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万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗

万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整理的《晶核》一款魔导(dǎo)朋(péng)克(kè)题材的(de)大型箱庭(tíng)式(shì)动作RPG游(yóu)戏游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作(zuò)的流畅(chàng)度绝(jué)对(duì)是目前手(shǒu)游双端市场中(zhōng)的(de)上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家协(xié)会的一员,在阿特兰世(shì)界(jiè)进行探索(suǒ),寻找(zhǎo)世界能量之源(yuán)晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战(zhàn)局(jú)上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型(xíng)立体箱庭(tíng)式关卡林(lín)立,沉浸(jìn)式寻(xún)宝解谜险(xiǎn)象环(huán)生。在未知迷途的冒险征(zhēng)程(chéng)上,集结志同道(dào)合的伙(huǒ)伴,组队团(tuán)战挑(tiāo)战各方势力(lì),运用(yòng)丰富的技能系(xì)统,自由(yóu)搭(dā)配(pèi)组合(hé),顺畅切换,构筑独(dú)家战斗体(tǐ)系(xì)。

晶核现世,纷争开启,冒险者(zhě),你准备好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个团本和几种玩(wán)法(fǎ)了,但是(shì)最后(hòu)还是会(huì)暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊的打团本装备加强化,前者周期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服役两(liǎng)个月的流失率已经很严重了。

二(èr)、打击(jī)感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有(yǒu)操作(zuò)性,技能共(gòng)用(yòng)一个按键的设计(jì)也很合理周到,这两(liǎng)点是万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗值得(dé)点(diǎn)赞的。

打击(jī)感比(bǐ)较(jiào)一般(bān),缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔(mó)剑士(shì),玩boss的(de)时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不(bù)明显,但是(shì)魔剑(jiàn)和狂战(zhàn)在升级路上(shàng)明显会更顺畅(chàng)。但是当(dāng)大家的(de)职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出改变后,职业(yè)操(cāo)作付出和(hé)伤害收入的(de)差(chà)距开始明显(xiǎn)拉大。以魔剑和(hé)赏金为例(lì),同(tóng)样是本(běn)命(mìng)全齐,装(zhuāng)备分(fēn)数(shù)差不多的(de)时候,国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问题是(shì)魔剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连(lián)实(shí)战。但是国王本和女王(wáng)本的女王都爱来回走(zǒu)动,而且(qiě)经(jīng)常冻技(jì)能导致实战中绝影,真(zhēn)的很难刷,会经常(cháng)断线。这时候如果(guǒ)没有猫(māo),基本(běn)上只能被平a,错(cuò)过(guò)10s以上的(de)输出时间,还(hái)需要(yào)考虑是否(fǒu)在残(cán)影刷新(xīn)前放其(qí)他技能,更别说是躲避各(gè)种技能了,还(hái)有(yǒu)龙(lóng)卷(juǎn)风不跟怪,大拔(bá)刀穿(chuān)模只(zhǐ)打一下等(děng)bug,这都会让(ràng)实战绝影很难,从而大大降低输出。相(xiāng)反,本命收集(jí)齐的赏金基(jī)本是80%的时(shí)间火力倾泻(xiè),cd期间穿插其他技能(néng),舒(shū)适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的是(shì)完(wán)全(quán)碾压其他职业,10s全技(jì)能清(qīng)空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶(jīng)核》的肝(gān)度挺高的,目(mù)前(qián)最多可以有7个职(zhí)业,刷图升(shēng)级基本上(shàng)是每小时(shí)一个号,满级后,每(měi)个号会(huì)在(zài)深渊里待15分(fēn)钟左右,每(měi)天只有(yǒu)深渊都(dōu)要接近2个小时。更不(bù)用(yòng)说团本、灵响、两周一(yī)次的决(jué)斗场、金羊毛(máo)等(děng)等,有点dnf的感觉像上班(bān)一样。

不过(guò),这也是(shì)对(duì)平民比较(jiào)友好的一点,氪(kè)度直线下降(jiàng),基(jī)本(běn)上月卡(kǎ)和大月卡以外的所有(yǒu)道具都可以通(tōng)过搬砖还钱的方式获得,虽然(rán)金价一直在跌,但是搬砖的收入还(hái)是比较高的,0氪的天空(kōng)也很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核》最糟糕(gāo)的部分是运营,基(jī)本(běn)上(shàng)各种雷(léi)点都踩(cǎi)了,就目前投诉最多(duō)的徽记而言,官方(fāng)除了(le)不断(duàn)提高(gāo)徽(huī)记(jì)的价格上限之外,没有任何(hé)手段,导(dǎo)致(zhì)徽记供不应求或者被(bèi)刻意压货(huò),价格从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到(dào),直(zhí)接把各种中(zhōng)间和偏下的(de)玩家玩死。

其(qí)次(cì)是(shì)深渊设计,有(yǒu)明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否(fǒu)则掉(diào)落自己装备的(de)概率(lǜ)几乎为(wèi)零,有时(shí)候才(cái)一个多(duō)月,魔剑士仓(cāng)库六把大枪加一把武器(qì),五个(gè)狂战(zhàn)加(jiā)一把武器,本命却只出了一(yī)个。有意(yì)思的是,大枪号上出了四(sì)把魔(mó)剑, 但是(shì)没有一件自己本命的装备,两(liǎng)件在(zài)元素号上,加上(shàng)自己拉(lā)满祈愿的几件,好不容易才(cái)能凑齐。这种强(qiáng)行放(fàng)慢(màn)节奏,让(ràng)你出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大(dà)深渊的票量(liàng)是普(pǔ)通深(shēn)渊的(de)5倍,结(jié)果一(yī)般(bān)的ss也(yě)在其中,有时候200体力(lì)保底(dǐ),结果是个普通的ss,真的(de)很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落的(de)设计(jì),这个图突出(chū)了一(yī)个随机(jī)性,没有任何交换机(jī)制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时间被无限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶(jīng)核》的游(yóu)戏优化完全是敲竹(zhú)杠,先别说手机玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更新后还时(shí)不(bù)时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意是游戏卡死(sǐ),电(diàn)脑其他(tā)完全(quán)没问(wèn)题(tí),而且,这个情况(kuàng)完全是随机的,有时候是读条(tiáo),有(yǒu)时候打本的时候,有时(shí)候是站街。各种修复、重装,从A固(gù)态换到B固(gù)态(固态(tài)是(shì)旗舰级(jí)别,其他(tā)游戏没有(yǒu)这个(gè)问题),都不(bù)解决问题,真的让人无语(yǔ)。

七、总(zǒng)结

总的(de)来说,《晶核(hé)》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的(de),动(dòng)作的(de)流畅度绝对(duì)是(shì)目前手游双(shuāng)端市场中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是(sh万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗ì)各(gè)种空连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性,但是游戏的运营服务(wù)和游戏(xì)优(yōu)化部分(fēn)不是很(hěn)到位(wèi),希望官方能够继续改进(jìn),给玩家更好的(de)游戏体验(yàn)。

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