一个道(dào)理(lǐ),不是说(shuō)目标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就(jiù)算目标有抗暴,当你的暴击高于他(tā)的(de)抗暴,一样会暴击,虽(suī)然目标的抗暴越高,你的暴(bào)击效果(guǒ)越(yuè)亏,除(chú)非你真的(de)不需要暴击,也放弃对其他目标(biāo)(怪(guài)物(wù)、召(zhào)唤灵等)可能产生的(de)暴击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个(gè)道理

所以(yǐ)如果(guǒ)你在(zài)意(yì)目标的抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不要(yào)弄,弄得少(shǎo)可能会等于无,要么就多弄几件,只要(yào)超出他的抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的(de)部分全部有效(xiào)

身上没有忽视效(xiào)果的(de),那么一件两件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不(bù)过目前也就只(zhǐ)有玩家有(yǒu)此特效,五星及以下地煞暂未(wèi)加入(rù)星印系统(tǒng),星印之前放出(chū)的周常(cháng)内容也是(shì)没有的(de)

召唤灵目前(qián)也没有此类特效

如(rú)4%忽视效果(guǒ),目(mù)标(biāo)1500防御(yù),忽(hū)视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加(jiā)1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如(rú)无忽视效(xiào)果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽视虽然有(yǒu)被(bèi)抵消的风险(xiǎn),但是(shì)太阴的暴击也(yě)一样有风(fēng)险,暴(bào)击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊(a)、抗暴啊这些,可(kě)以(yǐ)不用顾虑(lǜ)太多(duō)。

如果实在要(yào)顾虑(lǜ),那么记住了(le),往一个(gè)方向去发展(zhǎn)

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么(me)往一个(gè)方向发(fā)展。暴击的发(fā)展(zhǎn)暴(bào)击、暴(bào)击伤害(hài)加成;忽视的发展忽(hū)视(shì)和面板

接(jiē)下来要说说(shuō)太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少(shǎo)阳更高(gāo),太阴(yīn)好像不(bù)算太卓越了,因(yīn)为表格(gé)中只计算(suàn)两仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结(jié)果,而太阴的1%暴(bào)击概率受(shòu)益(yì)于整(zhěng)个(gè)伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结果期望(wàng)也要计算到整个伤害(hài)中

所以同样(yàng)我(wǒ)也计(jì)算(suàn)了(le)少阳与太阴的阈值,除(chú)法外(wài)基(jī)础的伤害高于这(zhè)个阈值时(shí)太阴期望更高(gāo),不(bù)过你(nǐ)的暴击(jī)要高于目标抗暴(bào),如(rú)果加(jiā)上这1%的暴(bào)击概率还是(shì)低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果(guǒ)是石(shí)破、物暴(bào)伤(shāng)害星(xīng)印属(shǔ)性(xìng)、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯定是(shì)多多(duō)益善(shàn)

四、太阳<金允智致命之旅演的谁/p>

太阳我实(shí)在不知道哪个门(mén)派会需要太(tài)阳的(de)飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼天的(de)适配(pèi)度(dù)更高一些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴(yīn)给的(de)面板也更高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加(jiā)起来(lái)就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

以上就是(shì)《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)被(bèi)动法(fǎ)宝飞剑分析(xī)的(de)全部内(nèi)容了,更(gèng)多相(xiāng)关攻略资讯请关注(zhù)本站梦幻西游手游专区!

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