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限制高消费坐飞机技巧 限制高消费真的坐不了飞机吗

限制高消费坐飞机技巧 限制高消费真的坐不了飞机吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路(lù):传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的(de)三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不(bù)负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流,渎(dú)职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很(hěn)快乐,武(wǔ)器(qì)搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负(fù)责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流(liú)。

【巅(diān)峰捕食(shí)者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前切配置,改碎片(piàn)会清空大(dà)招(zhāo)和(hé)技能能(néng)量,做了(le)一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走(zǒu)机(jī)制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌(dí)人(rén)等级的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击(jī)败(bài)他(tā)们联动

备选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一(yī)击(jī),则不(bù)会激活。

关(guān)于(yú)为什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是(shì)实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救(jiù)人还能(néng)触发(fā)仁慈加速技能(néng)回转。

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不(bù)大可以带完全(quán)充能(根据(jù)生存压(yā)力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹(dàn)药经济(jì),这两基本一(yī)起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者(zhě))

备注(zhù):手臂模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗(hào)充能,不能(néng)带。

输(shū)出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心,然后(hòu)灵(líng)巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模组可(kě)以考虑不带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶(jiē)段【射手闪身】等(děng)于没(méi)用,可(kě)以考(kǎo)虑最后(hòu)堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以(yǐ)重(zhòng)弹(dàn)续(xù)航(háng)薄(báo)弱(ruò),清怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用,第二波可(kě)能会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力(lì)清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很(hěn)方便(biàn),其次(cì)辉耀炽热(rè)触发(fā)碎片(piàn)提容错,但是(shì)也要(yào)节约(yuē)*,保证输出阶段切(qiè)配置后(hòu),榴弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出手法参(cān)考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手(shǒu)动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪身(shēn)后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时(shí)第二发(fā)可能没(méi)装上,可以近战或者(zhě)切空(kōng)容器打一发,但是一般(bān)等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各(gè)就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换(huàn)弹(dàn)模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程(chéng)是刚好填一发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或(huò)者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然后(hòu)直(zhí)接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如(rú)果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一(yī)发化(huà)粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎(liè)人(rén)星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度(dù))+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填(tián)射(shè))

二(èr)、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多(duō)轮输(shū)出情况(kuàng)。生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回(huí)来触发【幸(xìng)运裤(kù)】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在(zài)切出速度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣为满(mǎn)的(de)动能手炮或与你职业(yè)分支属性相同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤(shāng)害的(de)伤(shāng)害增幅(fú),更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击以及全(quán)部(bù)的弹头类perk造成(chéng)的(de)伤害不受到(dào)该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增幅(fú)效果结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器:获得(dé)运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光(guā限制高消费坐飞机技巧 限制高消费真的坐不了飞机吗ng)、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷(léi)、近战(zhàn)和类能(néng)力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高(gāo)生存能力限制高消费坐飞机技巧 限制高消费真的坐不了飞机吗

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长的规(guī)则、流明(míng)(为团队提供35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)<限制高消费坐飞机技巧 限制高消费真的坐不了飞机吗/p>

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位(wèi):巅峰(fēng)捕(bǔ)食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头(tóu)】三(sān)切(qiè)

能用(yòng)渎职打的,一般上(shàng)狙也(yě)没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎(dú)职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了(le)触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射(shè)出去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起(qǐ)手(渎(dú)职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二(èr)轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型(xíng)框架(jià))3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着融合硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动,必带

其(qí)他(tā)碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回(huí)声】:击败(bài)虚(xū)弱目标生(shēng)成虚空碎(suì)片和能量(liàng)球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供不稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候(hòu)别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没(méi)太大(dà)限制(zhì),虚空属性武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以(yǐ)带了(le)【支(zhī)配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身(shēn)方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的(de)情况(kuàng),其他情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽(suī)然给(gěi)了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日(rì)常玩(wán),并且(qiě)队伍都(dōu)需(xū)要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅助能力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看(kàn)下(xià)【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂(zá)很棒

五、团队(duì)工具人永劫(jié)手

永劫洞(dòng)察教派,主打的(de)就是(shì)工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的(de)主(zhǔ)要职(zhí)责(zé)。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多(duō)人(rén)本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要(yào)【射手闪身】换(huàn)弹(dàn),但长轴(zhóu)输出需要一把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联(lián)动你(nǐ)经常(cháng)需要释放的终结技,但(dàn)是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充(chōng)能(néng),永(yǒng)劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充(chōng)能(根据(jù)生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器方面(miàn)没有(yǒu)固(gù)定推(tuī)荐,根据对应环境进(jìn)行(xíng)配(pèi)置,可以带自制清怪(但是(shì)自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看(kàn)个人(rén)取舍了)主手(shǒu)刮痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶秀人等等(děng)

● 这(zhè)里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率(lǜ)高的同时还能联动神(shén)器模(mó)组(zǔ)虚(xū)空元素能(néng)量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单(dān)频大(dà)师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡(kǎ)使用(yòng),如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能(néng)近战的情况(kuàng)还是(shì)推(tuī)荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推去(qù)续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚(xū)空救(jiù)护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全知之(zhī)眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应用(yòng)场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用(yòng),生存能力是拉满(mǎn)的。

全(quán)知(zhī)之眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如(rú)果队友不需要你去保(bǎo)护,只需要你自己管自己(jǐ),那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎(suì)片是很固定的(de),坚韧、饥饿(è)、朦(méng)胧属于必带三件套(tào)

模组方面就不(bù)做推荐了,这(zhè)两个(gè)金(jīn)装都(dōu)属于对策(cè)特化(huà)装(zhuāng)备(bèi),需(xū)要用到这两个装备(bèi)的场景基本上都是(shì)有着自(zì)己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互(hù)换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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